趁著月姬R發售一周年,簡單寫寫入坑到現在的感想。
起因
記得那是在某個小論壇的TYPEMOON討論板。我點進了一篇文章,內容是統整Fate的一些資料
。
前因後果已經記不太清楚了。可能是剛好有朋友聊到,所以自己簡單搜尋了一下? 只記得
當時的我覺得這些資料挺有意思的。
「哦哦,沒想到這個有點印象的藍色Lancer叫做庫夫林,是愛爾蘭的大英雄啊? 原來他的
寶具沒有表面上看起來這麼單純。」
「什麼,這個一身金閃閃的囂張傢伙,原來是人類最古的蘇美爾英雄王嗎?! 之前完全沒
聽說過呢......」
.....大概是諸如此類的各種想法。
對那時的我而言,雖然的確感到了驚奇,但頂多只能算是個楔子。
真正讓我入坑TYPEMOON的關鍵,應該是差不多同個時期,有個朋友推薦我玩月姬格鬥。
剛好我前一款格鬥遊戲也練得差不多了,抱持著換一款也無妨的想法,我安裝了Melty
Blood: Act Cadenza。
當時我簡單摸了一些角色,最後決定選擇這個看上去刀技似乎頗為精湛的學生服少年。
https://i.imgur.com/L266oGg.png
我後面才知道,其實刀技真的精湛的,是那個跟他長得很像,談吐也更為中二的那位。
https://i.imgur.com/PDv6y5M.png
我選的這傢伙,根本是個靠踢技吃飯的角色。
不過這些都是後話。當時的我確實摸出了點心得。
格鬥遊戲上的興致是一回事,更讓我沉浸其中的,是月姬格鬥的人設、故事和氣氛塑造,整
個120%地契合我的胃口。
吸血鬼、殺人鬼、流傳在小巷間的都市傳說,或以惡性情報製成的分身.....等等,我對這
些帶有少許神秘色彩的要素實在是沒有抵抗力。
尤其是當我知道月姬格鬥出自的TYPEMOON世界觀,其實有許多作品設定都是共通的時候,我
更是深陷其中無法自拔。
隨後就是不停地爬文、爬文、爬文。
爬文、補原作、啃設定
應該有不少同好,在接觸到有興趣的事物時,就會一個勁地不停鑽研。
我也是這樣的。
沒記錯的話,當時網路論壇的文化已經差不多發展到尾聲了。
台論好像那時就收起來不做了? 在那之前奇摩家族更是早早就關閉了。
諸如遊戲基地、鐵之狂傲、黃昏草月、澄空學園,或是弦月的觀月小敘,都是我爬文的範圍
。
其中當然也少不了由粉絲自行架設的資料整理站:月蝕之空、tsukipedia,以及Love Hina
Plus......etc。
不過可惜的是,當我邊爬文,想要邊找同好討論時,絕大多數的討論區都漸漸沒什麼人了。
我猜大部分應該都集中到巴哈或PTT了? 但很奇妙的是我完美地錯過這兩個地方。
當資料爬到一定程度,就意識到必須要去補原作。
所以就從空之境界(誠摯推薦的傑克魔豆版!)開始,一路補到很後面才出的魔法使之夜。
連衍生作在內,基本上都掃過一輪。
有了基礎以後,就是正式啃訪談與設定集。
就算更後面出了新作與新設定,也能順利的吸收。
這可謂是無底洞,不過我讀得確實是不亦樂乎。
也是在這過程中,我認識了嘯月,然後他把我帶到巴哈。
逐漸定居巴哈與PTT
原先我常駐的討論區,其實功能並不那麼齊全。
和嘯月的相遇完全是偶然,不過正所謂同好之間一拍即合,我和他很就熟絡起來。
我們同樣對討論區的不便感到困擾,這時他提議:不如前往他常使用的巴哈姆特。
我心想不壞,也就跟著移動過去了。
是這時才知道,原來巴哈也有TYPEMOON討論區(最早好像是分成Fate和空之境界討論板,後
來才合併)。
使用者還能在自己的小屋寫文章,非常像是以前盛行無名小站的概念。
來到巴哈後,我認識了更多志同道合的同伴,也更積極地參與到相關討論。
在看過嘯月的小屋文章後,我有了「或許自己也能寫寫看?」的念頭,於是就開始動筆了。
對我而言,撰寫文章無疑是需要克服的重大難關。
因為這非常講究語感,而語感是需要時間磨練的。
把自己的理解化成論述,還要讓人能夠看懂,這和平常跟人討論是完全不同程度的兩件事。
