撇開泳裝角不說
這次活動實在打起來體驗超差
三種分數禮裝前置作業麻煩
還有分掉落加成的禮裝
好不容易要開始周回了
結果一直強制看劇情
還不能讓你先不理他繼續周回
幹 上班好不容易有點空閒時間吃蘋果
然後突然打一關就要你看劇情和打劇情關
結果劇情沒好好看
農起來還便秘感十足
作者:
frank0927 (frank0927)
2018-08-18 08:42:00因為這次有三組禮裝所以都給滿五張,不然只給四張就有三組禮裝要拼掉落,只會重演第一次萬聖的慘劇還有純點數的討伐戰放在後面,可你要累積點數才能開討伐…但我一開始先刷掉落現在都來不及刷到討伐那…
作者:
dukemon (dukemon)
2018-08-17 13:27:00跟去年泳裝比起來今年泳裝簡直佛心,但最好不要比爛
作者: tiaushiwan 2018-08-17 13:30:00
往好處想 比去年好就是進步啦
同意第五張禮裝問題....這次活動金銀銅素材反而不是重點了 三個點數給你農....
作者:
dukemon (dukemon)
2018-08-17 13:30:00光關卡是純職階就讓我痛哭流涕拜二號了,可知去年有多坑
作者: PPTmilktea (奶茶哥) 2018-08-17 13:31:00
第五張雖然不用靠賽 但擺在80萬真的幾乎等於沒幫助
作者:
dukemon (dukemon)
2018-08-17 13:31:00突滿比塞滿加得還少啊
作者: theiceking (BBtoKK) 2018-08-17 13:32:00
至少不用賽就能破滿,不用再等一年
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2018-08-17 13:32:00你為了點數效率,前面拿的4張也幾乎必鋪滿還沒農完除非你想快速刷關否則也不會想要馬上突滿吧?
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2018-08-17 13:34:00除非超級歐洲人狂掉禮裝 或是碎石課長 不然第五張在活動過程中跟前面4張一樣只是+30%而已..晚點給真的也沒差
作者:
sun0183 (易小川)
2018-08-17 13:36:00真的覺得這次很好了 至少職階比較好打
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2018-08-17 13:36:00而且我覺得禮裝好難掉啊QAQ
作者:
napkin (メア)
2018-08-17 13:36:00你可以skip之後看
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2018-08-17 13:37:00禮裝前置兌換還不是跟以往活動一樣...
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2018-08-17 13:38:00這次除了點數很高以外沒啥好嫌了 而點數高獎勵也多了
作者: starmiau (皆無) 2018-08-17 13:41:00
今年光關卡職階一樣就要謝天謝地了
點數高到煩是真的,劇情強制觀看也很煩,但其他機制好很多了
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2018-08-17 13:44:00如果點數加成夠多,可能會素材換了不完大概後期自己算一下點數快達標就改放石抽禮裝
我現在五周目 只剩三個關卡沒開到預計7周我就能開完(欸
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2018-08-17 13:45:00狂刷活動力開完1周目7日(約17萬) 空想力約10萬然後我刷了探求力一直刷到40萬以上發現不對回頭補分數
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2018-08-17 13:48:00我也覺得刷一刷強制5ap劇情關很差
補空想力道25萬>活動力30萬>空想力30萬 這樣5周目剩3關
比較糟糕的除了刻印靈衣綁日期外,大概就是按照強勢泳裝角好打的關卡往往傾向墨水點,造成分數嚴重不均
作者: furret (大尾立) 2018-08-17 13:50:00
去年沒燒起來可是沒金果回饋
賽車挖洞那種農一農關卡配置總共要強制變三套還四套的會想殺人
作者:
choush (教授=å«ç¸)
2018-08-17 13:52:00強制劇情真的很麻煩,尤其白天消體真的只能skip可是掉落或點數設計算蠻佛的吧?
作者: gx9926 (雜文) 2018-08-17 13:53:00
點數我是覺得要求太多了點
去年超爛...但是今年的我也覺得農起來感覺很糟....
