剛剛登入意外的發現已經滿200天了,所以稍微上來發個心得,然後會有劇情
的心得雷
https://upload.cc/i1/2018/04/06/or6Czl.jpg
入坑的理由應該跟一些人類似,也就是有接觸Fate相關的東西入坑的,而我當初
是由Fate/Apocrypha的動畫第一次接觸到Fate這個精彩的世界
然後就抱持著"遊戲劇情說不定很有趣"還有"好想在遊戲裡用齊格飛看看的心情"
入坑了
恩對,說來不好意思,不過我看AP那時候最喜歡的從者是齊格飛,聽說他在遊戲
的強度好像....總之當時沒想那麼多拉,就是想要抽齊格飛這樣
https://i.imgur.com/uiwdISF.jpg
(真心很喜歡飛哥,雖然這張是附身的但還是借來用一下,齊格飛超帥!!!)
後來入坑後用B叔首抽開始破了關卡
老實說我覺得以遊戲性來說...我也不太會講,恩簡單的說FGO算是入門門檻比較低的遊戲
,跟我當時玩的少女前線一樣,屬於前期可以靠好友的大腿一路輾過去的難度,當然
到後面就不太行,還是需要一些練度,但本質是比較親民的
也因為遊戲一開始的關卡設計沒有太破格,所以我破的是蠻算開心的吧,畢竟
好打當然好說,加上個人又是忠實劇情派,我非常喜歡看遊戲的這種故事劇情,尤其
是當時接觸到Apocrypha,玩遊戲初期的想法大概是
挖喔這什麼分職階的召喚以前的英雄來戰鬥也太潮了吧=>遊戲裡有更多英雄ㄟ,可以看
他們的故事,好棒=>英雄們也在劇情裡面,挖喔超期待!!!
(不唬爛,我當時每天玩FGO看劇情就像小孩子看神話故事一樣,心情超級興奮的)
然後當時最好笑的應該就是各種去加好友,用每天的令咒放寶具這樣
(當時很癡迷阿爾托利亞的寶具,覺得光炮什麼的帥的犯規)
因為玩這個遊戲接觸一些從者,,從而興起去補Fate/Zero(16集是我入這個坑以來最大
的痛QAQ),或是UBW 我想這遊戲是多少有點功勞的
然後大概講一些目前劇情的想法,因為第6章更新後手機有點負荷不了打不太動所以還沒
破
,大概講一下我對一些主線劇情的想法
特異點F
以遊戲入坑的劇情來說還可以,而且我真心覺得這裡的庫夫林好帥氣XD,痞痞的
但是非常讓人放心
這一段算是大概介紹了FGO這個遊戲世界的大概,以及讓這個世界變成這樣的原因
,還有幕後黑手ˇ
對了,所長那個便當真的很殘忍ㄟ.....
第一章
在這裡接觸到了跟AP完全不一樣的貞德,對當時的我來說很新鮮,比起動畫裡遊戲
的貞德顯得有更多的不安跟弱氣的感覺,並不太有救國聖女之感
這種另類的描寫有拉高我對這個角色的好感度,而且其他登場的角色如瑪麗安東尼也跟
歷史上的了解非常不同
我覺得這部分算是Fate系列很有趣的地方,當然你可以說他們為了故事以歷史角色
賦予他可能跟我們所了解的歷史上的人物個性或是反應上有不太相同的部分
但有時又會用從者是歷史人物的基礎,讓他們以自己過去的經歷為背景,從而
對所謂以英靈現身的第2次人生中,會有合理的做出跟生前不一樣的行為或是
不願意重蹈覆轍的動機跟理由
這部分真的...算是我看這個故事時覺得蠻吸引人的一點
當然並不會把FGO的從者當成正確的歷史,但他們的確賦予從者不一樣卻立體
的角色存在感
我認為遊戲明顯可惜的是第2跟第4章
第2章尼祿本身算是很有魅力的角色,但登場從頭到最後都沒有很好的使用這個角色
(我只記得她好像一直說頭痛但最後也沒弄出什麼東西來)
還有就是阿提拉的登場很廉價,....讓這個角色變得很奇怪
第4章更不用說,感覺出來被對面大魔王洗臉一下然後就突然結束了,要說用途
就是稍微又推進了這個世界的設定這樣
(然後玉藻前跟金時的出場也是...)
