有劇情或技能雷
根據教王的最新資料
活動角白野實裝了「對肅正貫通」的功能
依據狀態文義及說明文字推知
對肅正貫通可貫通對肅正防禦及無敵 但無法貫通迴避
於是目前的防禦狀態與對應手段大致如下:
1. 對肅正貫通(手段持有者:岸波白野/無)
可對應防禦狀態:對肅正防禦、無敵
不可對應防禦狀態:迴避、防禦力上升、傷害減免、傷害耐性
2. 無敵貫通(手段持有者:很多/老福、災星簡)
可對應防禦狀態:無敵、迴避
不可對應防禦狀態:對肅正防禦、防禦力上升、傷害減免、傷害耐性
3. 必中(手段持有者:很多/庫庫爾坎、雨神、水宅姬)
可對應防禦狀態:迴避
不可對應防禦狀態:對肅正防禦、無敵、防禦力上升、傷害減免、傷害耐性
4. 無視防禦(手段持有者:很多/老福、老征)
可對應防禦狀態:防禦力上升
不可對應防禦狀態:對肅正防禦、無敵、迴避、傷害減免、傷害耐性
5. 傷害減免貫通(手段持有者:草十郎/無)
可對應防禦狀態:傷害減免
不可對應防禦狀態:對肅正防禦、無敵、迴避、防禦力上升、傷害耐性
如果單就直接決定傷害有效無效的對肅正防禦、無敵及迴避這三種狀態進行討論
可以發現無論是對肅正貫通或無敵貫通都能對應兩種防禦狀態
而只有必中僅單獨對應迴避
一整個就是被打壓的狀態
另外當初劍武藏出的時候
不少人把她跟同樣是單體劍的沖田相比
其中一個差異就是武藏有無敵貫通;而沖田只有必中
而目前各手段持有者的分佈也確實如此:
對肅正貫通:0/1/0
無敵貫通 :13/21/24
必中 :16/13/10
讓人不禁懷疑
營運究竟對綠卡的仇恨值有多高
以至於恨屋及烏
連同分佈在綠卡打手的必中也受到如此不人道的打壓呢?
作者:
blaz (開花大叔)
2024-09-11 21:50:00閃避的上位版還沒放出來而已(?)
作者:
ooandyxx (MAGIC)
2024-09-11 22:35:00沖田該強化了吧
作者:
swbthj (swbthj)
2024-09-11 23:05:00原版劍沖田沒有必中吧 泳裝的才有
綠卡也沒什麼增傷幅度非常可怕的打手綠光砲buff量最多的搞不好還是rba自己反正營運目前就是拿來當墊檔角用的卡色
FGO綠卡原罪論,風光好像只有CBA實裝後約一年多?
cba根本只有重課玩的起起始要求是滿破寶石翁而且cba後出的綠光砲都被砍成智障然後術傻一出 藍光砲禮裝要求低人人可玩 藍卡光砲也沒被壓
作者:
ballby (波比)
2024-09-11 23:18:00CBA剛出那幾年是有打壓綠卡,不是回收太差就是自充太少。等術傻出世後,綠卡才放手
作者: tonist9808 2024-09-11 23:22:00
綠卡該救的真的是打手,我反而覺得輔助技能給的沒什麼問題,打手那個低能的增傷和回收率才是在搞不然就是自充給高一點,紅藍卡現在動不動就50up自充,甚至50up分開充,就綠卡給充50像施捨你的,一堆30死豬價
有對肅正貫通詞條後,就可能應用於高難,這算另類加強CBA防守能力嗎
作者: saiberstar 2024-09-12 00:09:00
但本質還是無敵迴避沒做好區分 無敵貫通不該打通迴避
該學隔壁スーパーロボット大戦出個分身了吧不然open gate 也可以啊
作者:
gulie (dark frame master)
2024-09-12 00:57:00這也是萬年的老問題了 綠卡也沒有大英雄陳宮如果能夠出一隻犧牲兩隻隊友的應該很有趣
我實在不能理解肅正可以破幹嘛 這樣不就是一個更爛的無敵 我方肅正招式都是算次數的 無敵還有算次和算回合的
作者:
the0800 (0800)
2024-09-12 01:39:00對肅正防禦好歹有可以擋無敵貫通的優勢在,對肅正貫通目前只有兩個白野有,無敵貫通則是如今已經爛大街了
作者: fiction4569 (廢) 2024-09-12 01:47:00
也不可能每個高難都白野,CBA那個迴避還是沒啥用給綠卡一個真的高難輔行不行...
