補充一下六加成衝殺狂職的部分
衣服預設使用2004,省略中間回收較差的打法,只列結論
鞭屍X下表示從那個傷害數字開始已經擊殺敵人
P.S.最簡單且平民的方式是用齊格
泳裝武藏
殺職
沒開衣服技能,鞭屍9下的時候:
0.51*36*0.9*2.1*2*1.375 = 95.42
沒過
11下的時候才會剛好過線,而泳裝武藏沒有其他有關NP的技能
故使用熱帶服或是第五真說要素服以銜接T1和T3的連發
狂職
同上情況,鞭屍9下:
0.51*36*0.8*2.1*2*1.375 = 84.82
更慘,請換別的打手來六加成
太空伊斯塔,只計算三技藍放失敗的情況
殺職
T1使用自己的充電和術傻1號啟動,並使用衣服的50NP率,鞭屍6下:
0.69*27*0.9*1.333*2*1.8 = 80.46
T2則施放術傻2號的二技,鞭屍6下:
0.69*27*0.9*1.333*2*1.6 = 71.52
T3只要加上術傻二號的一技便可連發
然而狂職
T1技能施放步驟同上,鞭屍6下:
0.69*27*0.8*(1+6/9*0.5)*2*1.8 = 71.53
沒過,鞭屍8下時:
0.69*27*0.8*(1+8/9*0.5)*2*1.8 = 77.5
配合被動回3.5NP,這樣才過
T2同上,鞭屍6下:
0.69*27*0.8*(1+6/9*0.5)*2*1.6 = 63.59
沒過,鞭屍7下:
0.69*27*0.8*(1+7/9*0.5)*2*1.6 = 66.24
配合被動才過連發線
不過由於寶2以上太空伊斯塔打狂職要全鞭屍並不難,所以連發條件不算嚴苛
殺生院
殺職
T1只開兩術傻技能並打死敵人(鞭屍3下)即過線
問題在T2,把其他NP類技能連同自己一技降單體藍耐全部施放,鞭屍6下時:
0.55*9*0.9*2.6*(1+6/9*0.5)*6.3 = *97.29*
鞭屍7下才過連發線,請先補一些普攻確保能鞭屍7下
或是改用熱帶服,T2開掉衣服的藍放+寶威,鞭屍6下即回收89.81
T3用衣服補回10即可,但如此一來T3火力下降許多,需自行衡量
狂職
六加成要換人否則無理GAME
實際上對狂職的話泳貞或是泳裝莉莉絲、小文西等等比較簡單
泳貞只要能用寶具擊殺敵人即可快樂連發
後兩者在衣服的NP率之下打三名敵人分別鞭屍6和4下即可連發
而三人就算遇到其中一波只有2名敵人時仍可六加成連發,非常愜意
……打完這篇海膽才+1,目前-7 嘔嘔嘔嘔