[日GO] 鬼楽百重塔 踏破感想

作者: safy (Ty)   2018-01-25 23:56:28
說真的...
設計個200層...
中間太浪費時間了
人權圖
https://i.imgur.com/jeT5zMu.png
破關前的感覺就是 180層的寶具作業 +20層動腦關卡
動腦關卡又感覺在設計上有幾個不錯, 有幾個感覺是敷衍
而且100層之後的關卡沒有劇情, 基本上只有"悶"可以形容
當然獎勵很豐富...? 其實只有素材很無感
不過當作試水溫也不該放太好的東西, 不然打不完的人會暴動
配上禮裝自殺流送NP, 可以讓寶具累積速度快一點
其實老玩家也不用多練, LV1的路人從倉庫領出來當啦啦隊就好了
140層開始把活動禮裝弄滿, 傷害+200% +NP50開始
就算是莎士比亞, R姊打到180以上的時候也是當勞工帶著兩個LV1的打
說要多練其實就....我覺得有練的多還是不如練的精
因為後期活動禮裝突滿後, 輸出位只有一個, 兩個再怎麼樣都只是來觀局的
除非有什麼理由在10倍數卡住拉(後期比較有印象的是180 190這兩層, 200反而隨便打)
否則練上去還會影響送死速度很討厭
而且塔層太多, 其實很懶得上網查資料, 每一關都是初見
百層之後比較有印象的BOSS戰只有110 180 190 200
但其實幾乎每一關都是只派3隻4~5T內收工,
這很吃每個玩家卡池, 尤其不能抱大腿的情況
感覺後面幾天應該就能聽到很多玩家的哀號了..
除非有人肯放出平民攻略, 不然會卡死的人, 應該就會卡很久...
如果沒自信的話, 建議新玩家140層不要把考慮禮裝突滿
(和上面的心得有矛盾沒錯, 但你如果突破就不能後悔了)
題外話
泳裝師匠根本就把溫泉當泳池了...
然後泡溫泉就跟煮火鍋一樣, 其實快熟的就可以先撈起來放其他的菜下去煮
莫名其妙治癒...
可以去玩別的遊戲了...在這之前我要睡覺...
作者: hanaya (花屋)   2018-01-25 23:57:00
梆梆梆梆~~~~~~
作者: ithil1 (阿椒)   2018-01-26 00:01:00
快熟就先撈起來XD 我也是這樣做可是被你形容的莫名好笑
作者: zzxxcc88 (zzxxcc88)   2018-01-26 00:06:00
火鍋www
作者: choush (教授=叫獸)   2018-01-26 00:06:00
剛踏破百層打完高難,原來後面沒劇情啊......
作者: shauhon (萬萬葉)   2018-01-26 00:06:00
把七分熟師匠撈出來能吃嗎www
作者: Minihil ( )   2018-01-26 00:08:00
早就熟到不能再熟了
作者: s900037 (4C)   2018-01-26 00:10:00
一天五十塔就好了 要不然作業感真的蠻重的orz
作者: werrty (ART)   2018-01-26 00:13:00
過過過過過過過過熟熟熟熟熟熟熟了了了了~~
作者: DreamsInWind (不幸少女愛好會)   2018-01-26 00:15:00
什麼過熟 去師匠面前講啊XDDD
作者: as12as12tw (勇者様はどこにいるかな)   2018-01-26 00:16:00
師匠:你說誰過熟了(亮槍
作者: rock3752 (天壤劫火)   2018-01-26 00:23:00
請問一下建議不突禮裝的新手標準?
