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TypeMoon
[F/GO][無用] Break系統的其中一種機制
作者:
cloud30213
(浮雲)
2018-02-12 00:58:56
來聊聊今天我在情人節高難度關卡遇到的事
我不知道有沒有用火,因為/不到相關文章
場上剩一隻豹人,並且被上了石兵八陣的詛咒效果
這時候呢,剛好把豹人打到只剩20滴血
結果孔明石兵八陣的詛咒傷害只剩19...
https://i.imgur.com/vXpoHid.png
本來想說這樣就可以直接打掉一條血...
同一場也發生過用詛咒傷害打掉尼祿根性的事
總之...沒啥用的小知識(?)
而且這可能早就有人發文過了也說不定
作者:
kning0926
(KNING貓餃)
2018-02-12 00:59:00
傷害精算師
作者:
s90188
(s90188)
2018-02-12 01:00:00
break系統真的很搞人==
作者:
blackserana
( )
2018-02-12 01:01:00
尼馬,詛咒燒傷這種被動傷不能破break喔? (。∀゚)
作者:
mayolane
(mayolaneisyagami)
2018-02-12 01:05:00
奶光...阿洽???
作者:
endlesschaos
(米糕)
2018-02-12 01:06:00
這個之前有聊過 簡單來說 Break 一定得是你主動打破的才行
作者:
tomwhite
(小白)
2018-02-12 01:07:00
所以那個啊恰篇………
作者:
forsakesheep
(家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2018-02-12 01:09:00
break系統蒸蚌不用吧?說不定以後有人會問
作者:
jasonx105
(神盾)
2018-02-12 01:09:00
一開始放石兵八陣的時候,超怕等下要打尼祿+豹人+B傻。發現不會break超開心的慢慢虐
作者:
endlesschaos
(米糕)
2018-02-12 01:10:00
不用啊 因為那是在置底聊的 搜尋起來也不方便
作者:
mealoop
(肉oop)
2018-02-12 01:14:00
大概順序問題吧 break如果是在動作完被dot跳的話就能閃掉一堆機掰連招 像那個BREAK滿氣或解狀態之類的
作者: carrysea (司昂)
2018-02-12 01:17:00
我看到這篇才知道的…
作者: DUSKily (dd)
2018-02-12 01:17:00
要手動喔...第一次知道
作者: Aurestor (水母)
2018-02-12 01:21:00
有對巧克力石頭放過石兵都會知道吧
作者:
hanaya
(花屋)
2018-02-12 01:35:00
長知識了 謝謝茄子
作者:
yes986612
(yayayaya)
2018-02-12 02:39:00
break系統真的有夠機掰 打破了還不會換目標攻擊 有夠麻煩
作者:
ninomae
(一)
2018-02-12 02:42:00
因為要消滅或退場才會換目標 break只是少一條血 目標還在場上
作者:
NARUHOTO
(人生就是不斷的渣化)
2018-02-12 06:41:00
我自己遇過所以知道 幫推
作者:
ballby
(波比)
2018-02-12 07:52:00
break都出來快一年才發現喔...
作者:
forsakesheep
(家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2018-02-12 08:20:00
你要考量沒孔明的苦命人
作者:
darkmyself
(闇吾)
2018-02-12 08:28:00
dot死的機會不多啊
作者: williamhyw (土撥撥)
2018-02-12 10:14:00
break垃圾系統
作者:
nekoares
2018-02-12 10:38:00
留著也好,算是少用的小知識。不過就像地方自傷技能也不會扣到死一樣,不太能期待dot傷害能打爆break敵方
作者:
windfeather
(W.F)
2018-02-12 11:13:00
BREAK系統最大好處就是可以拿來玩變身哏XD
作者:
nekoares
2018-02-12 13:53:00
之前CCC的break也蠻有趣的
作者: a85316 (No More Pain)
2018-02-12 16:26:00
我覺得break至少要把氣條歸零 既然都有break放技了氣條又不歸零 在打弓殺這種短氣條的boss會很煩
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