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UmaMusume
[日聞] 3/29 平衡更新
作者:
stevenchiang
(半分云)
2022-03-28 14:59:23
來源網址:
https://umamusume.jp/news/detail.php?id=704
情報內容(原文及簡略翻譯):
3/29 バランス調整のお知らせ
2022.03.28 12:00
下記の日時に、育成内のバランス調整を行います。
■バランス調整実施日時
3/29 12:00ごろ
■調整内容
体力最大値が増えたときのトレーニングの失敗率を調整。
心得或想法:
CY終於發現沒有人買能量飲料喝了齁
作者:
nothink0
(燼)
2022-03-28 15:03:00
就說CY自己沒玩過遊戲吼
作者:
joker4946
(音無)
2022-03-28 15:08:00
URA就有打針打體力會害自己的問題在了
作者:
mealoop
(肉oop)
2022-03-28 15:09:00
直線一氣大概cy當初也沒想到會變長距離專武
作者:
GIGAADSL
(GIGA)
2022-03-28 15:11:00
一年之後終於發現+最大體是垃圾了笑死
作者: SunnyBrian (人気薄二冠馬)
2022-03-28 15:14:00
笑蜀
作者: jeremylouee
2022-03-28 15:29:00
體力多4 補5 那個有時候體力0 可以灌來多比一場,8那個就完全沒用
作者:
KomachiO
(~江戸っ子気質な死神~)
2022-03-28 15:47:00
終於發現這個低能設計該改了嗎?XDD
作者:
forever9801
(憶影)
2022-03-28 15:49:00
最好笑應該是本來體力50夠訓練 結果先跳了個+上限事件 結果變成有1%失敗率 然後就發生了www
作者:
q13461346
(jimmy39)
2022-03-28 15:52:00
雲了一年
作者:
Ben40
(來自巴哈的魚酥)
2022-03-28 17:01:00
當初他們沒想到增加體力上限變相增加失敗機率有多腦殘嗎
作者:
MotoDawn
(折)
2022-03-28 17:18:00
只花一年就改善還嫌 你們是不是都沒儲值CY價值?
作者:
forever9801
(憶影)
2022-03-28 17:19:00
斷腿價值(打
作者:
polanco
(polanco)
2022-03-28 21:16:00
什麼時候可以跟實況野球一樣 每個回合結束都回一點體力?
作者:
catloli
(水詠月)
2022-03-29 12:04:00
什麼時候可以跑完逛商店
作者: shaodw791017 (小鳥遊米香)
2022-03-29 13:00:00
什麼時候才要改成素質書買了直接加在數值上到底買了還要按一次才會加是什麼設計 官方明顯自己沒在玩遊戲
作者:
forever9801
(憶影)
2022-03-29 13:04:00
CY:這樣你才可以看到小人物動畫啊 科科
作者:
hcastray
(H.C.Astray)
2022-03-29 13:44:00
不意外 你看看那個技能檢定就知道是沒玩的人才想得到都有一個現成的給你致敬 還可以搞成這樣
作者:
peter00151
(夜濁漂)
2022-03-30 05:50:00
養芝未滿B的馬時才會考慮買最大體飲料...偏偏烏拉拉又很難遇到Rival場次賽OP出賽馬沒"馬"權唉照套路以後大概不會出芝低於B以下的新馬肯定被罵死
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