[台GO][問題] 攻擊每Hit傷害怎麼分的?

作者: TED781120 (蒼夜歌)   2018-04-04 22:22:25
剛才在算NP率的公式,
公式上泳裝版莫德雷德要達成三連發的條件似乎要包含「造成Overkill傷害」這條,
而Overkill的條件是攻擊的Hit至少有一下在敵方HP歸0後產生,
突然就想到一個問題,多Hit攻擊的傷害怎麼分配的呢?
因為角色攻擊時的每Hit傷害顯然不是平均分配的,
聖誕Alter的藍卡2Hit就很明顯第二下傷害較高,
這似乎也會影響攻擊力否容易達成Overkill?
角色攻擊為多Hit時,在前面的傷害比例越高就越容易達成Overkill條件這樣。
作者: Katoru (歡迎加入NHK!!!)   2018-04-04 22:25:00
第二下傷害較高的好像不少人
作者: Dorapika (元氣)   2018-04-04 22:26:00
https://tinyurl.com/yb4bpmdd nga來源 每hit傷害有固定比例
作者: Katoru (歡迎加入NHK!!!)   2018-04-04 22:27:00
我拿泳裝小莫刷門時的確也是最後那幾下傷害較高OK(日版)
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2018-04-04 22:30:00
原來這比例也要看各角色不同啊。別人2Hit都1:2,就南丁2:1……泳裝莫的寶具5Hit是6:13:20:26:35,所以必須在寶具傷害的65%內擊殺敵人才會Overkill。那能QP門三連不就好在有剋職+打Caster有NP率120%XD。誒,那個網頁說來源是教王!?我怎找不到!?
作者: jk19928172 (CooL~!)   2018-04-04 23:23:00
因為有在資料裡但沒寫出來w
作者: e2167471 (喬妹)   2018-04-04 23:37:00
是教王! 所以說是教王被拆包的意思嗎XD
作者: EhDaGer (ㄟ大哥)   2018-04-05 15:46:00
XDDD
作者: tn00371115 (二代目月光仙子)   2018-04-05 18:54:00
拆包的被拆包...

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