劇情應該是整部最佳吧,長度也是,感覺有一般gal game一線的劇情量了
各種的峰迴路轉、以及情節的轉變,即使被劇透了還是有非常非常非常良好的遊戲體驗
讓我覺得不寫篇心得不行
一樣還是先上BGM
https://youtu.be/HTGBTnpDVcg
第一首『はじまり~妖精円卓領域:アヴァロン・ル・フェ』
給我的感覺,就像是樂園妖精的巡禮
一開始朝著未知與使命前進,眼前的是美麗而炫目的不列顛
輕快的節奏與琴音,如同歌頌著神秘與璀璨的妖精國度
但是潛藏樂音背後的,卻是旅程本身的孤獨與寂寥
不被接受的救世主、孤獨的阿瓦隆.勒.菲
懷抱著終結一切的使命,代替妖精們贖不屬於她的罪
在最後的最後,同樣響起這首BGM,彷彿像是在為整個第六章作結
『即使這趟旅程充斥著苦難與悲傷,但仍然是最美好的回憶』
第二首的『戦火に~妖精円卓領域:動乱』
在戰鬥開始前的整備階段必定是這首曲子
讓玩家開始面對隱藏在妖精國不列顛背後,真正的殘酷
整個2-6章的戰鬥,無一不是如同這個樂音般充滿悲傷卻不得不奮鬥的心情
(貝利爾除外)
對抗從妖精墮落而成的魔斯;守護著自身正義、抵抗本性的黑犬公
不殘虐就活不下去、唯一懂得感謝的妖崔;為了守護歐羅拉美好、違背本心的妖蘭
知道反省、忠誠卻又單純的排熱大公;對一切絕望、只為了守護不列顛的摩根
袒護妖精、卻反被背叛的祭神;只能對一切說謊、虛偽的伏提綱
純粹的弦音、越來越高亢的旋律,像在對模糊卻註定不幸的命運作最後的抵抗
這些戰鬥與動盪,也代表著不列顛終將走向滅亡的命運
第三首『燃えた絵本~ロンディニウムの騎士戦~』
是第一首跟第二首BGM的混合,像是在提醒玩家
「妖精國不列顛不是全然的美好、也不是全然的殘酷,同時有著兩者的才是本貌」
第四首『予言の旅~妖精円卓領域:巡礼~』
是代表著救世主特內利柯的曲子,如同註定破滅的願望-拯救不列顛
跟第一首聽起來有些相似,卻有著更多的無奈與哀傷
特內利柯比阿爾托利亞更加堅定也更加勇敢,堅定的朝著自己的願望前進與努力
但是玩家跟摩根都知道,這次的巡禮必將失敗,才會有女王曆的誕生
又或者,巡禮本身就是不可能成功的,因為妖精們從來沒一刻真正的反省
為了不屬於自己的錯誤而踏上贖罪之旅,本身就是一種錯誤吧
第五首『楽園の妖精~妖精円卓領域:決戦』
更前兩首相同基調的曲子比起來,更添加了嚴肅的氣氛
在面對了妖精國美好又殘酷的本質之後
仍然選擇繼續巡禮、繼續贖罪的樂園妖精與玩家
就像是在展現最後的決心
第六首『戴冠式~妖精円卓領域:崩壊』
第八首『おしまい~妖精円卓領域:O・ヴォーティガーン』
代表了妖精國不列顛最後的終結,揭開妖精們罪惡的真相
最終毀滅了不列顛的不是加勒底、不是樂園妖精,而是妖精本身
或許能慶幸阿爾托利亞跟立香不用看到,僅僅是玩家們看到
這就是奧伯龍隱藏在虛偽謊言下的願望吧
梅林那首跳過
立香 阿爾托利亞
這次故事回到了蘑菇最喜愛的主軸,Boy meets Girl
平凡的妖精阿爾托利亞,既不像特內利柯一樣有著勇氣與決心
也未曾受過重視與關愛,即使隨著巡禮之鐘的敲響逐漸獲得力量
本質還是那個有點莽撞、容易害羞、傻傻的鄉下妖精
即使到了最後,仍然不是為了使命或是什麼遠大的目標而戰
摩根
只是不想讓那個勇敢的救世主所作的一切變成無意義
https://i.imgur.com/EGo4WYD.jpg
最後
終於在聖誕活動前打完了
活動第二高難關居然要求2-6過關,害我不得不加緊破完
不過有看完劇情真的太好了....
是說最後只有摩根戰跟祭神戰各用了一次接關石頭
摩根是不知道她第三條血會開強化解除,磨隊根本打不下去
最後打到剩80000HP,如果後備放的是大英雄或是寶石翁師匠大概就一次過
祭神則是懶得重試,前面用泳裝X就打掉兩條血了
後面本來要用超人熊打死祭神,結果差一點點
前面阿爾比翁用小麻雀屌打,犬魔則是用超人熊兩拳一條命
最後的奈落之蟲也是用泳裝X屌打,反而奧伯龍的解放關卡煩人的要死....
https://i.imgur.com/WNiG62R.jpg
回頭刷箱囉