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UmaMusume
[問題] 發動回耐技能時 會因上限太低而浪費掉嗎?
作者:
kopune
(ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2021-03-23 23:17:44
假如我的鈴鹿 耐力只有350 要跑中距離一定不夠
又因為學不到金色回耐 學了兩個一般回耐將就用
https://i.imgur.com/PcxAeZQ.jpg
但那2個回耐季初期就會發動
這時耐力應該還沒消耗
那麼是會加到上限 溢出的算浪費(?)
還是突破上限 直接加上去 不會浪費(?)
是哪種阿?
作者:
gn005066
(肛門爆裂)
2021-03-23 23:19:00
不知道 但是我猜溢出
作者:
whiwhiwhi
(花仔)
2021-03-23 23:20:00
我猜會破上限
作者:
forever9801
(憶影)
2021-03-23 23:26:00
等你實測阿 大家都不想測200耐雙金補能不能贏春賞XD
作者:
lanjack
(傳說中的草食熊)
2021-03-23 23:29:00
我個人認為是會溢出。不然圓環之理不會那麼好用。因為這技能很容易在前段第一彎道就發動了。要是沒溢出的話,對於那些本身耐低只靠圓環之理的,一定在中末段就耐切
作者:
a23268744
(來了!來了!)
2021-03-23 23:30:00
前面幾篇NGA解包資料有寫不能溢補
作者:
forever9801
(憶影)
2021-03-23 23:34:00
但那邊是用賽道距離體力條的概念
作者:
GTSSilver
(銀)
2021-03-24 00:03:00
是可以贏的喔 很賽才會贏今天把丸善養歪 有馬二連覇 就是有補到體
作者:
fff417
(天璇)
2021-03-24 02:39:00
上面那串有人貼超低耐兩金補全勝米浴
作者:
funami087
(船見)
2021-03-24 02:48:00
純猜測 你兩個藍色一個是減少消耗 另一個應該是把初期的消耗稍微補回來
作者:
twosheep0603
(兩羊)
2021-03-24 03:50:00
看拆包結果藍色技能的作用方式應該都一樣
作者:
peterisme17
(Totty~)
2021-03-24 08:55:00
持久力回復和不容易疲勞也一樣嗎?
作者:
reader2714
(無毀的湖光)
2021-03-24 09:34:00
對
作者:
whiwhiwhi
(花仔)
2021-03-24 13:44:00
對 技能代碼一樣
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