※ 引述《kid725 (凱道基德)》之銘言:
: ※ 引述《nekoares ()》之銘言:
: : おっと、心は硝子だぞ。
: → prudence: 主要是土狼的腕力是之前就定好的數據,所以才有此悲劇吧~ 12/08 12:35
: 可是FATE裡面的數值都參考用的
: 更扯蛋的是投影的一個追加設定是只要投出對方武器就可以連能力數值都複製
: 看士郎都可以單手拿B叔石斧就知道香菇式設定真的看看就好
會有這類問題主要是因為筋力和敏捷這類項目是複合式...
「筋力」項目是指肉體性的力量強度。
但如果你的技能屬於增幅肉體能力,而且為常駐或是使用頻率極高的話,
那麼技能效果也會被算進在筋力值。
像阿爾托莉雅的肌力其實沒那麼發達,加算魔力放出技能之後才獲得B~A的評價。
「敏捷」也不是單純看跑得快與否,而是速度、反應等複數項目的綜合。
所以有可能出現極端的情況,
像是敏捷A不一定就跑超級快,有可能反應爆快的真.神速電子信號!!
: (是說如果數值E 會不會大概就一般人水準 囧?
E = 通常值的10倍
可是通常值的基準不明,光成年男性的挺舉平均值和極限值都落差頗大了_A_
: 像賽巴就是如果不靠魔力放出 連凜的啞鈴都拿不起來
: 所以英靈的力量也未必就贏一般人)
純粹比肌肉的力量的確可能會有這種狀況,
但Servant有魔力可以用,魔力可以補正力量和速度。
所以要來場本格的肌力勝負時,記得要封好靈格XD
: 其他比較有趣的 大概就愛迪獅筋力E (肌肉純裝飾)
我一直很懷疑衣服底下是假肌肉...能不能請老福去探一下真假?