※ 引述《TED781120 (蒼夜歌)》之銘言:
: : 推 endlesschaos: 現在發動寶具都不需要唱真名了 聖杯戰爭從者表示: 12/10 17:32
: : 真的,現在不需要唱真名的寶具越來越多了……
: : 推 syoutsuki77: 真名問題就奈須以前推特講的那套吧「為了演出快速 12/10 20:08
: : → syoutsuki77: 流暢所以在此省略,但其實還是需要真名的喔!!」 12/10 20:08
: 《FGO》的部份則是存在真名亂喊也能正常解放的狀態,
: 不過虞姬的狀況,她作為敵人時還不是英靈,
: 這時的咒血屍解嘆歌應該是「大招」而不是「寶具」,不唱真名也很正常吧,
: 雖然遊戲敘述說這是寶具,不過考慮到這根本不是虞姬的「英雄之證」,
: 既不代表虞姬這個英雄也不是她的傳說事蹟,而是單純本人擁有的能力,
: 搞不好本來就無所謂真名也不一定?
: 項羽也類似,2-3敵人狀態的他根本不是英靈,
: 不過寶具名稱的力拔山兮倒是代表項羽沒錯……
這剛好提到了有個我想了很久的問題
英靈有寶具
死徒或是真祖有能力 大招 結界等
兩者對上時 先不說什麼充魔的時間效率速度
從者還要拿出寶具 真名解放 魔力填充 才有效果
死徒或真祖就 魔力填充 放招
這樣面對強一點的死徒 沒有常時解放型寶具的從者不就很容易先吃大招嗎
而且月姬世界很多那種概念兵裝或是術式結界 先吃了感覺很致命啊
比方說某個學生妹 結界一放就吸乾魔力
難道說從者魔力迴轉速度比他們快嗎
怎麼想都不像是這樣
感覺把能力封進"寶具"這一框架內 要使用還要經過幾道程序其實挺不利的
當然有些英靈的固有技能也挺強悍
但是英靈的大賣點