起因是在看K島的HF第三部消息串,討論到到底NE/GE哪個才算是本來的TE
(當然最後GE被當作TE這點就先不提了)
然後有人略提到HA的存在來討論哪個才是磨菇原本計劃的TE的時候
「口古月!你把HA拿來佐證這個我只會當你是空氣讀者阿!」
差點真的想這樣回了(愣)
順便一提我個人希望第三部走櫻之夢啦...
前面先塞一堆東西作為防雷頁,因為下一頁我要直接暴雷所以不喜勿看
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比方說,其實在HA之中
士郎其實沒有出現
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OKOK我知道有些真的沒有接觸過的,大概就會在講裡面的一堆后宮(?)劇情了
尤其是跟Saber/凜/櫻/R姊/C媽/慎二/一成等人的那些場景(慢著!
這也是為什麼我今天突然很想浪費(上班)時間打這篇文章的原因:
享受劇情是沒有問題
但是如果要解讀劇情的話
HA的日常劇情最好徹底切離SN會比較好,不要連貫著看
上個世紀的玩家(更 就真的跨過一個世紀了咩!)應該很熟悉
很多PC game會有所謂的Fan disk的存在
在那種多路線結局的遊戲完結後
另外出一片來滿足玩家,在遊戲中可能會有的缺憾或者是建立其上產生新的樂趣的劇情
但是這劇情不一定是前作的後續
而HA,其實就是這種定位的產物
不然若是根據聖杯戰爭,怎麼可能這票人會這麼愉快地一起生活
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現在的Fate世界其實很大
作為最早且最直接有設定連貫的遊戲而言,恐怕對現在的玩家
會很直接地拿裡面的關係去比較吧
但是誠如我剛剛所暴的雷所述
打從一開始,你以為的主角其實根本也不是士郎
而是另外一個出乎你預料的存在
日常劇情上會讓你覺得有所連貫,套用SN既有的人際關係
這樣才可以讓玩過前作的玩家感到有趣
但是考慮到主線的話,其實HA的故事跟SN任何結局
「都可以有關,也都可以無關的情況下,獨立出來的一部作品」
也是建立在這點,HA才可以搞出這麼多輕鬆快樂的日常 (Fan Disk部分)
也是建立在這點,HA的主軸其實是坐落在一個看似跟SN無關的人身上
既然是獨立作品,硬是扯跟SN/UBW/HF線的關聯其實就沒有意義了
畢竟對Hollow Ataraxia這部作品而言
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其實大家都是被抓來玩Cosplay的阿!
...好啦我只是想重講這句話而已(艸)
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防雷結束
不過畢竟這篇只是淺談
而且我玩HA也是14年前的事情
印象其實也真的很淺
但是那些年對我而言
Fate系列,甚至月姬系列
算是我很熱中的一款遊戲,為此也嘗試推廣跟討論
如今雖然在TM這個大分類的情況下,FGO已經變成多數人接觸的東西
畢竟根基是蘑菇寫出來,一個帶有龐大設定的故事
有些時候也會很希望大家不要搞錯什麼東西,平心討論就好
畢竟這也算是當年PTT/巴哈都會有這個版面的理由阿
以上