開一篇來專門收集一下情報好了
請各位大老提供一下心得(雖然最終大概還是得去爬NGA跟GW~
這邊先拋磚引玉一下 已經確認的有幾點:
1.基礎訓練給的數值比URA低不少
https://imgur.com/RxCAYcO 單彩圈只剩13點
本來的URA訓練公式在這邊已經不太適用
相對的各種訓練詞條(友情加成訓練加成)影響還有待評估
因應詞條的強化或弱化 或者有機會改變各種強卡的相互地位?
2.青春特訓
目前情報不明確的關係 訓練中要抉擇的點很讓人猶豫
https://imgur.com/qx3jMPF 前者賢訓不重要但2個青春特訓
後者累積3人羈絆並且是主要的速度訓練而且提升點數更多 選哪個?
可以注意到角色右上的黃色雙箭頭 以下稱為青春特訓
青春特訓有以下幾個特點
a.機率提升隊員屬性評價
b.機率給育成馬娘隨機技能
c.給於極少的獎勵數值(左邊圖的根性+1)
另外像這 https://imgur.com/J05i1Kb
獎勵給3力1耐1SP 額外獎勵數值跟訓練卡該有關係但不明確具體公式
3.魂槽跟魂爆發
https://imgur.com/RxCAYcO
可以注意到左邊的槽已經累積滿 右上的箭頭是藍色的 以下稱為魂爆發
魂爆發每局每一個角色只能一次
魂爆發有以下幾點特性
a.給於一定數值獎勵 魂爆發隊友的位置影響給的數值(似乎是廢話
b.必然給隨機技能
b.提升隊員等級
要注意的是並不是魂槽堆滿了就一定會出藍色雙箭頭
也就是魂槽滿了後該隊員或者沒箭頭但有彩圈 或者在非得意項但有雙箭頭
箭頭的出現是隨機的 所以才會有a點後半那個好像廢話的存在
不過就算出了雙箭頭也不一定要去點 可以扣住魂爆發
等待下次再出在更好的位置
只要沒點過魂爆發 是有機會在隨機出現藍色雙箭頭的
4.置底已經有不少成品證明這個育成有更高的上限 數值通膨理論上不可避
然後類似URA育成的鋼之意志 這個育成只要滿足條件似乎可必拿金垂馬跟八重金
以下歡迎更多情報推文
作者:
lav1147 (檸檬æ±åŠç³–多冰)
2021-08-30 14:17:00上限高,下限也低的新育成
拉大上下限=更凹更靠賽我選擇死亡,突然覺得URA好像也還行= =
我其實不太想認同下限會更低 但我剛一局用URA練法跑到有馬速訓等級4其餘皆3讓我很想死...現在訓練等級是綁隊伍強度的 所以提升隊員能力應很重要
我想知道請問URA模式還是有用的嗎www另外那兩個金技的條件是啥 第一次打時兩個都沒出..
我自己是都有拿到看很多人也都有 但目前只能是猜測八重金高機率應該就是青春盃決勝獲勝
我記得是先八重金再金垂馬吧?我甚至不確定我有沒S評價跑決勝的時候我應該是CorB 跑贏後不知道升到哪階
作者: wcfg (dreamsss) 2021-08-30 14:34:00
我決賽輸了S評價有八重金沒金垂馬
那可能是我兩個弄反了有沒有高破沒有影響 你的隊友素質跟支援卡等級無關支援卡還是影響到育成馬娘本身而已 但因為初始數值給的很低所以我甚至懷疑支援卡的影響變小了置底有一些高通膨數值成品 但因為我不確定主要的通膨來源為何所以還是不清楚目前支援卡的影響幾何
作者: kiter1210 (kiter) 2021-08-30 14:38:00
感覺能力要提升 還蠻靠青春訓練跳的臉
作者:
lav1147 (檸檬æ±åŠç³–多冰)
2021-08-30 14:41:00應該說新育成更加靠RNG,賽的到就是你的XD
作者:
mealoop (肉oop)
2021-08-30 14:50:00感覺就是無腦選箭頭多的 然後爆發在對的位置再選
作者:
jclz888 (John_Lin)
2021-08-30 14:51:00通膨可能就是隊伍升級順利再加上青春爆發都剛好在對的地方吧(廢話) 日本有人說相較ura來講前期成長曲線較緩但後期爆發力更強
作者:
mealoop (肉oop)
2021-08-30 14:51:00無腦久了總是會拼出一個怪物我最後兩次青春杯中間體感提升很大
作者:
aram9527 (特殊連殺雙管霰彈槍)
2021-08-30 14:52:00我現在就是腦死點箭頭多的 那能力有夠噁心
作者: wcfg (dreamsss) 2021-08-30 14:52:00
所以訓練應該優毛提升隊員等級嗎?