作者:
spicyway (RU486)
2024-09-12 02:34:00綠卡給你高自衝也救不了啊,又不是沒高自衝打手
作者: Gouda (gouda) 2024-09-12 02:44:00
就綠卡沒人權->CBA巖窟王系統人權時期->營運打壓綠卡打手至今
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2024-09-12 02:54:00怎麼會是更爛的無敵 這招也能破無敵啊 對肅正依然是最上位防禦 要說設定Mooncell的觀測之光能確定事象 要到這種作弊程度才能破 我是蠻可以接受的
作者:
swbthj (swbthj)
2024-09-12 08:12:00未來高難對面就給個對肅正貫通buff 逼你不能用阿瓦隆隊去磨
作者:
chuegou (chuegou)
2024-09-12 08:15:00以後敵人就同時上迴避和對肅正防禦 懂了
作者: x8420 2024-09-12 09:47:00
綠卡打手的問題不是傷害不夠就是np率不夠 老問題了 現在看到角色帶綠卡寶具都是有愛才抽了
作者:
frank0927 (frank0927)
2024-09-12 09:51:00fgo在遊戲性上的設定都不怎麼樣,像三週年出刻印一開始不能無消耗插拔還撞上寶具周回隊伍出現,系統實裝時反而是它開始沒用的時候,結果後面包含狗腳印等普攻相關系統、技能在咖哩學姊出現前六年內都是還要看臉的不穩定流派,也就聖杯戰線還能發揮一下
作者:
poz93 (jaien)
2024-09-12 09:59:00問就是劇情大於遊戲蘑菇說肅正什麼都能擋 就是什麼都能擋都能擋蘑菇說月之光直接讓你擋都不能擋 只能閃 就是做肅正貫通
作者:
flamer (大å‰ç”°å¸Œåƒä»£å¾Œæ´æœƒæœƒé•·)
2024-09-12 10:15:00真爛的設定
作者:
the0800 (0800)
2024-09-12 10:30:00本想護航點什麼,但想到FELE都寫了些什麼就覺得還是算了
作者: shane24156 (噴水紳士) 2024-09-12 11:42:00
沒辦法 槍打出頭鳥 第一個無腦3T體系
中篇約中段的部分就有交代為什麼白野那邊會擁有/需要破除對肅正防禦的能力,因為在他面對的戰場上那東西算是標配了…
作者: asiamistborn (糸充示申女子木奉) 2024-09-12 12:36:00
綠卡高光時期CBA剛出配狂蘭開飛機XD
其實以我的感覺當初迴避跟無敵不同概念根本不該當上下位關係,迴避就是閃過了為何會被無敵貫通打到
遊戲設計的問題惹,FGOAC就是必中對應迴避、貫通對應無敵,兩招各有用途而不是上下位
第一個無敵貫通是德雷克船長的星之開拓者,嚴格來說一部三章距離開服其實也有一段時間了。
泳黑沖就告訴你綠卡打手純粹營運不想給而已不然出一個高buff 自沖50 回收有6-70的綠打手又不是做不到
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2024-09-13 21:51:00大意了沒有閃
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2024-09-13 23:50:00綠卡NP回收現在有比傑克高的角色了嗎?
作者:
ballby (波比)
2024-09-14 01:15:00最好的是沖田,Q卡5*1.09,比傑克5*1.07高近幾年就劍美杜莎,Q卡回收差一點,但有50充可是人家寶具三連,Q卡回收再好也沒用啊XD
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2024-09-16 10:32:00現在有咖哩學姐救援,偽3連也是可以的嘛