※ 引述《Dorapika (元氣)》之銘言:
: https://i.imgur.com/o6Cyi5u.png
: 千里眼強化
: CD從9>8 (滿技就是變成6回合)
: 附加個敵方單體藍卡耐性下降30%
: 經過這次的強化後,若想要花式QP門三回殺
: 殺生院從「非常高的門檻」降到「相對沒這麼高的門檻」了
個人剛剛去寶解後來測試一下
先不談火力的話,
火力要轉起來, 基本上低配要求兩個
1. A放
2. NP率UP
四星禮裝有雙女僕可以選擇
或是自己滿絆也有20%的效果
如果有萬聖節伊利亞的話就更好了
回收NP最重要的是第三張的A卡, 而不是寶具打多少
打野豬測試
https://www.youtube.com/watch?v=vf9o5okbZ38
其實我覺得最有趣的就是
當能滿足50%A放 + 30%NP率的時候
寶AAEX 技1+3 全開的情況下
就算不發生爆擊, 刷單體 NP也可以剛剛好從0%打到100%
一般來說不可能穩穩AA, 比較多情況應該是BA或是QA
但孔明和梅琳至少配一隻的情況下
NP率補強到連發應該不困難, 在目前日版環境來說不是很難處裡
這次改動比較大的意義
殺生院對高血量的單體造成的傷害+NP回收這個機制獲得比較好的改善
如果有辦法鎖定高血量+兩個雜魚這樣刷的話, 殺生院的戰鬥能力是不錯的
刷雜魚的話, -1CD也還算不錯, 可以考慮6T刷關卡
所以能不能用嘛...
我覺得寶具等級1真的太惡意, 沒有寶2真的很鳥就是了(影片就...我自己手動)
450%->600%這跳躍的程度太誇張了...我實際手動寶解後
有寶二來說
強度我覺得有中上的程度, 反正有孔梅能抱的話, NP運轉應該算很順了
只是我覺得能3T速刷關卡的人來說沒什麼感覺, 不是強到非抽不可