作者:
joe1211 (島風我老婆)
2018-08-17 13:55:00好好上班啊!
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2018-08-17 13:55:00前天晚上,我要睡覺了 有89 ap 想說燒乾去睡,
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2018-08-17 13:56:00然後打一場就沒得打了要看劇情。逼我去打肥/門。
作者: gx9926 (雜文) 2018-08-17 13:56:00
今年感覺是設計得太麻煩XD
作者:
lkk0752 (毫無反應,只是個300)
2018-08-17 13:57:00你一定沒打過2017的泳裝關,各種反人類的設計
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2018-08-17 13:57:00要點開來看掉落改配裝。 全關卡都藏起來了又只剩主線馬的我直接把所有劇情通通skip掉.....第一次被主線關卡逼到我要skip
我覺得劇情關應該改成40AP,再送點好東西, 就不會有浪費到的感覺了
這次很不錯了 弄清楚禮裝對應點數 你要重點農素材或
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2018-08-17 14:01:00去年的便祕感才沒有這麼嚴重.....賽跑快到終點了也會有
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2018-08-17 14:02:00吃果下去/午休有空要打結果不給打 有屎再那邊不能拉的
如果有空閒的人會覺得看劇情的節奏很舒服而且時間推進的方式很有代入感,是演出的革新但沒空的人只會覺得幹你娘打一打把我的關卡關起來幹嘛
反正今年光是敵人配置單一、掉落單一,關卡方面就屌打之前夏日的各種惡搞配置
今年可以吃瀉藥,賽車是大家一起便秘而且有人沒拉出來你就也不許拉w
至於無盡七日的設計導致劇情和農關的不順就又是另外一種缺點了還有荒島也就算了,賽車/逃獄的劇情節奏也是最爛的那種,我覺得還遠比這次還糟糕太多了
abc是不是剛好在90w之後的下一輪啊 不然平時主線沒出現得那麼快
作者:
jj850725 (turkey0725)
2018-08-17 14:06:00泳裝我還是覺得無人島那次最好玩欸
作者:
bego487 (貝果)
2018-08-17 14:06:00農起來的感覺很輕鬆,只是在劇情關上的限制太多。一直中斷導致感覺很糟。不過跟去年比機制已經設計得很好了。
作者:
dddc (直流電)
2018-08-17 14:12:00抽不到嗶嗶 感覺很差
作者: s1310306 (老爹) 2018-08-17 14:13:00
農一農被強迫中斷看劇情確實不方便
作者: shane24156 (噴水紳士) 2018-08-17 14:18:00
我很好奇 體驗好是怎樣?
作者:
lkk0752 (毫無反應,只是個300)
2018-08-17 14:21:00體驗好=跟加了通樂一樣順暢到底不阻礙
作者:
restey (絢)
2018-08-17 14:24:00今年劇情量滿多的 好不容易打開fgo想消ap結果推個主線半小時就過去 緊接著新關卡一次10ap覺得就讓他爆體好了反正送很多蘋果
作者: cat05joy (CATHER520) 2018-08-17 14:26:00
今年是關卡比較好打 可是需要周回的次數多很多
我劇情都直接skip 反正日文爛...之後有翻譯再回去看不過去年劇情不是被罵翻嗎?尤其是後半逃獄那裡,怎麼又變成去年比今年好了XDDDDDD
作者:
nakura (奈倉)
2018-08-17 14:29:00除了沒有純點關和二階種火換 其他都還好
作者: vythxsheep (綿羊) 2018-08-17 14:30:00
有三顆結晶 你沒空就跟其他活動一樣拿一顆就好
作者:
choush (教授=å«ç¸)
2018-08-17 14:32:00沒有吧?拿黑貞的那幾關只能打一次啊
要我說唯一確定就是新素材只有冰塊給農而已......
