到仇信跟不到狂周那的車尾燈,這還是真的呢
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90滿等寶五信長VS1等寶五狂周那,傷害竟然差不多...
真的是有點誇張了,我是說狂周那的強度
作者:
Flyroach (*飛天蟑螂*)
2019-07-07 17:59:00我以為重點是一個90等1個1等不過狂周那時有多開buff技,仇信又第一回就開寶具
差是一定有差 但技能基礎就不同了也是另一種差= =我是覺得不需要故意玩這種東西去貶低仇信可能是我先入為主覺得這系列文容易帶有這個意味吧
80等仇信搭活動特攻禮裝1技滿級的第一回合傷害(8萬),竟然輸給完全沒特攻的寶石翁狂黑貞(11萬),雖然是單體比全體不過你活動攻擊力提升共200%耶...
作者:
p200404 (謎~)
2019-07-07 19:27:00沒關係 我有愛反正這遊戲不用OP角有能爽爽玩.....我只能用這句來安慰我自己
作者: s1310306 (老爹) 2019-07-07 19:46:00
作者:
Ageg (Ageg)
2019-07-07 19:51:00拿破崙:我抗議 她抄我
神性特攻白字:迦爾納40006>拿破崙32293>仇信長30284
作者:
aiishi (aiishi)
2019-07-07 20:42:00都是pako小孩都是信長 不用爭不用爭
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2019-07-07 20:52:00呃...影片雙方給的BUFF有差是要怎麼比?
作者:
xrdx (rd)
2019-07-07 21:18:00比那個一萬攻擊的差距吧
信長贏了11K點的ATK白值+活動100%增傷 結果打出來的傷害還比不過一等狂周 就是很明顯的差距了啊
作者:
chopper594 (世界のももクロ No.1!!!)
2019-07-07 22:34:00他打的關卡不是活動的 沒有增傷
2分19秒前的都不是活動,信長沒增傷的BUFF圖示
作者: DUSKily (dd) 2019-07-08 00:56:00
算傷害都是在最大幅度 信長技能不會跟著寶具直接放伊絲塔技三也不會沒等一回合算傷害
作者:
AxelGod (Axel)
2019-07-08 08:55:00哈哈 模組做這樣 平衡做這樣
魔王信長的一技設計思維:平均起來看是三回合攻擊上升50%cd5的神技(超越帝王花的40%cd5),遞增的方式有種魔王越打越強的感覺,每回合扣一千當負面效果剛剛好,炎上場景是因為我們覺得很cooooool!