羈絆資訊的翻譯在這裡
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3947306
以下是FGOM7的內容
職階:Berserker 真名:阿塔蘭黛(Atalante)
性別:女性 出處:希臘神話 地區:希臘
屬性:渾沌/惡 身高:166cm 體重:57kg
筋力C++ 耐久C++ 敏捷A+ 魔力B 幸運E 寶具B+
設定製作:東出祐一郎/角色設計:近衛乙嗣/聲優:早見沙織
主要登場作品:Fate/Grand Order
【職階技能】
獸化:B
獲得全基礎能力提升2個等級。
這是與A級狂化匹敵的強度,然而確沒有被剝奪理性,繼續保有冷靜的思考。
但那是以野獸的邏輯構築而成,她也無法跳脫那個思維。
譯者備註1:在Apocrypha設定裡記載,精確來說神罰野豬的強化效果雖匹敵A級狂化,但
並不包含幸運值項目。假如FGO也比照處理的話,就是只有筋力、耐久、敏捷、魔力獲得
提升。所以才幸運僅有E嗎……?但也有可能Berserker狀態的獸化走另一套規則。
譯者備註2:根據奈須蘑菇在F/SF的說法,恩奇杜可以使用提升2級基礎能力所需的數值,
去換取一個+記號。筆者猜測這或許是A級狂化提升幅度的隱藏規則……可以自選要提升2
級或是換+記號?所以那群A級狂化Berserker才會有一堆+記號?
獨立行動:A
即使沒有召主也可以行動。
只不過在使用寶具等必需消耗龐大模力的場合,仍需要召主的支援。
【保有技能】
自己進化:EX
凌駕於自我改造之上,針對自身的改良技能。
為了完成目的,不論什麼樣的障礙都可以跨越過去,以秒為單位持續讓自身進化。
然而,方向上屬於針對目的的特化,在應用性上比自我改造來的低是缺點。
筆者備註:以Apocrypha實例來說,她為了對應戰局,快速進化出了熱源感應視力、空中
滑翔能力、自行突破天穹之弓的封印等等。
跨越阿卡迪亞:A
包含敵人在內,可以穿越原野上所有的障礙進行移動。
野獸的邏輯:B
化身為野獸後的戰鬥思考。
雖然不會耍進攻弱點的小手段,但為了迅速地殺害對手,思考速度會高速化。
與自我進化技能並用,能夠進一步提升擊潰敵人的速度。
譯者備註:在Apocrypha裡此狀態下仍會偷襲也會針對敵人的弱點猛攻,故推測上面的不
進攻弱點,是指人質或卑劣手段的戰術?
【寶具】
闇天蝕射
等級:A 種類:對人寶具 射程:1~99 最大捕捉:1人
Ταυρωπ eλειψη(タウロポロス・エクリプスィ)
將平常使用的闇天之弓(Ταυρωπ)注入全魔力後釋放的一擊。
與其說箭矢,不如說那是巨大的飛彈。
承受此攻擊的對手會被黏著性質的「闇」吞噬,遭到同化。
如果想要抵抗吞噬,極為強大的抗魔力技能是必要之物。
譯者備註:遊戲內資料與羈絆資訊的標音為タウロポロス・スキア・セルモクラスィア(
Ταυρωπ Σκιθερμοκρασ\/闇穹之弓・影蝕之熱)。タウロ
ポロス・エクリプスィ不知是修正或是錯放上原案版本……XD?
