用 /兌換 似乎沒有找到相近的內容
所以這邊稍微做個小計算
以下是以 2-2 地圖全開
且擁有全從者做為前提來探討兌換券選擇的項目
(曉光爐心、閑古鈴暫時不列入考慮)
另外由於目前兌換券尚未提供金級素材的兌換
因此以下也不會列入金級素材
1. 各素材獲得 AP
從效率劇場的統計
以下為各個素材在一般地圖中打到一個所需要的 AP 值
銅素材
黨證:20.1;凶骨:21.7;龍牙:27.4;黑塵:31.3;鎖鏈:29.9;
毒針:33.9;髓液:32.2;鐵釘:30.4;火藥:30.7
銀素材
種子:40.0;鬼燈:54.2;雙晶:53.0;蛇眼:55.3;羽毛:58.6;
齒輪:46.2;書頁:68.0;胚胎:50.2;蹄鐵:49.1;勳章:56.8;
貝殼:50.4;勾玉:52.8;冰塊:46.3;戒指:49.7;歐鋼:54.4
可以發現即使是 AP 需求量最低的銀素材種子
還是高於 AP 需求量最高的銅素材毒針
所以在當月給予兌換的三種素材牌庫內都有角色使用的情況下
選擇銀素材的效率較高
2. 考量到需求量的情況
從教王網站的素材道具頁面
可以得知特定素材的總需求個數
乘上該素材的單一個需求 AP
即為在持有全從者的情況下要全體靈基突滿 + 滿技所需要的 AP 量
銅素材
黨證:(899 + 5016) * 20.1 = 118891.5
凶骨:(828 + 5520) * 21.7 = 137751.6
龍牙:(559 + 3450) * 27.4 = 109846.6
黑塵:(780 + 6237) * 31.3 = 219632.1
鎖鏈:(312 + 2646) * 29.9 = 88444.2
毒針:(164 + 1470) * 33.9 = 55392.6
髓液:( 92 + 1650) * 32.2 = 56092.4
鐵釘:( 34 + 1038) * 30.4 = 32588.8
火藥:( 58 + 1128) * 30.7 = 36410.2
銀素材
種子:(328 + 2316) * 40.0 = 105760.0
鬼燈:(252 + 1668) * 54.2 = 104064.0
雙晶:(372 + 2130) * 53.0 = 132606.0
蛇眼:(240 + 1221) * 55.3 = 80793.3
羽毛:(516 + 2127) * 58.6 = 154879.8
齒輪:(340 + 1326) * 46.2 = 76969.2
書頁:(294 + 1428) * 68.0 = 117096.0
胚胎:(151 + 1281) * 50.2 = 71886.4
蹄鐵:(195 + 1248) * 49.1 = 70851.3
勳章:(208 + 870) * 56.8 = 61230.4
貝殼:(131 + 1113) * 50.4 = 62697.6
勾玉:( 55 + 537) * 52.8 = 31257.6
冰塊:( 30 + 402) * 46.3 = 20001.6
戒指:( 20 + 240) * 49.7 = 12922.0
歐鋼:( 25 + 342) * 54.4 = 19964.8
以全英靈靈基突滿 + 全技滿為目標的話
銅素材推薦兌換優先順位:
黑塵 >> 凶骨 > 黨證 > 龍牙 > 鎖鏈 > 髓液 ≒ 毒針 > 火藥 > 鐵釘
銀素材推薦兌換優先順位:
羽毛 > 雙晶 > 書頁 > 種子 ≒ 鬼燈 > 蛇眼 > 齒輪 > 胚胎 ≒ 蹄鐵 > 貝殼
≒ 勳章 >> 勾玉 > 冰塊 ≒ 歐鋼 > 戒指
此外
銅素材一個的平均獲取 AP 為 28.62
銀素材一個的平均獲取 AP 為 52.33
所以若當月給的銀素材優先順位在貝殼以下
而銅素材卻包括龍牙以上順位時
此時總消耗的 AP 量會發生黃金交叉
因此可以考慮依照牌庫需求捨棄銀素材
改兌換較高順位的銅素材
此外
若無限刷箱的內容物中有出現上面黃字以上順位的銅素材或銀素材
建議就是刷好刷滿刷到爆的時機了