作者:
li1015 (123)
2021-08-30 14:53:00新模式第三隻就養出目前最高分14274...真的要通膨了
作者: wcfg (dreamsss) 2021-08-30 14:56:00
恩災 會有這篇就是要徵求你的點法來參考XD我照URA那種訓練卡為主的點法反正暴死因為人頭很多畫面很花所以我玩得頭痛想說開一篇來抄人家經驗比較快XD 總之下午我不想再養第二局了QQ
作者:
mealoop (肉oop)
2021-08-30 15:01:00我覺得地固在新育成是顧不來的== 要拼大概帶根女帝
作者:
li1015 (123)
2021-08-30 15:01:00魂爆發扣著等虹圈感覺加比較多
作者: wcfg (dreamsss) 2021-08-30 15:02:00
作者:
grende (チャチャの主様)
2021-08-30 15:02:00就看隊名給
作者:
hdjj (hdjj)
2021-08-30 15:03:00看來戰力要通膨了,我覺得上昇300點以上
作者:
mealoop (肉oop)
2021-08-30 15:05:00組隊戰然後長距離放生 sup都沒金回打不過npc
作者:
li1015 (123)
2021-08-30 15:07:00看圖鑑理事長的獎勵有5種...看來是對應5種金技?
作者:
RKain (No Game No Life)
2021-08-30 15:23:00URA拿來跑歷戰因子用的吧新育成跑實戰馬,感覺是這樣
歷戰也要有因子拿 新育成多一個點火技能因子跟青春盃本身因子還能兼顧ura因子 我覺得ura劇本高機率全面淘汰..
作者: wcfg (dreamsss) 2021-08-30 15:28:00
URA還是要跑幾場拿新的獎勵(
作者:
loosnake (stdio.h)
2021-08-30 15:30:00URA刷粉絲數(?
作者:
mealoop (肉oop)
2021-08-30 15:38:00ura絕對還是歷戰洗粉用 跟sc初始育成有87%像
作者: jackeo 2021-08-30 15:52:00
那可真的是米浴帶你飛
靠北 我很喜歡帶福來賢卡啊 但給的東西最差orz雖然金垂馬也沒什麼用就是了
作者:
mealoop (肉oop)
2021-08-30 15:57:00順便一提 固有第二次升級跟代理的絆沒關係應該只有看粉絲數
作者:
kullan (Welcome to Hentai-wan)
2021-08-30 16:06:00練了兩場 真的需要更多成分的運氣 不過賭博就是這樣才刺激
作者:
hdjj (hdjj)
2021-08-30 16:07:00感覺帶卡的方式要變一下了,也許五種屬性該各帶一張不然人太多也塞不下,同時浪費了友情的點數
作者:
hdjj (hdjj)
2021-08-30 16:08:00現在很難弄出五彩圈跳一百點,反而是莫名的點數加一加幾十點
作者: jackeo 2021-08-30 16:35:00
有待大佬來測試
隊友都是整體評價的 你點黃箭頭就能提升隊友評價隊友評價提升了耐力就會提升 然後放有自帶金回的去跑或者海灣或者速子之類也行
作者:
toolan (土狼)
2021-08-30 16:47:00新模式白值很明顯的高一大截 但SSR卡金技能更難出了尤其是對於帶4+SSR卡練的人來說
作者: wcfg (dreamsss) 2021-08-30 16:57:00
跑了長距URA的抽到3600倒地ORZ
原創馬娘短髮的那隻800多耐自帶金回 跟她跑長距我只能祝你好運了...