不過第3跟第5就真的很棒了,特別是第5,對於南丁格爾還有羅摩的描寫讓我大概
有小哭2次這樣
一個是對救活生者的執念跟希望不在有人死去,一個則是承受無法與愛人相見的詛咒
(是說悉多什麼時候要出啊,好想抽~~)
第5章對這兩人的描寫是很大的亮點,我也可以說是因為這樣,我當天就直接把
整個第5章一路破完幾乎沒停這樣,因為劇情真的很棒
(比較殘念的部分是迦爾納跟阿周那打到一半被插手,我好想知道他們誰比較強@@,
雖然當時是迦爾納比較占上風)
總結一下這200天的心得好了
老實說我可能比較不準,因為我當初就...恩,對我當初是因為齊格飛才入坑的這樣
,最想抽的也是齊格飛
所以抽卡部份是還好,我抽到齊格飛就已經有點隨緣了,之後有段時間屬於隨便
亂抽的類型,上一次,因為我是無課,大量丟石頭要追朔到之前有一次阿爾托利亞
的單UP了
不過後來破完第5章後有想抽南丁,但覺得石頭不夠作罷,或許以後還有機會UP,
這樣,目前就存石頭等看會不會有第6章的劇情會有吸引我丟石頭下去抽的角色
小聲地說一下我因為看過日版高文的戰鬥模組跟寶具覺得很帥想要抽,但我買的FGO短
篇漫畫裡說他是成巨乳控害我對他的形象有點崩壞,還是想抽啦,但希望未來破完6章
可以拉點好感度這樣,圓桌騎士應該很帥氣才對吧?!(個人目前的想像)
總結來說我覺得FGO基本上比較可惜的是在初期的劇情上出色度不太夠,屬於可能
要破到後面會比較有種收穫感的類型,不然當初破完第2章的劇情感覺真的有點問號
,第3章好不容易很棒開心起來了破完繼續第4章就又...
主要是劇情質量上下限的問題好討厭@@,要是未來的劇情可以像第3或5那麼棒就好了
遊戲機制部分還好,比較討厭的是常常忘記開技能就已經按卡了...QAQ,這部分
的悲劇比較常上演,否則有自動儲存關卡記錄這些個人還是很喜歡的,而且
把從者放在我的最愛的部分還可以聽角色語音,這部分超喜歡XD
然後玩這個遊戲最開心的時候應該是抽到齊格飛的時候吧,可惜現在只寶2啊....
然後不認識的角色但在遊戲裡第一次認識的最喜歡的是牛若丸,覺得外表很帥氣
而且寶具也好棒,鬼島的劇情看到她不同的一面,覺得很有趣
(個人很喜歡帥氣,強氣型女角,然後加上幕間物語牛若丸說自己被誤解的那個...
就不自覺的把她放在隊伍這樣,因為感覺牛若丸屬於希望自己可以派上用場的角色)
總之雖然FGO這個遊戲有點惡名昭彰?(我其實不是很懂,但常常看到很兩極的評論
加上成為一些反串素材)
但本質上來說我大部分玩這個遊戲的過程還是開心的
而且是很少數那種出了新的活動劇情會想把劇情馬上破完的那種遊戲(畢竟我很喜歡看
故事,這遊戲的故事有有趣有沉重的也有歡樂的,而且活動劇情有時還會有有趣的搞笑
內容,我很喜歡)
所以雖然有時沒辦法一次打過,但破的過程還是蠻開心的,就是破的過程會很期待劇情
的下一步怎麼走這樣XD
未來還是會繼續懷抱著期待劇情如何發展的心情破關這樣,然後希望後面的主線劇情越
來越好~