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TypeMoon
[日GO] 進階關卡第1彈
作者:
endlesschaos
(米糕)
2022-01-26 17:25:41
情報來源:
https://news.fate-go.jp/2022/advanced_quest1/
開放條件:
完成第一部第四特異點:死界魔霧都市 倫敦
完成後可得到概念禮裝「無盡的塵山」
效果:虛影之塵的掉落率增加 5%
=====
還真的實裝素材掉落率增加禮裝了
不過只增加單一素材會不會太摳……= =
作者:
ballby
(波比)
2022-01-26 17:28:00
FGO不是效率遊戲
作者:
swbthj
(swbthj)
2022-01-26 17:36:00
打夏洛特會變幾%
作者:
Sessyoin
(殺生院祈荒)
2022-01-26 17:41:00
板標XD
作者: Mysaber (Saber我的)
2022-01-26 17:54:00
版標真快
作者:
lbowlbow
(沉睡的小貓)
2022-01-26 17:57:00
你說……什麼?!滿突會+10%吧
作者:
endlesschaos
(米糕)
2022-01-26 17:58:00
搞不好跟受害者禮裝一樣只給你一張 剩下的要你去故事池撈(X)
作者:
kui5024
(Kui)
2022-01-26 18:00:00
版標笑死
作者:
hoyunxian
(WildDagger)
2022-01-26 18:13:00
版表也太XD標
作者: DUSKily (dd)
2022-01-26 18:24:00
無盡 (凸滿的部分
作者:
PSP1234
(PSP1234)
2022-01-26 18:35:00
真想請營運加一下cost 出一堆禮裝然後放不下 幾百年cost沒有加過了
作者:
kazumi66
(ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))
2022-01-26 18:37:00
掉率計算是乘法不是加法!
作者:
dokutenshi
(好吃不如嫂子)
2022-01-26 18:39:00
cost有增加啦 每次御主等級上限+10就送你cost+1反正上限捏的那麼死 就是不打算開放到cost140讓玩家可以放滿五星角色跟五星經驗/絆禮裝讓玩家好過一點
作者:
ElsaKing
(Hushpuppy)
2022-01-26 18:45:00
的確是只給一張 其他之後再說
作者:
mark82824
(mark)
2022-01-26 19:01:00
如果是夏洛特的話 大概加了3.5%掉率 想了一下還是繼續帶練絆禮裝好了XD
作者:
killeryuan
(é¾é³¥)
2022-01-26 19:05:00
滿凸加10還不如平鋪
作者:
Ricenoodle
(咪混)
2022-01-26 19:25:00
滿突是25%就不知道其他張之後怎麼拿...
作者:
mark82824
(mark)
2022-01-26 19:28:00
我猜綠方換吧 老玩家綠方應該都多到溢出來 該多增加一些綠方的作用了
作者:
abcde36924
(獨善其身)
2022-01-26 19:37:00
請問滿突25%的來源是哪裡
作者:
Ricenoodle
(咪混)
2022-01-26 19:37:00
4星的話一張5-600綠方感覺不錯
作者:
Mark40304
(路麥斯)
2022-01-26 19:42:00
拆包可以拆的出來啊,所以是比照綠方禮裝x525%還能考慮一格換成這個,不然寧可繼續帶絆
作者:
Ricenoodle
(咪混)
2022-01-26 19:44:00
滿突我是看到群裡有人貼的拆包
作者:
windfeather
(W.F)
2022-01-26 20:05:00
假如未來滿突25%,頭尾含好友50%,太有效率囉
作者:
dderfken
(托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2022-01-27 00:43:00
可是基礎掉落
作者:
forsakesheep
(家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2022-01-27 01:27:00
坑的跟什麼一樣
作者:
hankiwi
(_han_)
2022-01-27 09:09:00
敢不敢出通用掉落率增加
作者:
kazumi66
(ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))
2022-01-27 11:07:00
如果是加法還可以說50%是大幅提升 乘法就算了 廢到笑
作者:
lbowlbow
(沉睡的小貓)
2022-01-27 12:54:00
突滿25%還蠻多的
作者:
JohnGod21
(JohnGod)
2022-01-27 23:52:00
乘法的意思就是 除非是狩獵任務 不然提升不到5%
作者:
noreg10116
(薛丁格的喵)
2022-01-28 09:20:00
看起來就是先試試水溫
作者: haseyo25
2022-01-28 18:24:00
為...為什麼不直接提高關卡內素材掉落量...
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