稍早清點了消費紀錄
台服開服至今總課單數剛好20單
想到20單=無課的說法
還是來發個FGO無課小心得好了
不然再過一陣子就不能發無課心得了(?)
自己是無五星角起始遊玩
版上還搜尋的到我開服時的心得文:七單換來金閃*1阿提拉*2
七單的成果比很多人刷首抽的戰果還不如...QQ
先說說題外話
其實FGO還不是我玩過角色抽率最坑爹的手遊
我玩過機率最坑的抽卡手遊叫FFBE
不含手續費一單2990約40抽(FGO是2390約55抽)
FFBE國際服開服第一年,五星抽率1%,pu角只佔0.5%
(至於FFBE現在修改成虹角3%,pu角1%就是後話了)
問題是出在另外非pu的0.5%
那0.5%高機率是低星角灌等當五星石擺進池子混著抽
以FGO來舉例大概就是把大英雄靈基四後擺進池子
然後營運說這也是五星角,不小心抽到也請勿抱怨>_^*
加上抽石的賣價差異
當時FFBE實際想抽到真五星的報酬率大約只有FGO的三分之一...
而且FFBE幾乎每周都上新角
五星角淘汰率也比FGO高非常多
FGO這種開服角可以用兩年以上根本是不敢想像的事
綜合以上,比起SE社
我覺得鹽川經營學真的只是小case呀 XD
回歸FGO
台版FGO開服至今玩下來
真的是當一款女兒養成game在玩
前陣子在大陸常駐近半年
夜深人靜偶爾會窩在被窩看著FGO畫面裡的角色
像是兩儀式、玉藻前、阿提拉...
戳一戳,聽聽語音
感覺真的很不錯(?)
尤其是布倫希爾德
這麼美好的角色為什麼好友這麼少人抽呢 QQ
現在比較希望的是,B服加快改版速度
台服可以因此受益拉近與日版進度
(我相信以台服的技術力只會直接copy B服)
目前FGO日服跟B服有,而我想抽但台服沒有的角色
看到幾乎都是相當遙遠後的版本
版本差異一年半真的好久
又不想去玩日版看日文
只能寄望跑車服多加油了
以下微曬
-
開服至今累計20單
角色累計:
四星角*38(含寶二以上角色,扣除活動角、初始自選)
五星角*20(含福袋,含寶二黑貞、白貞、師匠、孔明、阿提拉、金閃)
https://imgur.com/q456sbF
五星除了金閃跟黑貞是刻意衝寶2,其他都是歪到變寶2
幸好台服遊戲初期的負運,中期開始轉運
假如都跟開服時一樣黑,真的不知道怎麼玩下去...