我最一開始的文章真的非常不理想,就像是英靈Emiya會想殺掉過去自己的程度。
https://i.imgur.com/Agt2NeC.png
所幸隨著一篇篇的鍛鍊,我能確實感受到自己的行文能力成長茁壯。
寫文的風格也是一直在轉換,直到最近這幾年才定型。
要說唯一不變的,大概就是會在文中附上出處的部分。
然後到了某年,PTT TYPEMOON討論板舉辦中秋問答大賽。
想著也許能到PTT多認識些朋友,我參與了那次活動。
最後也有幸成為PTT的一員,並結交了影刃、米糕與醬燒等許多同好。
入坑後的慶幸與遺憾之處
人生總是有起有落,不可能每件事都事事順心。
我慶幸的是:因為入坑TYPEMOON,我認識了更多朋友。也因為TYPEMOON,讓我思維模式變得
更加嚴謹,平常在談吐上也能變得更有條理。
我遺憾的是:曾經多次因為跟人討論設定,中途演變成爭執。簡單來說,就是失去了更多原
本可能跟他人成為朋友的機會。
我要重申,這並不是TYPEMOON的內容有什麼問題,我講述的也只是我的個人情況。
但在我看來不可否認的是,設定方面很容易引起激烈的討論。
以前的我相當不成熟,說穿了就是「中二」。
這樣的我遇到了容易引起筆戰的設定,兩者相加的結果就是處處與人開戰。
再加上個性的因素,以前的我談到設定是相當不留情面.....
也曾有過因為自制力不足,導致差點跟至交決裂的情況。
這部分牽扯到一些私事,所以不多談。
現在回想起來,只會覺得當時的自己到底所為何來,整天幹這種損人不利己的糟糕事。
要說不遺憾是不可能的,時光無法倒流。
唯一能感到欣慰的,是我並非原地踏步。
可能是年紀大了,出社會看的事情多了,我不再跟以前一樣有著這麼強烈的執念。
就算是與人交流設定,也變得越來越圓融。
不讓過去的悔恨白費,成就如今更好的自己,這就是我現在能做的。
關於寫文章附出處這件事
當時的動機比較單純,就是不希望被人問到出處,我卻答不出來。
「請問這段設定的出處是?」
「不好意思,我也不太清楚......」
這...實在是有點尷尬。
所以我要求自己,必須清楚每個設定的出處來自哪邊。
寫文章時也是,只要是相關的,能附上我都盡量附上。
所以常常看到我的文章字多,引用的官方內容也多。
不過這只是我自己的行文風格。
每個人聊作品的方式不同,只要最後能做到互相尊重,我覺得就很夠了。
近年來的話,附出處比較像是個人的原則而已。
主要是期許自己能夠提供一個能讓同好快速找到原出處的管道。
雖然還是常常為了附出處而花了數小時去排版,甚至可能花上半天,但我並不覺得麻煩。
除了前一段所說的個性變得圓融,另一方面則是發生了一件事。
某天討論時,我發現不論怎麼舉證,都無法跟對方達成共識。
談到一半,對方突然表示自己是某某每日頭條的作者。
具體而言就是kknews這類網站。
隔一陣子才了解到:原來他提到這點是為了表達『我的文章PO在那個網站,這本身就是依
據。』。
原來網路生態跟以前不同了。
雖然我不表贊同,但可能也該稍微調整自身「對這類狀況的認知」。
能夠以和為貴即可。
發文的頻率
可以看出明顯比以前低了。
想做的事情太多,時間卻比以前少。
基本上就是有興致又有時間才會發文。
不過公主的實裝確實額外注入了精神點數(拖走)。
有沒有TYPEMOON以外其他較為深入的興趣
之前還真的沒有。
不過去年年底,因為一些事情導致相當苦悶,壓力也隨之水漲船高之時,我入坑了黑暗靈魂
。
高強度的壓力就需要用同樣高壓的遊戲來轉移注意力,這沒有問題的吧!
https://i.imgur.com/EPu2WrN.png
玩沒幾天就徹底淪陷了。
下班的時候玩、上班之前小玩,然後假日的時候玩一整天。
這應該是第二個我如此喜愛的系列作,我也誠心推薦給大家。
結語
謝謝TYPEMOON,也謝謝這一路上我所遇到的所有人。
希望月姬R的下半部能快點出。
另外我有在考慮魔夜劇場版時請特休,然後跟上北部的影聚。
如果米糕有要辦的話...XD