Fw: [問題] 榮耀戰魂相關問題

作者: gambitlin (琦為)   2017-02-14 17:09:25
※ [本文轉錄自 XBOX 看板 #1OeiaGMK ]
作者: gambitlin (琦為) 看板: XBOX
標題: [問題] 榮耀戰魂相關問題
時間: Tue Feb 14 17:08:29 2017
玩過公測和封測
覺得最奇怪的就是配對
首先他們有解釋BETA的配對機制和正式發行會不太一樣
我們先不管這段
我比較在乎的是配對條件
在BETA的時候完全都不能自己設定配對條件
他只會因為搜尋不到而一步步地放寬
這讓我非常惱火
請問正式版還是一樣嗎?
另外就是我很在乎劇情模式,想請問一下劇情模式推不推?
又或者說劇情如何?
雖然可以想見就是三陣營最後發現始作俑者是誰然後群起攻之
但是還是有精彩不精彩的差別吧?
還請先進勇者不吝分享!
作者: FSAC00840116 (NightGoD)   2017-02-14 21:15:00
Ubi的單機劇情不外乎就是哪裡有問題就去打 打完撿些東西 再來個完全同步 然後哪裡又有問題再去打 最後打王 打完 就沒了 很難有什麼起承轉合
作者: wolver (超級大變態)   2017-02-14 23:13:00
Cb的配對機制感覺不錯 不會兩邊落差太多。但是OB跟現在常常兩邊實力落差很大
作者: efreet (Soth)   2017-02-15 11:03:00
單機別太期待比較好,除非技術很差,三陣營跑完頂多十小時發售前ubi一直強調就算花錢只買來玩劇情模式也值得,但實際上劇情模式比較像是一個大型的教學模式,幫助你了解多人遊戲的流程,故事只能算是附帶的東西
作者: gambitlin (琦為)   2017-02-15 11:09:00
看過實況來說,樓上講得有點中肯

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