作者:
nakura (奈倉)
2018-08-17 14:34:00free混合關不算吧券都溢出了 以為後來會開結果還是混合
放個極光鋼好爆,2-2那個掉落率有夠可撥確定—>缺點
帶著看幻想嘉年華的心情去看FSN當然會覺得FSN沒那麼好笑囉
人家可能是說上班午休有空閒咩...午休就沒多少時間了還要花時間去跑劇情 skip掉比較直接
這次就劇情關的一點小瑕疵而已啊XD 去年那個才叫煩好嗎?混職加上火山傷害,掉落加成好的全部綁新角
作者:
bqmm (嵐)
2018-08-17 14:57:00認同週回到一半強制看劇情這點很煩… 很便秘感
作者:
loveangel718 (紅蓮愛天使教教主)
2018-08-17 15:02:00今年是要農很多 但是關卡親民很多 不過打一打強制看劇請真的有點小煩人XD
還好吧,去年我泳裝入坑,入手活動角後馬上退坑,對新手超級不友善,今年又被黑貞騙回來解活動,好打太多了。
作者:
tonsho (tons)
2018-08-17 15:15:00一次農三條 覺得不行
作者:
bqmm (嵐)
2018-08-17 15:18:00不skip劇情的 只能快轉大略看過 吞顆果打兩場又劇情*#%#^%*
這次2號做最爛就是不出純點數關 我300%加成打一場2W多原本期待出純點數關帶高加成一場5W以上打完100W收工
覺得不是純點數問題,而是點數不夠高...三條總和又太高看掉落卷種類的分布,覺得其實設計得很聰明.....
但原本設計的數量 我加成沒樓上上高也有個2XX% 算過要一條70~100場,就覺得super 農
這次關卡我覺得設計得很棒,都是單職階+幾乎單掉落然後給你好幾種組合,可以挑自己喜歡的打
作者:
puma7 (Puma)
2018-08-17 15:34:00我倒覺得這次節奏很好 不會說主線結束後就是刷到死 還有支線劇情可以看 加成角也有低星省cost 沒課金禮裝的情況下以搬空商店為目標 點數應該差不多滿
但是交換素材分布其實很簡明好組合 就是超多場....
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2018-08-17 15:45:00其實就不分部的關係而已..以前泳裝更農 只是拆兩部
作者:
ioylye (v(゜Д。)v)
2018-08-17 15:59:00我差宅姬還沒農完 不過這次作業感很重除了會一直跳出去拿劇情禮裝以外我覺得沒啥好挑剔的
好幾場300%結算只給2W1 這點數掉落這麼少就是爛設計
作者:
r60214 (小P桑)
2018-08-17 16:09:00點數需求 我也覺得太多 最後一張禮裝分數太高
作者:
g3sg1 (ACR入手!)
2018-08-17 16:10:00這次問題就是節奏一直被打斷很煩 偏偏點數需求又要你一直農
作者:
lkk0752 (毫無反應,只是個300)
2018-08-17 16:11:0080萬禮裝就是給非洲人湊第五張滿突用的,雖然我也覺得把它提前到50萬就送不是更好嗎
明年復刻應該要改良這點,要求這麼高沒有純高點關實在不好
作者:
lkk0752 (毫無反應,只是個300)
2018-08-17 16:15:00這次的加成角設計的真的不錯,無課玩家至少也有黑貞學妹羅賓漢+4禮裝能用
作者:
iPolo3 (艾POLO衫)
2018-08-17 16:17:00空想力不知道打那關比較快==
我現在總和220W 三個都還沒100W 還要打80W 一場2W就要40場 前面看那少少點數一直農就很不爽了 最後開出的三關還不是純點數關讓人好農點數 這屎我還真的吃不下去 什麼智障設計
作者: eie133 (契) 2018-08-17 16:30:00
這次活動只有一部 但時間跟以前分上下部的泳裝一樣久
除了農關卡會被打斷之外我超滿意這次泳裝,農就農吧哪次不農,獎勵也多,劇情可愛,還有圓桌新立繪
作者:
g3sg1 (ACR入手!)
