[聊天] PVP干擾戰術

作者: hdjj (hdjj)   2021-03-15 22:33:12
競技場昇級之後,變成多人組隊戰,這讓干擾戰術成為一個強力的戰法。
這裏先以短距逃馬為假想敵舉例,挑出對短逃的紅技。
https://imgur.com/fYAAm7Z
https://imgur.com/UZKvzLs
再次小粟帽為例,練出干擾輔助馬。由於這次是測試,我家的小粟在有馬就收工了。
但身為一個輔助,本身只需要賢值就夠了。另外最大的困難,不在於技能點數,而在
跑事件觸發技能學習前置。
https://imgur.com/Qf3VIP6
最後,就是到競技場測試啦。
https://imgur.com/c1i7OQI
https://imgur.com/ZjWvZg8
實驗證明,這種戰術是可行的,而且隨著競技等級愈高,干擾流輔助馬能起到的作用
會愈大。我相信這還有很大的開發空間。
馬娘真是太棒啦。
作者: CYL009 (MK)   2021-03-15 22:34:00
作為干擾役的性能還不能太差 干擾技範圍只有在身旁至少要混進馬群中技能才有發揮餘地
作者: tLuesuGi (上杉不識庵真光謙信)   2021-03-15 22:48:00
不過這樣應該就比較難123全包 嗎?
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2021-03-15 22:50:00
反正只要拿到第一就算贏了 包辦其他名會比較高分?
作者: guogu   2021-03-15 22:52:00
會阿 每個名次都有分 123有額外加分
作者: tLuesuGi (上杉不識庵真光謙信)   2021-03-15 22:52:00
會喔 我印象中看起來是這樣
作者: ooic (ooic)   2021-03-15 22:53:00
其它名也有算分數啊,有遇過贏了只拿5萬分,輸了拿過6萬多分的
作者: kenny21021 (肯尼)   2021-03-15 22:53:00
包辦123會比較高分
作者: forever9801 (憶影)   2021-03-15 22:53:00
你這樣只有拿箱可能比較吃香 拿高分不利每個名次有分/三隻都前五有分/包辦前三有分然後我想大家都知道競技場開技有額外分數所以多比賽多學技能在鬥技場其實分數會比較高(前提是不影響強度啦)
作者: Bewho (壁虎)   2021-03-15 22:55:00
戰術是合理的,但你這測試…那隻B+的櫻花進王單跑也很大機率能贏對面兩隻C+吧XD
作者: a23268744 (來了!來了!)   2021-03-15 22:57:00
作者: Bewho (壁虎)   2021-03-15 22:58:00
不知道以後的流行會是2隻爭名次的帶1隻干擾馬還是3隻都能爭名次然後各學個一招干擾技能
作者: forever9801 (憶影)   2021-03-15 23:00:00
要也是每隻都帶個兩招 一隻純輔助你分數就上不去了
作者: a23268744 (來了!來了!)   2021-03-15 23:03:00
感覺每隻各帶幾招比較好練
作者: guogu   2021-03-15 23:04:00
要當然是三隻跑三放阿http://i.imgur.com/MbUUp6o.jpg 我的長距離三人組不知道為什麼這三隻跑小海灣最常拿第一
作者: forever9801 (憶影)   2021-03-15 23:30:00
你的賢好像都有點低啊
作者: gargoyles ('''''')   2021-03-15 23:43:00
我也是體感放干擾役後比較常贏XD 不會打下位全輸目標來隻干擾皇帝
作者: guogu   2021-03-15 23:58:00
剛剛按了5場競技 長距離贏三場 小海灣2場 特別肥1場輸的兩場小海灣都第2 黃金船跑的各種爛 why!難道是因為我點了喜歡馬所以她狂往馬群中間鑽嗎...
作者: forever9801 (憶影)   2021-03-16 00:34:00
我實測黃金船的大絕有點微妙 後來就被我換掉了w
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2021-03-16 00:38:00
陪跑罐頭太爛 不沉艦開不出來
作者: guogu   2021-03-16 00:40:00
有可能 我上一支數值比較爛的反而比較常第一
作者: forever9801 (憶影)   2021-03-16 00:40:00
不沉艦的尷尬點是 她持續時間跟別人大招一樣好啦多10秒 但她幾乎中場就開了所以等到大家開始衝刺這招搞不好已經沒用了然後一般大招都3500等級 他這招只有2500
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2021-03-16 01:07:00
沒差 因為追馬終盤本來就直接贏一個大招級的加速
作者: lovez04wj06 (車前草)   2021-03-16 09:11:00
贏歸贏,分數會很難看,不過三人穩包12還是不錯的
作者: zader (艦娘武藏我老婆)   2021-03-16 09:53:00
其實還是看運氣拉,你不會以為被放到防礙技就真的會輸?像我們逃馬想得都是衝速度,人家大老衝耐力。速A耐SS其他都D的逃馬,遠遠地在前方(幹)
作者: attacksoil (擊壤)   2021-03-16 10:50:00
干擾技能會不會影響到自己和隊友?
作者: forever9801 (憶影)   2021-03-16 10:50:00
不是r 是我們衝耐力SS 速就只有C了www不會 安心用吧
作者: au6vmp5846 (-.-)   2021-03-16 11:30:00
兩個問題吧 妨礙技多放不出來也沒用 第二就是這樣分數不會高 競技場是玩最高總分 也就是說只是跳出win是不重要的 要win還要包前三名 還要馬原本評分就高 才能拿高分 而這樣幾乎是水桶馬的天下 我是這麼認為的突然想到 就是 根據最近那個拆包的內容 扣體的紅技約扣一百 雖然不知道這個一百是不是就是體力的一百 但是滿多人水桶馬的體都是點到700+ 還有藍金特 (拆包內容藍金特回約500跟上面一樣不清楚單位) 就目前知道的資訊來講 紅技微妙 。另外一種降速的紅技我只看了皇帝的紅金特。-2500的速度3秒 一陣風約4000 1.8秒。
作者: forever9801 (憶影)   2021-03-16 13:33:00
你比錯了吧 一陣風是加速技
作者: roger840410 (roger)   2021-03-16 20:49:00
閘總馬養成
作者: md3q6e (furu777520forever)   2021-03-18 04:34:00
可以帶白卡皇帝 痛苦的卡還有金卡 優秀素質 銳利眼神很好用大家在進到尾盤前會突然卡住 忘記開技能或是忘記加速

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