然而出現一個小問題,有人提出說馬琴3技的寫法幾乎完全一樣,但寶具還是只會觸發一次
加攻
https://i.imgur.com/lrA8R38.jpg
所以可能是黑傻的3次3回合為了不要光砲打3隻就消耗完所以出bug了?不過既然已經狂歡一
個晚上,應該不會改掉...吧?
可能就用他們是不同的從者帶過去?或是乾脆就強化馬琴?
作者:
Valter (V)
2023-08-01 11:12:00F語言:因為他們是不同的從者
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2023-08-01 11:12:00這個不是親女兒(O)
因為3T不限次數(雖然卡有限)的全體增益吧我還是傾向黑傻是美麗的錯誤
作者: gx9926 (雜文) 2023-08-01 11:18:00
因為她們是不同的從者
否則1T魔放拆成3T次數+3T無敵貫通已經是合格強化還拿了沒有前例的寶具攻擊次數回體真的很詭異這可是CD5的技能啊
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2023-08-01 11:20:00有類似例子但不同結果的話 那就看營運要改哪邊囉
不分卡色光是全體寶具攻擊對象回體這效果搞不好做成獨立技能給到練滿CD6或CD7都很不算過頭
作者:
howerd11 (時間永遠不夠)
2023-08-01 11:29:00我是猜...程式有寫錯 但官方不想承認就當史詩級強化 不管了上架的東西要砍回去是大忌
作者: kashi29 (樫) 2023-08-01 11:31:00
其實跟光兔二技的B卡回NP邏輯一樣 只是現在沒有一個B卡打
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2023-08-01 11:31:00過個兩天不具合那裡沒有寫的話應該就沒事啦...應該= =
作者: kashi29 (樫) 2023-08-01 11:32:00
全體的角色 等所長上線以後就可以測一下是不是打一回一
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2023-08-01 11:33:00上架的東西要砍回去要看補償石有沒有誠意啊,而且我不相信他們上這個強化前都沒測試過,要不是剛開服體系都還不成熟的時期,官方現在已經太懂怎麼讓一個角色飛天了
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2023-08-01 11:33:00你這問題之前打2-7沒注意過 看有沒有人還沒打2-7又有光兔就能測一下(?
作者:
JohnShao (平凡的約翰)
2023-08-01 11:37:002.7能用大總統的時候幾乎都不能上光兔
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2023-08-01 11:38:00回體是在回什麼啦
作者:
howerd11 (時間永遠不夠)
2023-08-01 11:41:00補償石給再多也沒用 1百抽 2百抽?一定很多人不要石頭也要現在這種強化
作者: TohsakaAlter (遠坂オルタ) 2023-08-01 11:43:00
營運就對馬琴沒有愛啊 性能廢到笑
作者:
F2307925 (Logical)
2023-08-01 11:51:00個人是覺得寫錯的機率比較高,看要怎麼辦了
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2023-08-01 11:53:00跟泳莫德一樣啊 放著
作者:
tv1239 (路過的)
2023-08-01 11:53:00研究了一下其他類似的技能 總覺得應該直接扣3次扣完XD不過放出來大概也很難改了 真的要改看要給幾十石吧
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2023-08-01 11:54:00其他有什麼技能類似的
目前最類似的就村正的普攻回NP和光兔普攻B卡回NP但都沒有寶具可以回NP的
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2023-08-01 11:56:00但是人家都是限定平A 單體
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2023-08-01 12:03:00那個都有寫是通常攻擊 不是問題馬琴這個才真的是和現在黑傻是類似但卻沒相同結果
作者:
tv1239 (路過的)
2023-08-01 12:03:00現在沒限定又比較像的都是幫對面上debuff...
