FGO第二部6.5章死想顕現界域 簡易感想
死想顕現界域,以下簡稱為死想。
首先來個防雷
這次死想的劇情有點超乎個人預想的豐富,雖然是所謂的點五章,劇情量卻是主線等級,
而且還是與亞特蘭提斯差不多的份量。
而在這個篇幅裡,劇本團隊也是塞好塞滿,這點是好事同時也是壞事。好的是安排了各種
引人入勝的劇情,壞的是篇幅終究有限所以不免有些互搶戲分,有時會希望對某角色的描
寫再多個幾頁讓他更飽滿,然而那樣寫下去會無盡膨脹所以描述就斷在那邊。
就只讀一次的直覺性感想來說,死想的編劇裡包含了這些要素。
@ 揭露福爾摩斯隱藏的秘密。
雖然因為時間很久、線索夠多,蠻多人推敲出了真相,但總是要對答案嘛。
另外個人蠻喜歡這章安排給福爾摩斯的戲份,這才是正常該有的名偵探表現,觀察、
推測、然後適時給予己方建言,而不是憋著不說再馬後砲。
Ruler莫里亞提倒是個驚喜!
教授,你要不要說說怎麼看待年輕的自己啊(遞麥克風)。
@ 回顧何謂英靈。
英靈其實是真實與傳說(虛幻)的融合體,然後再細分成偏重哪一側。
那有沒有極端傾向的類型呢?這個問題透過《Extella Link》與新宿幻靈篇而上浮,
然後在死想藉由瓊安與查理大帝等人而有了更多的描寫。
即使由來是虛構,只要意念堅定的話真或假都無所謂,重要的是能否活出自己。
@ 回顧何謂英雄。
英靈是昇華後進了英靈座的才算是英靈,但是英雄不一樣。
實際上的英雄史並非只靠以一擋百就能成立,更多的是那些埋沒於歷史洪流的一般士
兵、一般騎士、默默奉獻之人。
死想將不小的篇幅聚焦在這些無名之輩身上,即使無人知曉來歷與名字,他們心中還
是有著各自的英雄信念,為自己的陣營或相信的事物鞠躬盡瘁。
至於有頭有臉的,也大多死得壯烈,像個英雄。
話說張角的塑造蠻有意思的,忠義與狡詐並存的老將。
@ 滿滿的糖分。
齊格飛和克琳希德的悲劇能夠在《Fate》的故事裡被圓滿,這實在太浪漫、太感人了
、太尊了,太美好了!嗚嗚嗚嗚玩了快七年沒想到居然能看見這一幕QQ
另外本次的齊格飛實在是,帥到爆!
飛哥,我的超人。
@ 逃兵再起。
唐吉軻德的故事算是亞特蘭提斯篇的延續。
亞特蘭提斯是殘兵再起的故事,而那之中也有著因恐懼而退出戰線之人。但這個人在
獲得了契機後,勇敢地站了起來。
這對主從之間的互相扶持和理念碰撞也描寫得很棒,寶具效果的設計也很有意思。
@ 卡多克!
各方面來說卡多克完全不辜負我的期望。
不論是現場的判斷與執行、吐槽、被FGO日常所衝擊、另一種努力不懈的凡人的樣貌
、與藤丸之間的對照等都很出色。
不過V會出現倒是在意料之外,雖然就編劇而言算是明顯的劇情需要而安插的機械裝
置之一(死想裡這類裝置並不少,但演起來有張力所以瑕不掩瑜),但情感上超感動的QQ
@ 實驗體E和布魯部克。
雖然僅是短短幾幕……但與先前各章的內容串接後就是資訊量爆炸,我的腦袋是宇宙
貓狀態。蘑菇果然很喜歡敘述性詭計。
弗拉德三世的戲份安排也是很不錯,前期毫不猶豫地以寶具封印自己、後期喪失戰力但對
練兵和指揮作出莫大貢獻,以及充滿領導力與氣度的言行都讓人印象深刻。
要說覺得缺憾的部分,當然也是有。
查理大帝因為主場在Link所以在FGO不當要角,這可以理解,但像是羅蘭的退場就顯得倉
促,不免感到可惜。再來就是君士坦丁11世明顯Out Of Character了。
死想的三陣營的特徵是設計過的,互相成對照組。復仇陣營是以私情推動戰爭,王道陣營
以謊言去推動大義,復權陣營是將私情以謊言包裝成大義,這三者的理念互相對照形成一
個漂亮的結構。
然而其他兩個陣營都有絕佳人選所以演起來生動又適合,然而復權陣營卻是由君11硬去頂
替那個明顯不合適的位置,為了保持架構的完整而犧牲掉君11人設這點是一大缺憾。(雖
然說如果是不熟悉君11的人,可能就不會在意,反而覺得挺浪漫吧?)
這確實是一個好的編排,就可惜找錯演員。
但因為整個故事內容豐富、張力十足,雖有明顯缺陷但它依然是可圈可點的故事,整體來
說我個人給予很不錯的評價。
啊對了,話說看到清姬時我笑了,本來想說編劇的私心也太強烈了。但繼續看下去才發現
會挑上清姬也不全是私心,同樣也有機械裝置的意義。清姬那段劇情就明白地直戳了復權
陣營的核心問題──堂皇之下卻是謊言。
這點小巧思蠻有趣的,不過再更後面又讓清姬出場顯然就是私心了啦XD
一時間大概就想到這些~
尾部防雷