Re: [情報] 全境封鎖 1.2改版更多詳細資訊

作者: JingYi09 (ChingYi)   2016-05-20 14:16:35
STATE OF THE GAME (5/19) +
INTELLIGENCE ANNEX #10: SPICE IT UP
巴哈 阿夜 的翻譯:
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=24460&snA=12839&tnum=9
LOOT REVAMP
巴哈 CoreElement 的翻譯
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=24460&snA=12837&tnum=5
國外的20分鐘講解影片
https://youtu.be/Q4QCN8d8H6Q
尊重譯者所以我就不複製貼上了
幾個重點:
A. 關於遊戲現狀 和 情報整合
1. 持續追蹤先前被封的帳號
2. 倉庫暫時不增加但在努力中 並不容易 增加會造成某些程度負擔
3. 但是檢查點會有倉庫了
4. 割繩不容易 開始割會有19秒變紅 割完變90秒
割成功很歡樂 滿地噴裝大家都可撿
割繩時間還有大絕時間似乎會因為被擊中而有懲罰
5. 全新開放世界活動(PVE) "搜索" "淨空" 以及 "高懸賞目標"
地區的遭遇和支線解完後可開啟該區域的搜索和淨空任務
解完後會得到新貨幣 "目標情報" 可去購買 "高懸賞目標"任務
有每日和每周 難度較高鼓勵組隊
6. 暗區 "密封物資" 需要回收佔一格回收
也是種抽獎 裡面會有暗區幣 材料 和裝備
開倉庫點開才能看
7. 新增瞄準模式切換 可以設定直接開鏡
8. 四套裝效果 詳情請見網址
9. 敵人狙擊槍和散彈槍傷害修正!
B. 關於獎勵機制重置
1. 改很多! 詳細數值請見網站
2. 高等裝掉落來源變多也變容易
(挑戰副本 襲擊副本 搜索淨空 高懸賞 暗區)
3. 搜索淨空 高懸賞 隨難度增加掉落也會比較好
4. 主任務副本 無論困難或挑戰 獎勵更穩定更多也更好
5. 襲擊副本 獎勵方式更改 "只要過關"就有一定數量的高分裝武
看起來比現在每周獎勵更好
尤其過困難就可以拿204武器! 還有182/204分高端裝備 or 214/240分套裝
挑戰當然就更好了
而每周獎勵則是額外再加贈高分裝武
6. 暗區 有名敵人掉落更好 當然敵人等級越高掉落越好
7. 暗區 多了200+分流 敵人更強 但掉落裝武分數182起掉
8. 暗區空投 也是類似 掉落更好 200+又更好 (看起來不會有紫裝了)
9. 簡單說可以更期待打寶 打襲擊的回饋更好更值得
10 因為套裝增加變化性也增加
歡迎補充~
個人對這次改版有越來越期待的感覺
目前覺得更改方向還不錯
新人在PVE或PVP區要提升裝備也變更容易和穩定
然後會吸引更多人打寶 無論是開放世界區(PVE)還是暗區(PVP)
而且我也滿常帶別人打獵隼 改版後會更吸引我去多多幫忙XD
看來暫時可以先不用買overwatch來玩=3=
最後 不知道各位版友獵隼現在是否都很順利了
小弟和團友之前打的時候都有開實況錄影 打得順的有留下來
如果有需要參考可以進到我的頻道找看看祝福角落不同站位的影片(PS4版)
https://www.youtube.com/user/JingYi0901/videos
主要是看一下團隊合作的感覺還有各波要注意的地方(或可以偷射的地方)
不過技術沒很好~ 獻醜了> <
喔喔! 不過改版後也許砲彈就會炸進來了
但是因為敵人狙擊和散彈改弱 右上方平台邊滾邊打應該很刺激!
作者: rltc (rlin)   2016-05-21 08:06:00
技能改造警告什麼時候修正.......
作者: JingYi09 (ChingYi)   2016-05-21 08:48:00
真的!!!! 超惱人~

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