雖然說刷箱活動已經開了好幾次,這也是老生常談了
不過在各個地方看到還是有些人會糾結於「是否要多讓加成禮裝」,所以還是來聊一下
有些人可能會直覺認為塞最多加成禮裝會獲得最好的效益
以體力的角度來說這當然是對的,但以時間的角度來看這就未必了
假設不須計較體力(蘋果/石頭充足)
以這次各種3T週回隊伍中較大宗的讓一格與讓兩格配置為例
假設自己的禮裝都未突滿而大腿的有突滿
讓一格可以獲得+6,而讓兩格則是+5
在一組2個毛巾的情況下,多塞一張加成禮裝只有 8/7 ≒ 1.143倍的效益
而且在突滿禮裝越來越多的情況下,多塞禮裝的效益只會越來越低
更直覺來講,多塞一格加成禮裝一場也就多十來個毛巾
就算運氣好組數較多,少說也要打個五六場才賺到一場
如果為了多塞這一格禮裝而增加每場需要花費的時間
那單位時間能農的數量反而會下降
舉例來說
https://i.imgur.com/onAX93X.jpg
這一隊靠大英雄較短的寶具時間與只需放寶具的優勢,大約兩分鐘左右一場
https://i.imgur.com/sGcxMSp.jpg
而這一隊雖然可以多塞一格禮裝,但因為櫻只有寶一的關係
需要視情況洗牌/多放CBA 2技/補普攻,大約要兩分半到三分鐘才能一場
很明顯第一隊雖然要多讓一格,但相同時間下肯定是第一隊能農的比較多
更別提農越久精神會越差,基本上操作是要越簡單越好
比起勉強多塞一格,我個人較推薦能更快更簡單週回的隊伍
提到操作難度,第一隊把大英雄孔明,搭配換人禮裝也可以再多塞一格加成
但換人一來要綁御主禮裝,二來操作較麻煩一點(對我來說啦)
假設要長時間農下去的話,我還是推薦用大英雄比較省事
結論:大英雄是全遊戲最強弓兵沒有之一