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UmaMusume
Re: [聊天] 現競技場META跟耐力分配(圖多)
作者:
scarbywind
(有事燒紙)
2021-04-17 18:01:49
下午打的奇妙的一場
https://youtu.be/mRDsuyMjzUc
對手的素質
短距
中
(最好調
遠
泥英
自身素質
著順 (因為是寶相場所以我有灌聖代
短
中
長
泥
對手看起來雖然像是力速沒雙雙達標的虛胖
但跑起來其實都差不多...
有些泥英跟長追還跑贏"自認為"養得很標準的同跑角
雖然箱子都有拿到(茶
但有點出乎意料的感覺 不知各位有甚麼想法 (就你亂配技能+智缺X
作者:
MinaseAki
(Aki)
2021-04-17 18:22:00
應該就是單純運氣不好吧
https://i.imgur.com/nX0Guzg.jpg
我平常這樣壓分數洗寶箱 雖然次數極低 但也會翻車
作者:
CYL009
(MK)
2021-04-17 18:31:00
中距美浦早早就進入衝刺了 你的麥昆晚點進衝刺但是有帝王固有又衝一次 你該慶幸美浦起跑後沒多久就用掉圓弧補體了有點浪費
作者:
scarbywind
(有事燒紙)
2021-04-17 18:33:00
也算應證前篇的耐論(?不過進彎道補體應該不會有甚麼溢出 吧
作者:
CYL009
(MK)
2021-04-17 18:34:00
然後你的隊伍泥英重複放成遠距隊伍 我看不出來烏拉拉怎贏的
作者:
scarbywind
(有事燒紙)
2021-04-17 18:38:00
主要也是要問泥英跟中吧XD 長追影片沒辦法看情況最意外應該是泥英那場 (各種意味
作者:
xkiller1900
(cerberus)
2021-04-17 18:56:00
我不懂,所以你不是虐翻對面了?
作者:
scarbywind
(有事燒紙)
2021-04-17 18:58:00
泥英對手能追上來很意外 中距離波旁追得很驚險
作者:
CYL009
(MK)
2021-04-17 18:59:00
泥英應該也是大樹很早就開始衝刺了 前中盤回體一次+兩次彎道加速 不知道是不是圓弧開兩次還是一金一白 然後小栗帽跑太快追上逃馬神鷹讓先馬第二大樹跟上縮短差距 小栗帽還中掛かり 讓逃先馬兩團變一團 大樹衝刺還用先行降速紅技背刺小栗帽 幫QQ
作者:
scarbywind
(有事燒紙)
2021-04-17 18:59:00
還有本來就很不穩的長追不知道怎麼輸給對手(?
作者:
CYL009
(MK)
2021-04-17 19:00:00
啊 不是圓弧是弧線專家那招金彎道速度技烏拉拉我就不知道怎麼追上來了 差馬很謎 應該烏拉拉中盤開始追上沒人擋 很幸運
作者:
scarbywind
(有事燒紙)
2021-04-17 19:02:00
追馬跟差馬真的都很迷 應該是唯一1~12都有跑過的馬還真的沒注意到被對手被刺 XD看來我錯怪小栗帽了
作者:
xkiller1900
(cerberus)
2021-04-17 19:03:00
你那隻長追跑3200輸給那隻船還滿正常,倒是米浴應該四補全開才能贏
作者:
CYL009
(MK)
2021-04-17 19:04:00
因為烏拉拉是最後兩百中間突然外側衝過去 明明彎道進最後直線還在第五 期間技能也沒發動 差馬特性吧
作者:
xkiller1900
(cerberus)
2021-04-17 19:05:00
烏拉拉的部分他如果跑在差馬頭,你先馬團中掛衝進逃馬團,那加速空間淨空的差馬很有爆發力
作者:
CYL009
(MK)
2021-04-17 19:05:00
這麼看來泥英也要體力 怕
作者:
xkiller1900
(cerberus)
2021-04-17 19:06:00
泥地體力在高端應該是低標五百加一金補?
作者:
CYL009
(MK)
2021-04-17 19:06:00
逃馬速度快一點會比較好 被後面群追上可是全體差距會縮小
作者:
xkiller1900
(cerberus)
2021-04-17 19:07:00
烏拉拉有自帶一補這樣其實有練好的只要讓他掛上終彎鬼技能包就好
作者:
CYL009
(MK)
2021-04-17 19:08:00
這場沒發動
作者:
apaapa
(阿帕)
2021-04-17 19:08:00
弧線不是專家 是教授
作者:
xkiller1900
(cerberus)
2021-04-17 19:10:00
中距離你那隻逃大和應該無法應付吧,那耐力整個不行
作者:
CYL009
(MK)
2021-04-17 19:10:00
嗯 改一下 弧線教授
作者:
scarbywind
(有事燒紙)
2021-04-17 19:11:00
沒辦法,養不出來(泣 只能先擺個擋路用的 神鷹也是也不能說完全無法應付就是.. 運氣好還是有跑第一過如果跑2200沒出事可以穩穩跑完 吧
作者:
CYL009
(MK)
2021-04-17 19:12:00
掛兩個金回補就好了 補到一次拖好幾秒就賺
作者:
xkiller1900
(cerberus)
2021-04-17 19:13:00
本來就運氣運氣,這遊戲變數太多,什麼鬼情況都可以發生,今天丟伏特加去跑每日中距,兩場一著大差後第三場給我跑十著,早知道不要放差馬,用平常的逃馬穩穩贏就好= =
作者:
scarbywind
(有事燒紙)
2021-04-17 19:15:00
不要跟碎片過不去XD反正不擺個擋路逃勝率大概會再砍兩成泥地也是這樣..
作者: jeremylouee
2021-04-17 19:24:00
這輸贏本來就沒有絕對吧,不然怎叫賽馬
作者:
CYL009
(MK)
2021-04-17 19:25:00
真的 技能分腳質戰術 場地距離 特定階段 現階段名次 條件太混沌了
作者:
scarbywind
(有事燒紙)
2021-04-17 19:31:00
不過看起來泥地的體力跟一般英哩體力好像不能視作等價
作者:
mealoop
(肉oop)
2021-04-17 19:51:00
拆包就知道了吧 我是覺得泥地有A就跟草地有A是一樣的
作者:
Nuey
(ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2021-04-17 20:55:00
差馬應該要被刪除才對== 太難用了 寧可改成追馬
作者:
xkiller1900
(cerberus)
2021-04-18 02:03:00
我今天複習黃金船本馬比賽,就覺得這遊戲也還好了@@現實比遊戲更神奇
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