剛破完第一輪序列12到99% 剩下要找軸心跟一些公會挑戰 應該不會再碰了
再玩AC3之前 AC系列作每部都有玩
來說說一些玩完的心得
透過海爾森跟康納父子的視角在從英國殖民到美國獨立戰爭成功30年間的故事
康納的角色 從原住民與白人 愛國者與英軍 刺客與聖殿騎士 不同角色間轉換衝突
結局雖然美國獨立成功 但是康納的族人早已西遷 導師阿基里斯亦過世
更弱勢的黑人被當奴隸買賣 看著康納忙碌一生 只能隨波逐流一場空 真叫人不勝唏噓
相較於AC2後的單純的善與惡故事內容 多了角色的深度 也多了些苦澀跟批判
遊戲時間大約50小時 有些優點跟缺點
1.海戰系統
個人最喜歡AC3的部分 玩主線無聊之餘 可以開天鷹號出海兜風 打打海戰 超讚!
某些小關讓人回味無窮 在康納劇情前期的金錢都拿來升級天鷹號了
不過在「巨人與風暴」這關玩好多次才同步
2.家園系統
過去AC系列都是有錢店面按一按 就可以開發城市或是莊園 AC3則是多了家園任務
來完成一個社區的開發 個人蠻喜歡的 對家園NPC有帶入感 不過帳本系統選單不人性化
選了一次又要重頭開始 貿易一次一物派車 容易厭惡
3.戰鬥系統
這次戰鬥系統相較於系列前作 做了大改造 一開始花不少時間來適應操作
但是習慣之後 華麗的動作跟暴力的打擊方式 加上副武器幾乎都可以運用
處決對手的運鏡 真的比前幾代爽感高升不少
4.同步率以及BUG
自從ACB開始有之後 又愛又恨 還是喜歡AC2自由方式的完成任務
沒達到好像會良心不安 不太喜歡被強迫地去延長遊戲時間
AC3應該是我目前玩過系列裡面 BUG最多的
尤其在開拓地 騎馬會卡在岩石跟樹林 黑溪堡壘清除還有英軍在整修
印象最深刻在主線任務序列11的「乞沙比克戰役」在我幹掉敵船之後
同盟竟然跑來撞天鷹號 下一秒進入動畫就沉船 結果任務需求又要跟著同盟前往下個地點
瞬間覺得無言 只能重讀上個記憶點
最奇妙的不知是正常還是故意的 地圖上未顯示的收集需求 要是不看攻略 以為是BUG
總結
綜合故事跟遊戲性 個人目前排名
ACB->AC2->AC3->ACR=AC1
其實AC3是一個不錯的作品 他展現出U社的部分想超越前作的野心
不過在實機上差強人意 開發團隊越多 規模越大 似乎就越有整合問題
無論會不會再玩系列作 都感謝U社30週年活動讓我玩到AC系列