2018-08-17 16:37:00問題就一直被打斷阿
你一天算自然回體打6場好了,活動結束前你還能打72場
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2018-08-17 16:57:00就時間長 終點遠 感覺很累而已 實際上也沒那麼農
作者:
backcat (阿呆)
2018-08-17 17:25:00今年很拉基+1,點數至少各五十萬才能拿衣服,打3-5回的效率隊伍也才一萬初,去年至少還有感覺拿的到活動角
我現在都沒裝點數禮裝,換絆裝了還有兩個禮拜,等那些素材我農完大概都超過了180個火藥zzz
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2018-08-17 17:35:00很多我覺得是一個想省果但看到一場1~2萬,目標是100萬就懶得打得心態吧?我記得現在離活動結束好像還有12天左右
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2018-08-17 17:39:00去年爽只爽在放爛不打就能爽過關跟打高難領衣服寶具吧有跟活動 要打關卡農掉落絕對比今年還痛苦還不說獎勵差很多 蘋果還是被燒才給的
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2018-08-17 17:51:00而且有5傳承,超讚
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2018-08-17 17:52:00這次泳裝復刻根本賺到飽
作者: ap9xxx (Counting Stars) 2018-08-17 17:58:00
剛看到一百萬x3會發懶 如果沒抽到新角會更懶的感覺
作者:
dukemon (dukemon)
2018-08-17 18:05:00復刻有五金方跟5傳承跟兩聖杯...能不能等一下就開復刻?而且送石送符送蘋果毫不手軟...XD
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2018-08-17 18:07:00你多算了,5傳承是包含復刻後2個聖杯的缺額
作者:
dukemon (dukemon)
2018-08-17 18:07:00去年泳裝蘋果都給那麼少打得一肚子火
作者:
dukemon (dukemon)
2018-08-17 18:08:00那這樣應該是6傳承吧?加高難度送一顆這次問題就在於被打斷這點吧,個人感覺不同就時間來看三點數輕鬆一點打應該也能弄滿
省果心態??省不省我無所謂啦 我的前提是想要快快農完而非每天慢慢打累積 覺得設計很爛的點是一場還是2W不能縮短場數節省時間 要打掉落物前面關卡就有純掉落關 最後三關給純點數關一點不過分吧講錯 不是純掉落物關 是單一種掉落物的關卡
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2018-08-17 18:58:00乖,快回去2-2!
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2018-08-17 19:17:00只好農到脫鋼了QAQ
冰塊的掉落率實在有夠低…商店又只有20個…鋼連掉落也沒有
作者:
kaminomi (shiroutorin)
2018-08-17 19:50:00送兩個聖杯已經很棒了
我現在的問題是 BB跟密密券都換完了 只剩吉爾券 但點數各缺50W 試問本魯該如何處置?找吉爾券的同人三力農嗎?....2-2歐蘿拉鋼掉落率真的低到可撥
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2018-08-17 20:11:00剛開的關卡本來就這樣啊,一堆人剛抽到CBA照樣硬著頭皮下去開農
我現在卡在888 第三技無法自充50%真的很微妙XD
作者:
wcl0222 (香菇)
2018-08-17 20:17:00這次活動的缺點就是沒有極光鋼農場,其他農起來還行
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2018-08-17 20:55:00FGO的活動2~3年來都沒有這樣了,大多擺40AP就是要你硬吃耗體啊XD
想到有新手看到泳裝入坑結果要卡素材卡到2-2就好笑
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2018-08-17 20:57:00所以對於早早推新主線關卡的人,真的要先農好一部分新素材放著,因為接在後面的新活動很大可能需要用到
我從活動開始前就一直在農極光鋼,結果牛肉丸升靈基用的數量害我庫存用光= = 師匠卡8/8/10要卡到我把點數農完
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2018-08-17 21:00:00我是巨人戒指和鋼農差不多多,結果後面狂吃鋼= =
有時候想說用零碎時間打個2場,結果打一場就進劇情..要邊走劇情邊農真的有點累,可是skip之後應該也不會補
打完2-2應該剛好夠升一技的說,要升兩技就要另外補了印象中劇情就 一技可8 一技可10的量,劇情大家掉一樣吧
作者: stvn2567 2018-08-18 23:29:00
真的