Re: [F/GO][閒聊] 目前寶解角色

作者: allbs (喵嗚)   2018-03-03 13:49:54
※ 引述《forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)》之銘言:
: 因為怕一開始做太強,結果無法nerf角色吧?
: 無法nerf角色也不是法律規定,只是消費者告上法院有很大機率營運要賠
: (所以有任何日本手遊頻繁nerf過角色的嗎?)
: 甚至不用告,光是討論區鬧炎上就可能需要營運出來滅火道歉了
: 在不能弱化的前提下,一開始給的比較弱後來慢慢強化我能接受
: 畢竟不這樣很可能就會做了一隻op角→只好下隻也op→大通膨時代來臨
: 但是fgo營運強化的速度跟方式實在慢又智障的可笑
: 我還是第一次看到要通過關卡來強化角色而不是直接平衡調整的
: 像是要強調「並不是我們把角色做得不夠強喔!這是給玩家的恩惠」
: 不承認自己有任何設定不佳就對了,除了強化關以外一整年也沒看過平衡調整一次
: 然後就擺著一堆莫名其妙被砍係數被砍NP率被亂搞CD的角色
: 我倒好奇FGO除了梅林,真有角色強到做壞屌打其他全部同職角色的嗎?
其實是無法NERF角色的緣故
我當初抽孔明就是因為他能補NP+10+10+30
營運說這太OP了,砍掉補NP的數值會發生什麼事
不用懷疑,退坑加上法院是一定會有的,所以所有的手遊,需要抽角色的都不敢NERF角色
(玩家認定:OP角是另外花錢買的)
長期下來就容易造成強度膨脹
除了像WOW那種角色不用抽,才能說NERF就NERF
而且有時候光看數值是無法很直觀看出這角色好不好用
需要玩家大量測試,才會出現想不到的狀況
比如說WOW割滷蛋的時候,出現閃躲100多%的賊,
可以單挑副本首領,因為王的攻擊全部MISS
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-03-03 13:54:00
我記得gbf有nerf過,然後就是該池有抽的石頭全退也是如你說的營運不可能像玩家那樣有那麼多想像力創一堆奇奇怪怪的玩法,所以我能接受一開始不強,但是後續發現角色太弱都不管就是幹你營運了
作者: Hellery (神ナツキ)   2018-03-03 13:58:00
退石頭也是營運賺啊,不是退錢。只是玩家要跑法院太煩了手遊玩家又會彼此攻擊
作者: junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?)   2018-03-03 13:59:00
不是手遊轉蛋就有砍的例子啊不過可能是UL玩家懶得管 畢竟他倒之前根本幾乎沒人了
作者: Hellery (神ナツキ)   2018-03-03 14:00:00
不是課金抽的沒差吧? 你的邏輯在哪?
作者: junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?)   2018-03-03 14:00:00
不是手遊的轉蛋 打清楚一點因為UL是頁遊 但那模式跟現在手遊根本87%像
作者: Hellery (神ナツキ)   2018-03-03 14:02:00
現在卡在這利益太龐大,即使有人去管也是會被消音吧日本消費廳官員就人有想要規制轉蛋,結果似乎被自殺了
作者: AccelSS (ss)   2018-03-03 14:03:00
SV課今也是每月nerf啊,不覺得會因此上法院*課金
作者: fatdragonz (肥龍)   2018-03-03 14:05:00
看一下pad就知道了,太常強化也不是好事
作者: RX11 (RX_11)   2018-03-03 14:07:00
SV會全額退 而且裡面的卡都可以免費拿到FGO今天要是農兩個禮拜可以農出一隻五星 那真的就能nerf了
作者: Minihil ( )   2018-03-03 14:09:00
fgo已經逐漸寶1不夠用了 以前的血量和現在的血量差距
作者: Hellery (神ナツキ)   2018-03-03 14:09:00
可以免廢取得當然nerf就沒有詐欺問題啊
作者: Minihil ( )   2018-03-03 14:10:00
太常強化不好難道是自動寶解的朋友
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-03-03 14:12:00
太常強化就會變大通膨時代,不過現在問題是幾乎不強化
