※ 引述《daylight128 (哥是富哥)》之銘言:
: 剛剛試用了寶二貝爺
: 那個寶傷真的很驚人
: 他除了狂化低和直感
: 感覺沒大家說的那麼差
: 再來他的配置很明顯就是靠一波爆發
: 用站場能力差來評說他很爛並不對
: 覺得是日版的break系統導致一堆專打一擊的角色紛紛跌下神壇
: 但直接跌到谷底的卻只有他
: 思來想去
: 大概就是人設不討喜or在故事中做了什麼得罪玩家的事吧(比如芬恩)
貝武夫劇情裡應該沒做什麼會讓人反感的事吧?
反而很MAN很漢所以支持者不少
只是營運沒針對人物設定和遊戲性能的差異去調整
才造成使用率比較低
雖然在FGO的遊戲系統裡造成了問題
可是以人物設定來說,貝武夫的性能很棒耶!
沒任何加成的基礎值就有 A A C D A A
可以如猛獸般狂野也可以是理性的勇士
精神干預對他無效,自帶格鬥傷害提升的技能
B級直感讓他能展開最適當的對應,戰續增添死前反撲的戰力
赤原獵犬的自動最適展擊讓A級筋力能毫不浪費地施展
最終寶具解放時更是超絕強化能上演徒手殺龍
整體除了沒有抗魔力和遠程之外,沒什麼大缺點
其實直感和千里眼這些都是在人設上很棒的技能,只是營運安排的效果太...( ̄ー ̄;)
: 因此有些好奇
: 目前有哪些角色是因為“人設差”導致人人喊壓金方?
: p.s.總覺得這種角色都有發揮空間 因人設而埋沒(變金方)其實挺可惜的
Fate一面倒完全沒人愛的角色真的很少很少,總會有人帶著愛去練
有時候喊喊金方是跟風開玩笑,不見得就是討厭角色
雖說有愛沒愛的心情往往是平行線,但基本的尊重還是該有,要看對場合喊比較妥當