[檢證] 餘裕綽々發動率(新增慧眼)

作者: MinaseAki (Aki)   2021-07-17 17:14:35
餘裕綽々:先行序盤補,比賽開始5秒後,先行馬位置在前50%於序盤發動
hemisofia版友在置底有提到,NGA有人測試餘裕綽々,此招有可能會骰到前比賽開始前5秒
導致發動直接被吃掉,由於現在可以自己開房我就自己測試看看了
更正:由於餘裕綽々發動率異常的低,所以5秒被吃掉的說法只是推測,尚未證實
測試用神鷹
https://i.imgur.com/9JyIDA5.png
安田紀念 1600m 幹勁隨機 18人 50場
發動數:20
未發數:30
發動率:40%
相較1200賢這個發動率看來確實有骰到前5秒被吃掉技能
天皇春 3200m 幹勁隨機 18人 50場
發動數:34
未發數:16
發動率:68%
因為序盤長的關係發動率比較高,但長距一般狀況下不會把賢點高
結論:餘裕綽々真的是廢金補,再也不點了,另外慧眼也是同理,除非這招公式另外寫
同場加映
順便測了金出閘的發動次數
上面2種場地合計共100場
發動數:90
未發數:10
發動率:90%
新增慧眼檢證
慧眼:英里序盤補,比賽時間大於5秒並位於後50%位置於序盤發動
只是為了測試而誕生的伏特加
https://i.imgur.com/77oYgjP.png
安田紀念 1600m 幹勁隨機 18人 50場
發動數:27
未發數:23
發動率:54%
以1200賢來說仍然是過低的發動率,54%雖然比餘裕綽々的40%高了14%,但樣本數只有50,
應為正常浮動,慧眼與餘裕綽々一樣為有效率低下的金補
作者: key000130 (鑰匙130)   2021-07-17 17:17:00
余裕綽綽真的爛 早知道點晴天雙圈
作者: hemisofia (ビーラビット)   2021-07-17 17:18:00
4成發動率跟我看的那篇就一樣了 如果有6成8我覺得很優
作者: key000130 (鑰匙130)   2021-07-17 17:19:00
我那個450耐的神鷹都終盤開大逆噴射余裕綽綽都不開的.jpg
作者: lionel20002 (遥かなソラ)   2021-07-17 17:20:00
看來長距才能用
作者: Ageg (Ageg)   2021-07-17 17:21:00
等等 這算bug吧
作者: MinaseAki (Aki)   2021-07-17 17:22:00
要考慮到1200賢才68% 400賢肯定低不少
作者: stkoso (Asperger)   2021-07-17 17:22:00
這是feature啦
作者: lionel20002 (遥かなソラ)   2021-07-17 17:22:00
CD都在點了 也還好XD
作者: MinaseAki (Aki)   2021-07-17 17:23:00
我想大家都知道馬娘從策劃到工程師腦袋都怪怪的
作者: hemisofia (ビーラビット)   2021-07-17 17:23:00
CD就是高發動率低有效率 結果論的話跟餘裕是差不多的
作者: lionel20002 (遥かなソラ)   2021-07-17 17:24:00
這個場40%應該還比好演好一些
作者: hemisofia (ビーラビット)   2021-07-17 17:25:00
然後那個說法聽聽就好 那只是個合理的懷疑並不是一定被5秒吃掉了 總之餘裕有不明原因導致發動率偏低這樣...