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2023-08-01 12:04:00黑傻的是錯的機會比較高啦...畢竟已強化後的技能效果來看 這技能只要CD5真的是誇張了
作者: AdventurerCC (冒險爵士 ) 2023-08-01 12:16:00
問就是馬琴下次超絕強化
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2023-08-01 12:17:00可是瑞凡 CD7的根本等於只能一次
作者:
jny84 (jny84)
2023-08-01 12:17:00很簡單啊,用修BUG的名義把馬琴3技上修成一樣的邏輯就ok了
作者: cat05joy (CATHER520) 2023-08-01 12:18:00
昨天12點有kb的更新 不知道改啥
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2023-08-01 12:23:00不過琴的是全體buff
當年巖窟王也是改個黃金率沒想太多,沒想到造就了第一個寶具周回系統改變了今後的生態。相較這次問題小多了XD
作者:
skalt (生き残りたい)
2023-08-01 12:27:00這營運就算真的是bug也不會直接修吧,穿刺公開服那個寶具倍率錯誤還用了一次強化任務調回正常值
作者:
tv1239 (路過的)
2023-08-01 12:32:00昨天的更新 應該是換月相關資料的更新
穿刺公就顯然原本紅卡改藍卡,但忘記改倍率畢竟從發售前的宣傳,我們可以確定紅A原本是藍改紅
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2023-08-01 12:35:00紅A則是忘記改np率
類似實裝前才改寶具顏色的例子應該也有幾例穿刺公和紅A也因此在NP率方面和正常情況不符
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2023-08-01 12:52:00因為馬琴沒有鎖次數,所以可以鎖卡每回合3張A吧正常情況下應該是把黑傻修正常…頂多拔掉3回限制
作者:
doskoi (doskoi)
2023-08-01 13:22:00何必修呢...也沒破壞生態阿...就比藍傻強一點而已
無論是否BUG或設定錯誤,都大半天了官方沒反應應該也不會改了倒不如期待這個新機制未來會否給更多人拿例如當初技能-CD也很稀有,現在也是增加好幾位只是黑傻這招強勢效果高達三種還只有CD5真的扯
作者:
zx0158 (帥哥zxx)
2023-08-01 13:38:00不夠之後紅劍光炮可就很難賣了
np無論是不是只觸發一次 紅放本來就不應該打三個人一次消耗完 不然那是弱化一回合紅放寶bb吃三張卡 改三次變成只吃一張卡 沒這道理而且這樣一次打3隻以上怎麼辦 基本上這技能只可能是維持現狀或觸發一次 理論上沒有打幾隻消耗幾次的可能
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2023-08-01 14:23:00你們再哭到時候擺在人理之壁前面擋路當boss
作者:
Astime (阿浩)
2023-08-01 14:32:00我認為看“敵方數量”回np 應該有誤。一張紅寶具回10np不過分(能疊也才20加自己的回充10也才30),這樣最佳情況下,黑傻自充20開完寶具回30,跟藍傻自充30回充20一樣,都是偽50自充,我覺得不差了。
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2023-08-01 14:46:00黑色的回充只有10
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2023-08-01 14:50:00第一回合就as20+20+50+50 是要幹嘛
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2023-08-01 15:03:00第幾回合都一樣啊 還是你們周回只有2w
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2023-08-01 15:03:00這很簡單啊 一個效果寫在前面 一個效果寫在後面傷害打出去之前就先觸發 所以馬琴只有一次一個傷害之後才觸發 傷害有三個,觸發三次,沒有問題一定是攻城獅偷懶直接copy殺狐的2技那段 造成傷害後才加NP,疊兩個就分兩段+20 寶具傷害打三個+30 沒有問題
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2023-08-01 15:09:00本來想說支持改馬琴的code後來發現這樣傷害前吃不到5%就算這樣好像還是改code比較好 5%根本雞肋
作者:
Astime (阿浩)
2023-08-01 15:14:00我覺得黑傻技能的“b卡攻擊回np "原本應該是回充的概念,但可能寫程式的時候直接用“b卡普通攻擊回np”去改。“b卡普通攻擊回np”的寫法可能是不管色卡幾hit 攻擊到敵方時回np,普通情況下等於回充沒問題,但套在寶具的時候...
