上一篇推文讓我想到可能有些新手需要這個
常玩日文遊戲的應該都熟GW才對
https://gamewith.jp/uma-musume/bbs/threads/show/1108
這邊很多人在募集追隨者 可以隨你開心地挑選大腿
比在對戰排行榜裡面找要有效率多了XD
https://gamewith.jp/uma-musume/article/show/260740
同場加映找支援卡大腿
作者:
guogu 2021-03-09 18:57:009耐方便啊 你跑短中幾乎不用再去練耐撐速力就好看看我的麥昆借到的還只有6耐耐力就多到嚇人了
作者:
clou (清閒靜)
2021-03-09 19:09:00耐力訓練CP值低 因子繼承同樣數值下當然夯
作者:
JohnShao (平凡的約翰)
2021-03-09 19:21:00耐力能靠繼承用繼承,不能就靠技能,去練的cp太低了
作者: chainer 2021-03-09 19:28:00
不理解為何說耐力訓練CP值低?
就根性沒人愛 不然CP值其實得看角色擅長的訓練分別對待體力額外20%成長的角色多練速度其實比較虧的 但速度+力有用而耐力+根目前被認為沒用
不是根性微妙 而是根性和耐力算一起的根性主要是減少終盤因為持久力不足導致的表現下滑所以一個耐力+根性的訓練 很容易讓你持久力溢出
作者: chainer 2021-03-09 19:41:00
原來如此 所以目前cp值是速 >賢 > 力 > 耐 > 根?
作者: UXIUJIL 2021-03-09 19:41:00
賽道距離是固定的,多的體力沒用處
你只會在中間某一段時間去追求持久力 那耐力訓練整體收益就不好 而且你跑力量的時候本來就會順便賺耐
作者: UXIUJIL 2021-03-09 19:42:00
根性改成能抗debuff應該有點用處吧
其實對岸有看到逃馬耐力無上限的說法 SS耐的長距離逃馬據說在PVP上很威猛 尤其目前競技場長距離上不太會有人針對逃馬
逃馬我覺得根性收益還不錯 不堆爆耐的話終盤維持很吃
作者: UXIUJIL 2021-03-09 19:45:00
流派一出就會有人去針對了
耐力需求會隨速度增加 但你可以用更多耐解決2速2力1友人那種擺法 根性就要跟耐力卡撞
作者: ethan30213 2021-03-09 19:57:00
9耐好像是 速智/速根 在補耐力用的*速智/根智
作者: UXIUJIL 2021-03-09 20:03:00
缺耐的都可以補
作者:
sawaman (賽媧)
2021-03-09 21:12:00好東東
作者:
guogu 2021-03-09 21:21:00綜合評價A對我來說實在沒參考性阿w
作者:
ssam506 (ㄅㄆㄇ)
2021-03-09 21:58:00玩了一個禮拜才終於刷到一隻3星速 還好能借大佬的腿QQ
其實因子給不常訓練or輔助卡沒有的屬性最好比如玩逃帶3張速輔助,後期一次訓練經常都30速+但如果回頭補其他屬性,你就虧更多速度集中某個屬性訓練會讓設施Lv上升之外,高等輔助卡的Buff是非常明顯的= =63速的鈴鹿中期開始面板會開始輸63分給耐or根性的
玩逃的差別比較大 但玩先行或差的其實還好先行或差可以少帶一張速卡 而且前期不會被強迫點速有時候場面爛 訓練師就是不去速度場 你前期又不能不點的時候差別就出來了
但是初期63速去跑前期比賽壓力比較低 能更好的滾雪球
其實因子起來後前期壓力都沒那麼大吧...更別說已升星or輔助卡等級起來的
作者:
melzard (如理實見)
2021-03-09 22:41:00其實還是看你的卡多強 補助卡夠強你9星全賢都行
嗯 前期難過 但中期開始都會換成這類高效益的吧上限也會高不少,後期1彩圈就有40~50點能力這時候拿去點20點能力的根性就會很賭爛XD輔助卡Lv50後也有大量強化這種針對屬性的buff借別人的小栗帽lv50輔助 一次力量訓練就18耐+30力真是WTF
看朋友養了一隻900耐帶2金1白回復技麥坤直接輾URA…不過他有把賽程調成長距就是
UR本來就靠養法去調整很正常啊 我帝皇光輝也是特地調短距UR去跑 剛剛練的美浦也是專門調長
作者: check3210 (丹羽 柚子) 2021-03-10 10:07:00
你比最多的那種