作者: kenApp (這不真實呀)   2018-01-26 00:32:00
今天先到99就好 明天再來吃酒吞(?被吃
作者: linmo791017 (linmo)   2018-01-26 00:38:00
要推薦先把包包說出來吧 每個人腳色不一樣啊
作者: darklan (darklan)   2018-01-26 00:40:00
主要是板上整理那篇目前還沒有180跟190的資料 很難判斷阿
作者: urust (URU)   2018-01-26 00:51:00
火鍋形容好好笑XDDDD
作者: b79205 (茄汁罐頭)   2018-01-26 01:26:00
說真的 我沒用腦打到198層了
作者: su43123 (無與倫比美麗的妳)   2018-01-26 01:26:00
蠻悶的 實驗性質濃厚
作者: ga652206 (Sing)   2018-01-26 01:29:00
180樓 1w 荊軻 弓雙子 船長雙血
作者: frank628pol (frank628)   2018-01-26 02:00:00
破完了,只有我覺得很有趣嗎?看了很多平常沒看到的寶具
作者: ma0294596 (東海小鯊魚)   2018-01-26 02:09:00
打完只有一陣空虛
作者: chenyenwen (themarkr)   2018-01-26 02:16:00
快熟的先撈起來XDDD
作者: a5245242003 (elbert)   2018-01-26 02:40:00
好快 這對於沒有角色的我感覺很吃力 現在才多攻略個幾層就快沒角色了 現在才打完41層
作者: oliviaww (維亞)   2018-01-26 02:43:00
好、好快...這次活動真的讓我體認到平常有多懶
作者: a58524andy (a58524andy)   2018-01-26 03:17:00
推 frank628pol: 很多平常沒看到的寶具 XDDDDDD
作者: blacktea5566 (黑茶56)   2018-01-26 03:56:00
真的看到了很多沒看過的寶具XD
作者: shintz (Snow halation)   2018-01-26 04:03:00
火鍋這形容好妙
作者: yu3376406 (yu3376406)   2018-01-26 04:16:00
火鍋XDDD
作者: death76519 (芋頭君)   2018-01-26 04:44:00
如果這活動只有50層的話 我會覺得是相當有趣的嘗試但是200層真的太多 打到累...還要一直換隊伍
作者: eyb602 (幻忽飄隱)   2018-01-26 05:39:00
也太快 你有睡覺嗎?
作者: aonaito (青夜)   2018-01-26 05:40:00
我覺得這活動很適合新手,結果不給新手打
作者: n555123   2018-01-26 07:17:00
我覺得是活動時間的問題,七天200層從者還有冷卻
作者: rantce1021 (朔夜)   2018-01-26 07:57:00
覺得還行 以實驗性質還算ok吧 不過如果把關卡改成5ap素材兩倍的話就更好了
作者: y0707186 (新阿姆斯特旋風噴射阿姆)   2018-01-26 08:39:00
7天真的很莫名 當人家每天都有空玩?
作者: death76519 (芋頭君)   2018-01-26 09:40:00
實際打起來實間壓力是不緊迫拉 除非你打算壓到1~2天打完 不過真的太多層了...
作者: ooxxman (踏上旅程)   2018-01-26 09:51:00
打一打無聊感十足,爬不下去
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2018-01-26 10:09:00
其實最大的敵人是冷卻時間,單就難度來說不算高如果活動禮裝會掉落的話多一張就可以有效減少打醬油狀況
作者: vifienn (Vitamine)   2018-01-26 10:53:00
前期用較低lv的從者爬上去,結果都未用到五星從者已經想休息
作者: ga652206 (Sing)   2018-01-26 11:09:00
最後一關上阿榮超簡單.. 三血賴光 穿活動禮裝隨便砍
作者: RX11 (RX_11)   2018-01-26 11:23:00
我只覺得有疲勞值還硬要人上三隻爛*很爛
作者: bearKB (大島優叔)   2018-01-26 11:24:00
這活動只想打100層然後去玩MHW
作者: carllace (柚子)   2018-01-26 11:58:00
爬20層就沒從者用了…一天能玩的時間又很集中
作者: ap9xxx (Counting Stars)   2018-01-26 11:58:00
時間稍長一點沒只有7天的話真的不錯
作者: carllace (柚子)   2018-01-26 12:01:00
去玩MHW比較實際
作者: dynamis (おれわGUNDAMだ!)   2018-01-26 13:30:00
無聊到爆的設計,又超級浪費時間,建議晚上睡不著的人刷,包準輕鬆入睡
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2018-01-26 13:58:00
前100樓只要是金卡從者基本上都直接上寶石翁+禮裝20ap吧
作者: vifienn (Vitamine)   2018-01-26 17:10:00
謝回覆,現在直接上四五星,用光後再等回復是爬得舒服多了
作者: Heron0028 (海龍28)   2018-01-26 19:01:00
有人計算這次總共幾個傳承結晶嗎

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com