【人物資料】
第一人稱:私 第二人稱:汝 第三人稱:あれ/それ
○性格
阿塔蘭黛在使用第二寶具「神罰的野豬」的狀態下被召喚的型態。
由於是透過卡呂冬的毛皮所進行的魔獸化,
她在獲得了匹敵A級狂化的能力值提升之餘,更是同時保有著冷靜思考的稀有存在。
因為並非是委身於怒火的變身,而是在已經獸化的狀態下被召喚出來,
所以和作為寶具而使用的時候相比,等級較低。
她能夠為了擊潰對手而實行最恰當的手段,依照狀況也會把撤退列入考量之內。
然而,基本上她不會被曾經視為敵人的對象給說服。
譯者備註:依據Apocrypha的描述,卡呂冬在分類上雖然是魔獸,但靈格已達幻獸等級,
此寶具以憤怒和憎恨去驅使會越加強大,可是也會引發失控。此版本或許能說是使用者在
精神上達到了某種平衡,等級雖然下滑但仍保有卡呂冬的基本特性而且不會過度瘋狂,整
體上較為均衡。然而在Fgo裡玩家所召喚到的終究還是比較偏凶暴,理想狀態則是第二部
2-1故事裡的那樣,同時弓職的理性和卡呂冬能力的阿塔蘭黛Alter。
○對召主的態度
有如老虎。
不論表現得多溫馴,野獸終究是野獸。哪怕是養育的雙親也可能突然就咬了過去。
反過來說,即使是野獸,溫馴的時候就會溫馴。
有時也會發出貓一般的聲音並搖擺尾巴。
○台詞範例
「不會有錯的!絕不是錯誤的!啊……啊啊啊!闇天之弓、去吧!!」
「……真和平啊……這裡就是真正的盡頭嗎……。稍微、有點睏呢……這麼祥和……原來
在盡頭之處,有著光芒呢……」
「我作為英雄──對於要捨棄他們這種事,無論如何都辦不到。」
○《Fate/GO》裡的人物形象
這是《Fate/Apocrypha》裡與Ruler貞德陷入決定性對立後,阿塔蘭黛使用第二寶具變身
成的姿態。
也是以那為基礎所被召喚出來的阿塔蘭黛的另一種側面。
對於以「所有孩子都能被疼愛的世界」為目標的她而言,聖女竟然犧牲無辜的孩童這種事
是難耐無比的痛苦,足以成為她進行報復的理由。
此狀態下的她,一切理論性的說服都沒有效果。
身為野獸的邏輯被構築起來後,只會全力貫徹「打倒敵人」這件事。
凶暴性提升換來的代價,便是經常要忍受尖銳的頭疼。
因此,她不會輕易順從他人。但是就令一方面而言,由於還殘留著原本的阿塔蘭黛的本性
,所以面對召主時並非必然抱持攻擊性,也會積極保護孩童。
覆蓋她身軀的衣裝便是「神罰的野豬」,剝除後就會變回Archer職階。
譯者備註:在Apocrypha的故事裡,被強行剝除後此寶具就消滅了。自行剝除的狀態下能
否再次使用寶具,目前不得而知。
○通常武裝
闇天之弓Ταυρωπ。
箭為魔力所生成。
○因緣角色
【貞德】
雖然有遺恨但盡量不去介意。
但該說即使那麼做也還是會警戒嗎,尾巴因此豎了起來。
【開膛手傑克】
請拯救她吧。
儘管明白自己沒有那麼講的資格,她還是持續祈願著。
【開膛手之外的孩童從靈們】
該怎麼做才會被他們喜歡呢,一直露出為難的表情煩惱著。
(大概是因為這東西的緣故吧)
乾脆把肩膀上的這東西好好裝飾一下吧……!雖然這想法一閃而過,覺得大概還是不行。
【阿基里斯】
對於阻止了過去的自己,表示感謝。
但不論自己或Archer職階的自己,兩邊都希望他對於大姐這種稱呼能改一下。
【貞德[Alter]】
那、那個聖女的另一側面? 而且是黑的?
不知為何竟然還與我很契合,就連玩遊戲也是同等地弱……為什麼……為什麼!?
【來自繪師的評語】
最初或最後就讓她穿上可愛又帥氣的裙裝吧!因為如此決定了,所以畫成這個造型。同時
將掙脫鎖鏈後飛奔而出的猙獰、勇猛感也合併在造型設計裡。……也就是說之前在某處被
飼養過?變強的話尾巴的數量就會增加是賣點。大概弱點被握住的話就會渾身無力吧。第
3階段推測上是把野獸的力量納入自己的支配,於是轉為鎧甲化。(近衛乙嗣)
譯者備註:尾巴梗是指《七龍珠》裡塞亞人的尾巴,被抓住就會使不出力氣。
-
阿塔和黑貞妳們快去找迦勒底遊戲部多練一練喔~~~