作者: MinaseAki (Aki)   2021-07-17 17:26:00
ok 我改一下
作者: hemisofia (ビーラビット)   2021-07-17 17:29:00
話說有誰有慧眼的能順便測一下嗎?XD
作者: key000130 (鑰匙130)   2021-07-17 17:35:00
懶得帶.jpg 一樣的東西光輝比較好
作者: fff417 (天璇)   2021-07-17 17:53:00
照這篇的結果那說法挺合理的 距離越短前5秒涵蓋比例越高所以被吃掉的也越多
作者: drakon (南宮熿)   2021-07-17 18:16:00
那個random就是會骰進5秒內的區間喔 然後直接撞5秒之牆
作者: forever9801 (憶影)   2021-07-17 18:20:00
而且40%發動你還要考慮到 序盤一半內會溢補雙子盃就有發現這件事所以默默把大頭排除了w
作者: VttONE (天真與狗)   2021-07-17 18:34:00
廢技真的多 用腳做設計的
作者: hemisofia (ビーラビット)   2021-07-17 18:39:00
要我說的話先手必勝這種5秒限制才真是意義不明的腳設計
作者: lionel20002 (遥かなソラ)   2021-07-17 18:55:00
先手是被地固表了 不然效果還行
作者: Romulus (Säubern Mode)   2021-07-17 18:56:00
我也是NGA有人 沒毛病5秒被吃掉和已經被證實差不多了發生的機制推測很合理 實際上被吃掉的比率就差不多是5秒除以序盤用時的比例 甚至解包來看技能發動流程也和這說法沒有矛盾 這樣還不叫已證實那除非你拿的到源碼
作者: MinaseAki (Aki)   2021-07-17 19:05:00
我沒看過nga那篇 反正從結果反推是5秒吃掉沒錯 只是cy也不會出來講
作者: hemisofia (ビーラビット)   2021-07-17 19:17:00
我對是否實證其實沒興趣但這版我說話得小心點怕出事...然後先手會被地固表就是因為地固沒5秒限制 一個加速度技不能開在最佳時機本身邏輯就堪慮了
作者: Romulus (Säubern Mode)   2021-07-17 19:19:00
反正話也不是你在說 怕啥油門全開:你講這個我就不睏了
作者: forever9801 (憶影)   2021-07-17 19:25:00
地固畢竟要一堆條件湊 不如說搞不好綠技也算根本不在CY計算內 本來應該是廢技(ry
作者: hemisofia (ビーラビット)   2021-07-17 19:26:00
我沒有比較兩者強度的意思 要拿先手畢竟也沒比地固好拿多少 然後在這麼一個技能上設計一個摸不著頭腦的限制..
作者: forever9801 (憶影)   2021-07-17 19:30:00
您開玩笑嗎 先手凹一張卡 地固要凹幾個_(:з」∠)_而且先手那張完全就是逃馬卡 不帶才奇怪
作者: Romulus (Säubern Mode)   2021-07-17 19:35:00
先手必勝要有5秒限制的原因你看現在地固就知道了吧問題不是先手必勝5秒限制 是地固沒有5秒限制= =
作者: hemisofia (ビーラビット)   2021-07-17 19:36:00
按這個說法直線一氣也該+個5秒限制啊 沒道理吧
作者: Desta (得死特是你)   2021-07-17 19:37:00
問一下CD是哪招啊
作者: ClannadGood (修)   2021-07-17 19:38:00
cool down 故事麥昆、深呼吸的金技
作者: forever9801 (憶影)   2021-07-17 19:39:00
直線一氣你如果開場開了會很歡樂 跟沒開一樣
作者: KamenDecade (仮面ライダーディケイド)   2021-07-17 19:49:00
地固的強在於它的便宜跟對戰賽公開場地環境的關係上,自己練馬開局只彈一個開門出來地固也沒那麼暴力最近星雲又剛好絕配就變成這樣了,不過凹地固還要凹兩個綠技再+剛好都沒加成的速力要衝到ss…其實也不是那麼簡單的事就是了,不過我卡池也沒那麼深,看大老演就好了
作者: fragmentwing (片翼碎夢)   2021-07-17 20:05:00
不過我的馬跑英哩 慧眼蠻常在快到第一條線時發動欸看來該測一下了
作者: MinaseAki (Aki)   2021-07-17 20:06:00
正要測 你要測嗎
作者: hemisofia (ビーラビット)   2021-07-17 21:23:00
2/3的位置就已經不用擔心溢補了 1600開場9秒後就滿收益
作者: fragmentwing (片翼碎夢)   2021-07-17 21:30:00
剛剛跑了幾場 發動時幾乎都在中盤線前附近 不過確實發動率沒有我以前想的那麼高 帶兩隻有點慧眼和一隻有下位版的 大概只有50%而已這表示要重練了QQ 我還是拼先行速度星+小笠帽自己的食坊組合好了不過我這邊的賢都只有點到400~600之間
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2021-07-18 17:02:00
直線一氣會開場開我還不檢舉你== 直線一起只會最後直線開

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