一樣先附網址
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1fM13KbiUQiD4n1LT8olp8FQ2IP2utoMZQJimHTjHNKM/edit?usp=sharing
縮網址: https://tinyurl.com/yhhnjuhb (請自行建立副本後再使用)
最近忙到不行, 過了好幾天才在朋友催促下把這次的弄完
一樣綜合資訊可以先參考這篇
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=34421&snA=2441&tnum=4
這次能夠穩定發動的加速技能大概只有直線一気/迫る影, 其他我就忽略了
至於像是先駆け/先手必勝/地固め 這幾個序盤優勢技因為位置意識的關係就暫不列入
上坡下坡一樣暫時不列入考慮
這次比較重大的改變有三個
1. 加入了起跑時要使用Frame的算法或是連續的算法
連續的意思就是單純拿起跑目標速度去除看看有幾秒, 然後穩定的加上去
這樣的好處是不會有讓人困惑的力量斷層的存在
以每個frame去計算時, 會因為力量的不同使得起跑加速段能"偷"到的速度會有差異
而這個差異放在差追馬上時會進一步拉大
舉例來說, 一匹追馬如果"偷"到17速, 另一匹只"偷"到16速
這兩匹馬就要在1速的差距下跑完第一段, 導致巨大的完賽時間差
壞處當然就是這畢竟不是真實的算法, 只是目前還沒搞清楚起跑偷速度的完整運作
只好先做成一個開關可以自行選擇
2. 加入了一個可開關的位置意識選項
目前只是用很單純的方法, 就是假設一定有人在前面領跑/後面追的時候
去計算位置意識的期望值
但實際比賽很容易出現沒逃馬/沒逃馬好夥伴這種事情
有時候也會發生追過頭/跑過頭導致沒辦法判定位置意識的事情
所以只能當個參考, 可以自己去開關看看完賽時間的差距
3. 加入了足夠耐力跑完的機率計算
固有假設必定觸發, 其他補技會使用技能發動率去計算有多少機率可以跑得完
我猜這可能是這次競賽的一大重點... 吧?
其他頁因為還沒更新到最新的算法, 所以我都先暫時隱藏了
可能要過個一兩天才有空一個一個弄好
如果有需要使用就自行把它再開出來就好了
作者:
melzard (如理實見)
2021-05-31 19:22:00太 太神惹...
作者: Mayasama (摩耶大人) 2021-05-31 19:23:00
謝大哥
作者:
fff417 (天璇)
2021-05-31 19:56:00感謝
作者: Aikwocd (Aikwocd) 2021-05-31 19:57:00
感謝大大
想問一下速度那邊輸入是輸入0.35 0.15之類的嗎
作者:
gunship (姜旭)
2021-05-31 20:22:00計算機按一按發現,同數值逃重砲輸先行重砲5馬身 囧所以該改先行讓兩個白技嗎
作者: tmpss93103 (大不正解) 2021-05-31 20:40:00
感謝大神
作者:
hdjj (hdjj)
2021-05-31 20:48:00感謝大神
這次搞不好都沒逃馬了,如果沒有逃馬競爭,自己上單隻逃馬也只給先行佔便宜
作者:
fff417 (天璇)
2021-05-31 20:53:00沒大進 前途堪慮
作者:
CYL009 (MK)
2021-05-31 20:55:00你還有B馬組啊
作者:
limbicer (limbicer)
2021-05-31 20:57:00會不會這次火事場有奇效?
練練看阿,反正預賽可以多跑幾次如果META滿滿鍋貼內洽,就可以考慮放
作者:
CYL009 (MK)
2021-05-31 20:59:00你方針是衝刺階段就衝刺火事場一點用都沒有 根本不會耐切
如果場上3追3差 大進有可能開不出大招就是了衝那麼快0_0
你目標是吃終盤降耐就算有用啊特別是你耐算剛好的時候出大事了才有用 技能名真的沒取錯==
最佳是吃鍋貼進終直,開火場直接殺出火場(X 內洽在你後面(O
作者:
CYL009 (MK)
2021-05-31 21:01:00火事場難用是發動時機在哪怎麼揣摩都怪怪的
作者:
limbicer (limbicer)
2021-05-31 21:06:00因為想說配合新麥昆的大招,剛好被咒術
作者:
CYL009 (MK)
2021-05-31 21:09:00那你耐力可能要非常精算了 算在能順利衝刺然後剛好耐切而且耐切地點還要能讓新麥昆開固有再用火事場恢復= =
作者:
demoXD (DEMO)
2021-05-31 21:39:00想練先行重砲可是沒活動特別周,是不是不如練大海灣啊賭一下金紅技能卡到追差大軍
我手上有隻總和3837的逃白麥 完賽163.5 回復2金1白兩金都沒發也可以正常跑完 少算了集中力跟大和固有感覺應該還能用神奇的來了 把他改成先行完賽直接變成162.6秒....(′・ω・`)
作者:
limbicer (limbicer)
2021-05-31 21:44:00這次應該是先行馬的天下
靠北 發現固有那格是限定回復技能...重算之後大霧飯都跑進162.5以內了 只是足耐率爆降
作者:
CYL009 (MK)
2021-05-31 21:51:00大霧飯是誰啊
作者:
li1015 (123)
2021-05-31 22:09:00先行重砲這麼強喔? 養出帶先行因子的黃金船算歪打正著?
算完的感覺是啊 內洽不帶對不起自己啊八方瞪+先追扣耐各二 大部分的對手會自己下去啊
作者: jeremylouee 2021-05-31 22:33:00
太神啦
而且這皇帝會的東西也太多了我的媽呀我pass 一定會凹到死
因為對象是一定一大堆的先跟追 所以R皇帝可用基本上1速2耐2賢 剩下一張看是要根還是耐 因子 全耐
完賽時間不重要 你得至少800速/力然後衝刺距離滿才有機會追上馬團 我是這麼認為
作者:
gully (溝鼠)
2021-05-31 22:55:00是說表單裡面的比較對象是誰啊?看懂了 原來是表單裡面最快的馬
皇帝R卡超爛,用過幾次事件率有夠低有了上次大賽的經驗,先行金回根性流根本不怕你瞪
作者:
demoXD (DEMO)
2021-06-01 06:07:00遇到3200M還玩的起根性流的大佬我也認了
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2021-06-01 11:41:00善信沒太陽神 慟這算出來和簡易計算機差了快2秒 怎麼會這樣?相對的需求耐力也高很多 1046耐410根被說2金回不夠啊我懂了 是因為直線一氣的耗體被算進去 剛剛好邊緣但是因為直線一氣已經進終盤了 其實不影響
作者:
dd44140 (Maki4ever)
2021-06-02 11:06:001000耐3金回足耐機率不到50%....怎麼這麼硬
作者: harpy111 (好累~!) 2021-06-02 19:02:00
請問黃金船,957, 1155, 618, 496, 388, 適性全A, 3金回,速度技能只算固有,完賽時間約164s*1.18約193s, 但跑主線1章3200顯示時間都差不多3:18,差了快5秒,回放比賽三金回都開了,且還開了末腳,會是什麼原因呢?