[F/GO][閒聊] 如何改善UI以及簡化流程

作者: azlbf (上邪!我欲與君相知)   2017-10-11 21:44:59
原本FGO一直嘴巴說這不是農GAME
但又一直在針對UI的便利去改善(倉庫 20合成 強化靈基轉換 隊長篩選 等等)
除了被酸了無數次的寶具略過大概是沒甚麼機會,
不過感覺上還是有不少東西是可以改善的
目前比較感受到困擾的時候大概是練新角色
很明顯活動就算給到100張4星種火也不夠你把新角色從1練到90(其實是差地遠)
練一隻角色要同屬377或不同屬4XX張
現在種火大概是40體8張 就算體半也是20體
等於要刷50場左右 1~2000體
而且第七特異點也曾經給過一坨X5的種火
所以技術上是沒問題的
QP也有差不多的情況
不知道有沒有機會推出地獄級的關卡 調高難度但是時間效率更高一點
另外就是UI的部分,雖然前幾次已經改得相當便利了
但還是有一些小部分可以調整
例如說選擇自行顯示卡片小圖的資料
舉例來說,你寶具強化 選擇COST順 是顯示1/5 這種寶具的等級
可否再多加一個讓玩家自選 顯示的畫面
例如說我可以選擇多顯示角色等級/ 角色技能 甚至顯示包包內童角色張數等等..
作者: oneJack (JackSon)   2017-10-11 21:45:00
沒有
作者: hydreigon (hydreigon)   2017-10-11 21:46:00
所以你想表達什麼?
作者: KuBiLife (人生苦逼)   2017-10-11 21:46:00
改UI什麼的又不會增加營收 改那個幹嘛?
作者: KinoYW (marKinoYWn)   2017-10-11 21:46:00
有聽說過5星種火在日程上
作者: OrO3 (OrO3)   2017-10-11 21:48:00
抽到五星英靈的時候自動發通知給所有好友,然後好友列表上的背景會變成金字,持續24小時。
作者: ms0317929 (LuckyMax)   2017-10-11 21:48:00
先把一鍵開完箱子做出來再說..
作者: azlbf (上邪!我欲與君相知)   2017-10-11 21:49:00
習服好像會在某處顯示被抽出來的金卡
作者: OrO3 (OrO3)   2017-10-11 21:49:00
五星種火... 聽起來是很坑的東西,該不會要用金方換?
作者: justsay (說說而已)   2017-10-11 21:50:00
突然有改什麼就很感激了 看看二週年 現在根本不用期待營運會多認真改進
作者: Justapig (就只是一隻豬我心領了,)   2017-10-11 21:51:00
目前種火我覺得沒啥問題吧@@ 還是你覺得要拿到馬上就可以滿等才對
作者: azlbf (上邪!我欲與君相知)   2017-10-11 21:51:00
也不一定要5星種火 改成複數掉落也很好回J大 大部分活動角都是倍角 想要馬上滿應該很正常吧現在的做法就是你把倉庫+200包包都塞滿 還是無法滿qq
作者: Justapig (就只是一隻豬我心領了,)   2017-10-11 21:52:00
學神魔出個只有活動會送的超級種火跟必定極大成功道具
作者: justsay (說說而已)   2017-10-11 21:53:00
想練的角色多一點 你就知道這種火需求量有多大
作者: azlbf (上邪!我欲與君相知)   2017-10-11 21:53:00
可以出跟傳承還有聖杯同等級的道具 像復刻出大經驗種子一張等於100張甚至直接滿等
作者: justsay (說說而已)   2017-10-11 21:54:00
而且上面有提 三不五時活動角綁加成 狠一點像BB靈基還綁任務
作者: Justapig (就只是一隻豬我心領了,)   2017-10-11 21:54:00
我覺得很難,會卡到進化的問題,然後官方又這麼懶QQ
作者: OrO3 (OrO3)   2017-10-11 21:55:00
說到練活動角,台服的殺式快出來了,有必要在活動時練滿嗎?