作者: Hellery (神ナツキ)   2018-03-03 14:14:00
現在新活動(新手可以玩的)boss血量都在15m~25m,以前的活
作者: Minihil ( )   2018-03-03 14:14:00
太常強化和強化過頭還是有差 不比現有最強的還強我是覺得還好
作者: Hellery (神ナツキ)   2018-03-03 14:15:00
動光拿空境比,活動關卡至少沒這麼硬
作者: AccelSS (ss)   2018-03-03 14:17:00
照這篇的說法#1QHEk-s- (C_Chat)是可以nerf課金角沒問題只要有補償,不過我找不到實際跑法院的案例不管補償的有無。
作者: gemboy (沉默的雙子小孩)   2018-03-03 14:34:00
Fgo不只日服 真玩nerf美服鄉民就不知會不會開吉XD
作者: Katoru (歡迎加入NHK!!!)   2018-03-03 14:36:00
有啊 現在B服不是有nerf卡面(大誤
作者: cplusplus426 (c++)   2018-03-03 14:41:00
中國那風氣沒人敢說啥
作者: gemboy (沉默的雙子小孩)   2018-03-03 14:46:00
歐美課金的消費者意識比亞洲看更大重吧 玩ne rf等著吃官司?
作者: tseng1978 (湛藍火羽)   2018-03-03 14:46:00
人在美國 消費者意識還好而已 但是律師會主動來拉生意美國有一部分的律師業務是主動來找你他幫你告她要分錢 大部分人當然都會說好
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-03-03 14:54:00
B服玩家去告大概會整個遊戲下架,誰敢搞自己
作者: paul1951 (paul)   2018-03-03 15:30:00
當初抽金閃歪孔明,那時候孔明還是沒人要的廢物,差點把孔明壓掉,還好忍住了==
作者: safy (Ty)   2018-03-03 15:31:00
沒賺阿, 你退人家一單, 下次活動人家就會少課一單然後15M~25M 的意思是1千5百萬~2千5百萬的意思嗎...
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-03-03 15:34:00
剛開的時候好像還真有人把孔明壓掉不是
作者: kevinh0718 (kevinh0718)   2018-03-03 15:54:00
你退人家一單,可是人家可能只為了這角色課金啊你說賺不賺?信不信有不少玩家只課梅林池?
作者: Golu (沒了戒指的魔王)   2018-03-03 15:59:00
通常不是吉不吉的問題,而是引發"吉"的現象還有不信任感造成後續拉抬人氣和提升玩家購買意願的難度會越來越高久了就容易直接走向數值膨脹或者是改變環境迫使課金
作者: safy (Ty)   2018-03-03 16:03:00
當然不信阿, 一年365天梅林都有天天登場嗎?官方才不會去管"只抽梅林的小戶"
作者: Golu (沒了戒指的魔王)   2018-03-03 16:09:00
補償和發獎只要是能直接對上固定的現值還可以認列在支出項目但頻繁的補償對於未來活動的獲利計算就會比較麻煩
作者: kevinh0718 (kevinh0718)   2018-03-03 18:02:00
你自己說沒賺,告訴你有賺在哪你就說官方不在意zz你真要戰死士撐不撐的起fgo我沒興趣
作者: dolphintail (呆豚)   2018-03-03 18:13:00
強化前的孔明是最爛五星不是嗎
作者: safy (Ty)   2018-03-03 19:32:00
一個梅林是能撐起FGO多少營收?就算梅林撐起這一個月的財報好了你退掉這個月的石頭,營收有了, 那下個月的財報怎麼辦?如果官方今天退 明天島, 那這樣肯定是有得賺拉
作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2018-03-04 00:10:00
GBF我還有在玩的時候、超常NERF的阿~XD每次都是出一個超爆幹強的新角、然後就快速NERF我還有印象的就電鋸蘿、風屬集線那隻 超多 卯月也砍阿...光劍也是出沒幾天就被NERF的樣子

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