Fw: [F/GO] 會把強化舊角當活動的只有FGO嗎?

作者: ga652206 (Sing)   2019-02-14 08:45:00
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作者: ga652206 (Sing) 看板: C_Chat
標題: Re: [F/GO] 會把強化舊角當活動的只有FGO嗎?
時間: Wed Feb 13 20:09:46 2019
我覺得遊戲最近一直透過某些角色強化做試驗
比如二章剛開放時色卡耐性 降低
這種不同以往相對強化角色對敵傷害增加方式
在接到最近虞姬的強化解除耐性
這種都是一串角色下來實驗
雖然有好有壞 用不同增傷方式讓傷害計算不一樣
不過就我自己使用覺得麻煩
像黑沖是寶具後施放這點就差很多
綁在技能上比較沒爭議
但是綁在寶具上使用反而更讓人綁手綁腳
像虞姬剛出時沒點技能
放完寶具直接空狀態
到最近麻雀直接再給全體性強化耐性
這種複合式替代嫁王 嚴格應該還是取代不了嫁王
這次女帝也是寶傷+全體性強化耐性
看這波最後一期的二星術不意外也會有
不過我通常沒再看技能
像虞姬這種打到點的 就是寶五就是了
懂?
作者: ataky (七元)   2019-02-14 08:47:00
虞姬寶5我辦不到啊 她老公都快躍升我最高寶具等級角了
作者: lininu (聲音控:P)   2019-02-14 09:03:00
0虞姬表示:
作者: ssccg (23)   2019-02-14 09:16:00
色卡耐性降低跟色卡提昇是直接加減的,沒有不同吧
作者: ga652206 (Sing)   2019-02-14 09:18:00
計算也是同樣方式嗎?其實我沒很了解
作者: ssccg (23)   2019-02-14 09:18:00
而且綁寶具比較早出現在小太陽小梅的寶解吧
作者: ga652206 (Sing)   2019-02-14 09:20:00
沒說前後啊...例子而已
作者: Flyroach (*飛天蟑螂*)   2019-02-14 09:34:00
基本上,敵方降防=我方加攻,敵方色耐降低=我方魔放綁寶具也沒比較綁手綁腳吧,很多時候綁寶具上比技能更優技能最常見冷卻是7→5跟8→6,第二次施放通常空窗5~6回但現在生態配輔助任何角色5回要打出2次以上寶具並不難
作者: ga652206 (Sing)   2019-02-14 09:37:00
比較在意是在寶具放前 + 還是後 +
作者: Minihil ( )   2019-02-14 09:39:00
降抗最煩的是會miss和一波限定
作者: endlesschaos (米糕)   2019-02-14 09:39:00
還有帶不進下一波的問題
作者: elong (人只是需要被需要)   2019-02-14 09:49:00
miss問題最大啦 女帝的魔放被抵抗都快氣死
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2019-02-14 09:54:00
純傷害差異的放前後影響就差異不大 解除效果之類就有差
作者: ga652206 (Sing)   2019-02-14 09:58:00
要是武藏是之後不就搞笑XDD
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2019-02-14 10:02:00
拿騎金時和莉莉絲距離好了 一個前一個後 傷害會差不少但是如果寶具後面的魔放有三回合補正 那影響就縮小不少
作者: Flyroach (*飛天蟑螂*)   2019-02-14 10:06:00
講真的,後來的角色設計比最初的好多了,效果與傷害大部份都是有考量過的,當然我不否認還是有實驗性質但實驗失敗的(刑部姬:幹)基本上現在效果來說,寶具效果放寶具前的話,一定也會考慮到技能增傷,也就是所有自體增傷buff全算進去來看,不會讓他太爆炸,比方上面提到莉莉絲,她技能增傷就達到69%了,所以寶具Q放放寶具施放後,是要你想傷害最大化你得連發才能享受到,但你只打一發傷害也不會太低你如果寶具有增傷效果並且是擺傷害前面的話,那他技能增傷八成不高,不會讓他全部加起來有爆炸高的倍率
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2019-02-14 10:31:00
沒錯 平衡不至於太差
作者: xinsking (xinsking)   2019-02-14 10:48:00
推簽名檔
作者: caten (原PO不是人)   2019-02-14 10:49:00
項羽跟虞姬不是不同池,她老公快升滿寶具不代表什麼吧(′・ω・‵)
作者: ga652206 (Sing)   2019-02-14 11:09:00
一個還常駐 一個故事限
作者: ataky (七元)   2019-02-14 11:15:00
你覺得我抽高寶項羽不會想抽高寶虞姬嗎...你再好好想想?
作者: Flyroach (*飛天蟑螂*)   2019-02-14 11:22:00
我有寶五凱薩,但我沒有高寶豔后呀!....哭...哭了
作者: negisan39 (The建)   2019-02-14 11:44:00
水槍王:寶具後殘存的高np才是最棒的增傷
作者: suginamiki (日光小樹)   2019-02-14 11:48:00
我虞姬寶5了 但是..
作者: caten (原PO不是人)   2019-02-14 11:55:00
沒有啊你如果說朕寶五虞姬寶0我還能理解,項羽高寶虞姬0就沒什麼關係
作者: REDF (RED)   2019-02-14 12:17:00
照這個強化速度 我看到倒掉那天都會有直感跟雜魚跳
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2019-02-14 12:39:00
雜魚跳是什麼?回合開始那跳?
作者: quite (幹:我是沉默的!)   2019-02-14 12:40:00
自己的愛好 然後要別人再想想...
作者: ga652206 (Sing)   2019-02-14 12:41:00
一進場就自帶滿NP 怕不怕
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2019-02-14 13:01:00
你是不是帶了寶石翁(X
作者: BlueNEO (圍巾跟耳機是本體!)   2019-02-14 13:30:00
想了一下 原來是喜歡人外不喜歡吸血鬼的特殊癖好玩家 失敬
作者: devilezio (諸葛仲林)   2019-02-14 13:34:00
雜魚跳就...你現在把大英雄那去串個沒有寶具的EX就知道了
作者: napkin (メア)   2019-02-14 14:01:00
不是很懂
作者: caten (原PO不是人)   2019-02-14 14:03:00
通用模組應該遲早會換完吧那意思就指通用動作模組,普通跳砍或是光球這樣
作者: norta (moonhorn)   2019-02-14 15:39:00
以這個換的速度 FGO不知道會不會活到那年
作者: Valter (V)   2019-02-14 16:35:00
串完阿拉什不知道什麼是雜魚跳 那就把二姐也串一次
作者: BlueNEO (圍巾跟耳機是本體!)   2019-02-14 18:58:00
這說法我還第一次聽到(memo)

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