作者:
mealoop (肉oop)
2021-08-30 17:13:00練了三隻沒一隻1200 還是不會練==1200速
金垂馬是決賽贏了才有 沒贏的育成沒拿到速智力快900賢還沒700XD
速智,力快900,賢沒700.JPG永遠你又看成「速、智、力快900,但是賢沒700」了嗎?
我覺得x1900能翻譯出來比較神 我其實也沒看懂XD
我剛也在想 啊幹智不就賢還是你的馬娘是不同版本 智跟賢是不同的
簡單來說,你解讀的時候要先預設他想傳達的事是對的然後再去合理化獲得解讀如果你像9801覺得他很矛盾,那你要先審視自己的解讀而不是覺得他人怪怪的,因為交流、交談這種事只是未料表達而使用語言,他在邏輯上必須成立為了只有兩種狀況9801會是對的第一5155根本不懂這遊戲第二5151打錯字5155其他的時候,你在聽到一句純閒聊的交流你發現的矛盾必然是自己的問題了邏輯推導上,錯誤基礎進行的推論,結果必定是錯的
作者:
li1015 (123)
2021-08-30 21:39:00為什麼你可以講這麼多...XD
若非P則非Q(我印象是這樣啦,我的印象)喔,我下意識以為是5155回9801 XDfragmentwing 更正
我很抱歉剛以為你是事主,忘記往上拉了XD我也犯了邏輯誤區,把hary5155大當成前述的對象了xd
我只能說表達好不好很重要 嗯會產生讓人可以誤會的言論本身就有某種程度的問題
當然,如果今天他打的是,速智流力快900賢沒700你就不會誤會了吧
問題是我就沒想那麼多阿 誰會先想他為什麼講的怪怪的因為也有可能他是想說速耐力900 智700阿
我啊XD也許你是對的,不好說他可能就是第二種情況打錯字XDDDDDDDDDD
其實我看完永遠大的解讀後 到1900開釋前都沒懂那句w
沒關係,我們今天上論壇是來閒聊的XD我是覺得不重要啦wwww
我只想幹譙新模式超難 我他媽好像白癡新手玩這模式應該會崩潰吧.jpg
我也只是想辦法合理化而已還在跑URA不願面對.JPG
感覺是個上限1.1倍但是下限0.5倍然後時間1.5倍.jpg
作者:
hdjj (hdjj)
2021-08-30 21:53:00URA不傷腦,但練出來的東西比較爛,我沒得選..QQ
我覺得我不是新手而9801你也不是但我們都玩到快崩潰QQ
老實說我覺得新手反而不會崩潰唉他本來就不會玩,從0開始摸兩邊都是差不多的感覺吧老手會崩潰是有預期心理跟高期望阿XD
https://i.imgur.com/7SBE1eY.jpg下班有點累,目前跑五場而已,完全不知道這S是怎麼點出來的…然後感覺事件更難跑完,基本上五次裡面只有一次全跑完的,這次更屌全部都不給,一個自帶兩個活動給的www 但是上限爆發起來是真的搞,不確定性跟ura比起來不會比較少,不過沒被瘋狂降心情,不知道是不是改了還是剛好賽到,給的金招包含青春魂會有3,大課長真的可以搞看看11金了…(自6+活動3+自帶2)
cy:這樣就不會有人從競技場分數成長趨緩得出人變少的結論
作者: dieorrun (Tide) 2021-08-30 22:56:00
心情絕對沒改 我今天降到快中風
我也看到不少關於事件更難跑完的說法了 不確定是體感錯誤還是真的是這個副本的特色 如果是後者到底原因為何..
阿就塞太多額外事件了阿 排擠到原本的吧每個隊友都要跑出來嘴一下
不過事件重疊應該還是可以跑,應該是官方想要賽還能更賽(X)不會輕易讓你變成11金搶分大魔神仔