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2023-08-01 15:17:00這樣的話直接複製殺狐2技 再把OC效果改成棉被那樣會更省事吧複製貼上2次搞定
作者:
j9145 (Swordcane)
2023-08-01 15:34:00我覺得真正問題是紅魔放怎麼會可以疊,他們是不是忘記黑傻紅魔放是50%,藍傻都只有一回合。
作者:
KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)
2023-08-01 15:35:00F語言 XD
作者: kashi29 (樫) 2023-08-01 15:41:00
所有色放1T都該改成3回3T才對==
作者: kaiba0079 (ag) 2023-08-01 15:57:00
F語言XDD
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2023-08-01 16:04:00j9145 不太明白你的意思 所有色卡提升都可以疊啊
作者:
j9145 (Swordcane)
2023-08-01 16:13:00只有一回合就疊不起來。 藍傻現在就是這情況。
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2023-08-01 16:18:00所以問題根本不在魔力放出可以疊 是持續太短了對吧
作者:
chuegou (chuegou)
2023-08-01 16:21:00F語言要以前輩為目標
作者: fate9999 (bear) 2023-08-01 16:40:00
ㄟ其實算上藍傻能改卡顏色全變B吃B卡星集中根加強爆擊黑傻還真的不一定有比較強耶 但是寶具傷害大概是強點了
作者: NJHW2286 2023-08-01 17:57:00
黑傻本命的我:完全沒有問題!
作者:
ryanhsu (遙)
2023-08-01 18:10:00照前面開服臨時改寶具色卡說的話 那黑傻其實本來應該是藍寶具 不然紅卡寶一倍率就450已經是比別人寶解完還高了所以寶具可以回收np 其實才是回歸初衷(?)
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2023-08-01 18:20:00不太可能 跟原版的寶具同樣還明顯出力更大的光砲並沒有arts的可能
作者:
ryanhsu (遙)
2023-08-01 18:28:00不是 我說的是因為紅卡傷害倍率是1.5 藍卡傷害倍率1所以無寶解紅卡光炮寶一倍率是300 藍卡450故有此猜測
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2023-08-01 18:32:00我知道
應該不是顏色問題,黑傻倍率是特別給的,寶具敘述不只是強力,而是とても(非常)強力...狂芙蘭的敘述也不只是強力,而是かなり(相當)強力同樣也是有C媽這種單體但只是強力而非超強力的例子算是早期才有的不統一倍率
剛剛不具合有更新,沒有寫到黑傻所以應該安全過關了?
作者:
sparta40 (該死的斯巴達)
2023-08-01 21:13:00科那美:看我幹嘛?
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2023-08-01 21:59:00貝武夫和穿刺公也是早期不統一的受害者
作者:
ColdP (......)
2023-08-01 22:41:00有沒有可能馬琴打三個人其實可以+15%攻, 不過只有一個buff符號?
c媽豆爸芙蘭黑傻那都是特調的 但是大公倒是被顏色搞的看敘述跟狂化ex就知道營運突然覺得紅卡寶具太強給他砍成藍的又忘了改倍率
而且c媽跟豆爸倍率都沒被改 但是大公拿了兩次寶解 也是證明
豆爸看敘述就知道營運覺得80自充太強砍他傷害 芙蘭是運氣好 營運知道綁麻痺有問題給了高傷害c媽單體拿全體寶具敘述 明顯也是因為自充被砍傷害反正營運早期就各種奇怪想法
作者:
tv1239 (路過的)
2023-08-02 01:00:00"やや強力な攻撃" 傑洛尼莫也是這敘述(寶解前) 其他沒了
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2023-08-02 10:29:00理論上計算三次的話馬琴就該有三個攻buff
作者:
asdasdg (三葉四月)
2023-08-02 11:42:00測試關卡,2-7 4.4 該關卡可以同時上大總統&光狐大總統0 NP ,場上3隻怪,上光狐2技後,紅卡回30np結論,可能馬琴才是BUG (?)
作者:
yeez ( )
2023-08-02 12:26:00黑傻寶具名稱有摩根關鍵字,超絕強化合理(?)