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作者: Aozakitouko (蒼崎橙子) 看板: C_Chat
標題: [19秋] FGO 08
時間: Sun Nov 24 08:28:01 2019
這話明顯的問題是從圍毆突然變成回合戰
連列奧尼達的犧牲都顯得滑稽
第二話中出遇金固時,就有表現出安娜主攻,梅林幻術的戰術應用
金閃試驗雖然沒有明顯的默契,多少還是有二打一的感覺
之後的伊絲塔戰中不管是梅林插手、御主跟安娜的聲東擊西都做得很漂亮
結果大張旗鼓放風聲的第八話… 你給我餵這什麼回合戰…
列奧尼達的寶具的牽制效果不是拿來讓你壯烈犧牲用的呀
至少要配合一下其他英靈出個輸出吧
偏偏要到他倒下去以後,明明沒死的牛若丸才站起來…
簡單的帶鏡頭的方式可以是
三人撤到城邊,被大梅追上來
金閃砲被清光,瑪修的盾勉強護住藤丸正面,但是其他蛇髮從側面襲來
眼看就要咬上來的時候,突然被飛射而出的長槍刺穿碎掉
然後搭配大梅的眼神帶到列奧尼達登場
而不是緩緩的開柵門等你出來放寶具送頭…
之後的橋段也可以改成這樣
列奧尼達的寶具最終不敵石化魔眼的攻擊
揭露完大梅真名之後,拚死喊出接下來交給你了
然後鏡頭換到大梅身後,牛若丸在空中使出八艘跳
因為之前在城內就是太蠢仗著自己速度快搞偷襲還喊很大聲
這次就直到大梅驚覺有詐回頭時才出聲
…不然你個身經百戰的英靈,連當場學個教訓都不會,像個屁孩一樣平A?
腳本問題就先講到這邊
御主的部份就該充分發揮速成魔術放置架的功能…
雖然可能是為了戲份一致性,所以選擇讓他穿其他套裝轉移
(然而第一話轉移前明明是著戰鬥服…)
那稍微改個設定,變成從手環可以放出預設的支援魔術呀…
比起現在單純的超時空對講監視器還好吧?
反正我看製作組也沒打算讓令咒可以一天回一劃
而是改成一個特異點只有三劃的感覺
而且這樣子也不用拘泥於一個禮裝只能塞三招
變成依照藤丸的訓練程度,六個特異點以來
可以承受更多不同強度的魔力消耗,所以支援禮裝的功能越來越豐富
更簡單講,就是弄成類似ben10表一樣(除了讓使用者直接變身這點外
適時的提供除了契約者的瑪修外,同伴英靈一些支援
這樣總比唱名機強吧…
也比起不斷強調他的鍛鍊日課,結果出個粉拳破壞氣氛還合理
最後,那個3D大梅的表情好呆板…每次鏡頭切成3D模式時我都覺得他好像死魚眼
偏偏特寫時有震怒、嘲諷、嚴肅等等情緒…