問卷直接用破日文寫了這幾個
1.宝具スキップ欲しいです。
2.3T入るのシナリオ、その時間は長い。
3.強化素材exchange欲しいです(輝石と秘石の数量ギャップは大きすぎる、そして必要
ないの素材多すぎる-ex:ホム)
4.選ぶ可能の福袋召喚は欲しいです。
5.グラフィックの確認、もと厳格でおねがいします。(スペース・イシュタルの首はお
かしいです)。
6.BOX一括開封。
7.選ぶ可能の概念礼装は欲しいです。
1.寶具skip
2.3T進入場景的時間太久了
3.強化素材可以交換(不需要的人造人太多 輝石數量跟秘石數量落差太大了)
4.希望福袋可以自選
5.圖麻煩確認好嚴謹一點,伊斯塔的脖子太奇怪了吧
6.一鍵開箱 (抄上一篇ww)
7.希望可以自選概念禮裝
大概這樣
老實說還有很多想講的
比如種火根本不需要分職業 直接同一種 然後也不需要浪費空間位置..
還有曜日的掉落改善跟關卡改善(幹我忘了講這個,其實應該要打的,誰幫我講一下
現在的曜日素材沒更新 掉落廢得要死 都是好幾年前的水準)
這遊戲營運真的很廢不是我要說 這些問題別的遊戲早就會做好改善了
作者:
EXEXbein (エグゼクスバイン)
2020-01-13 01:54:00玩家想得到的→捨棄
還有那個3wave幫敵人特寫的 第一次進關卡就算了 但周回每次進都要看一遍超沒意義
篩選拜託能針對特定素材分類 不然像這次閻魔亭的篩選器根本沒用
作者:
xs1153223 (birdman7535)
2020-01-13 04:29:00FGO不是效率遊戲
作者: lonely235711 (lonely235711) 2020-01-13 04:48:00
樓樓上 你是說助戰的禮裝嗎?
作者:
easyfish (easyfish)
2020-01-13 04:54:00閻魔亭的篩選真的超好笑XDDD
作者: Luciferspear 2020-01-13 06:08:00
他是在說木材
作者:
b79205 (茄汁罐頭)
2020-01-13 07:48:00寫再多營運只會看 不會改
作者:
Remforyou (Formyhero)
2020-01-13 08:15:00看到有人寫這麼認真然後營運永遠都不會改覺得好笑XD5秒點完呼符到手了事
作者:
dukemon (dukemon)
2020-01-13 09:56:002跟5的日文怪怪的シナリオ是劇本,另外"更"應該是もっと前者專指舞台、電視電影等的劇本,跟程式腳本不同
Scenario:場景。應該沒錯吧 moto就....不太會打日文打錯(ry
2. 周回用クエストではwave3に入る時ボスにズームする演出が長すぎて自由にオン/オフにできるように調整してほしいです
作者: LuMya 2020-01-13 10:49:00
信仰不足 skip是不能有的
作者: rl800917 (晴) 2020-01-13 10:51:00
我寫了希望支援新型手機18:9的螢幕比例
作者:
infi23 (流浪)
2020-01-13 10:53:00這些問題可以從第一年寫到第四年 我敢說一個都不會成真
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2020-01-13 10:59:00「以後問卷請把這格去掉,反正你們不會改」
作者:
dukemon (dukemon)
2020-01-13 12:00:00日文的シナリオ一般不能直接套英文的Scenario來用シナリオ在日語的慣用法就是劇本
作者:
hankiwi (_han_)
2020-01-13 12:04:00什麼時候才要開五星種火常駐關啦QQ
作者:
dukemon (dukemon)
2020-01-13 12:06:00另外"選ぶ可能"怪怪的,用"選べる"就好
作者:
dukemon (dukemon)
2020-01-13 12:07:00後者是選ぶ的可能形,"能選..."的意思
作者: cat05joy (CATHER520) 2020-01-13 12:16:00
新比例感覺很困難 一堆廠昌比例都微妙不同
作者:
robefrom (SABRE)
2020-01-14 00:05:00種火你看看pad都幾周年才改,再蹲2年吧