作者: CoolMonster (沁涼微風)   2017-10-11 21:57:00
有需要戰力才練滿吧 像我LILY還是1等不然就慢慢把它灌滿就好 個人習慣是這樣啦
作者: OrO3 (OrO3)   2017-10-11 21:57:00
了解
作者: azlbf (上邪!我欲與君相知)   2017-10-11 21:57:00
像現在日版剛結束的豔后 活動攻擊力200% 應該會想滿吧
作者: CoolMonster (沁涼微風)   2017-10-11 21:59:00
所以就是看自己的包包囉 我剛好抽到黑傻劍就先練他了
作者: justsay (說說而已)   2017-10-11 21:59:00
之後傷害加成類加成角的多少會想速成 畢竟影響周回的效益很明顯
作者: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2017-10-11 22:01:00
種火改成同種類可以疊成一格如何??
作者: azlbf (上邪!我欲與君相知)   2017-10-11 22:03:00
也是很好的建議 反正他擺明不想賺你擴包的錢XD
作者: kmte019 (時間過很快)   2017-10-11 22:04:00
看標題還以為教人改[email protected]@
作者: shasia8220 (嚇嚇蝦)   2017-10-11 22:04:00
像PAD的聖誕龍有大量經驗值的道具活動送一隻也好啊
作者: shizao (限你三秒鐘 快去給我洗澡)   2017-10-11 22:14:00
希望一張牌可以選怪物來打就覺得不錯了
作者: vince4687 (可愛又迷人的反派角色)   2017-10-11 22:15:00
你就去把裡面的資料包先全部下載起來 就順很多了其他的別想太多 連IPHONE都沒優化的遊戲 要期待啥
作者: oibmk (Jay)   2017-10-11 22:18:00
去寫官網問卷啊 寫在這求認同?
作者: Sougetu (Sougetu)   2017-10-11 22:22:00
寫在這邊求認同求改進的文章也沒少過,不差這篇
作者: Golu (沒了戒指的魔王)   2017-10-11 22:23:00
你提的那個想法,簡單來說就是可設置多重條件的filter但說實在前半文章和你的訴求關聯性很低(笑
作者: oread168 (大地的精靈R)   2017-10-11 22:25:00
不能讓玩家玩得太快 懂嗎
作者: song7775 (凜透)   2017-10-11 22:35:00
我是比較希望禮裝可以多個常用的分類就類似我的最愛之類的功能畢竟總有幾張禮裝特別常用但是要換又要一直找...
作者: a389102000 (親友認證的奈々控)   2017-10-11 22:43:00
鹽川:10顆石頭拿去,乖乖閉上嘴玩
作者: backcat (阿呆)   2017-10-11 22:45:00
這遊戲不練絆扣掉寶具,三技+滿等=封頂。改太便利,太好農,角色封頂玩家出走,這麼沒內容可練的遊戲,營運怎麼可以讓玩家發現呢~不改!五星種火高效率QP全是狗屁不能實裝這遊戲什麼都不改只改無體力制就崩盤了,人人30技
作者: reiraku (阿絡)   2017-10-11 23:06:00
就死不出彩肥料啊
作者: de606430 (光明)   2017-10-12 00:12:00
殺式要練吧 有綁活動任務
作者: dodomilk (豆豆奶)   2017-10-12 01:10:00
改無體力制也不是不行,只是代價是要和白貓一樣狂出新角送石也要頻繁一點,這樣就和白貓有87%像了
作者: iamlazy (我是懶人)   2017-10-12 01:36:00
一鍵開箱,一鍵餵肥,一鍵掃蕩
作者: a760981 (七夜剎那)   2017-10-12 04:07:00
可是日白貓已經.....不好說
作者: anne841124 (安)   2017-10-12 11:16:00
出禮裝狗糧關卡...

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