作者:
mazjin (梅知傑)
2022-07-03 21:43:05幫忙發文(已經獲得允許)(有修了一些排版)
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=34421&snA=4476
更新 技能篇
如首篇所提到的概念,這篇只是整理及延伸,基本上我還是日版玩家,台版的翻譯我會盡
量比對,但我找不到的還是只能靠自己猜翻譯是什麼,有用到日版用詞還請大家自己腦內
轉換一下
這篇含一點未來視,但也希望讓大家知道日後的生態長什麼樣子,
若是只要通關育成及競技場維持取向,
請看好用的速度技能(建議育成時點這些)的部分,所列的技能是最穩定能發揮功效的,
關鍵技能是以後盃賽的核心,可以先理解,以後開始有盃賽時再來點就好
另外本篇不談回復技,因為回復技我認為就是拿來補耐力了,
而且應該要優先考慮回復技,耐力夠了才往下去點其他技能,
問回復技的選擇我只會推薦金圓弧(圓弧的藝術家)跟777
先簡單對照一下
逃馬=領頭
先行=前列
差し(差馬)=居中
追込(追馬)=後追
通用技能
這部分算是大家都可以點的技能,距離限定彎道我也算在這邊,大家都可以點,聽起來很
公平對吧
弧線のプロフェッサー(弧線的教授)/下位技 コーナー巧者(彎道靈巧) 各距離的 コーナ
ー及直線尻尾上がり(豎起尾巴):現階段最便宜的速度技能,俗又大碗
缺點是要點3個中盤技才會發
ペースアップ(加速步調):有超車就會發,除非你是單逃馬,不然都可以點/上位技
アガッてきた(青春盃育成時大家都會有,雖然我不是馬娘大佬,但這聽起來還不錯對吧)
作者:
acidrain (一作品一本命推廣)
2022-07-03 22:28:00有回復技/彎道/直線速度就點 真的沒得點再點其他?只論育成加速度技能育成建議都不要點?
點不點要看你到底知不知道比賽在幹嘛不知道就是先去玩模擬器 搞清楚各腳質跟賽道加速段還有各加速技的效果 你就知道要不要點了中盤加速度跟全賽場加速度不要點就是幾乎都是雷
作者: wcfg (dreamsss) 2022-07-03 22:40:00
英哩逃馬最強技能 食速者(
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2022-07-03 22:41:00可是台版吃速者還是只有第1能開(
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2022-07-03 22:43:00這建議真的很實用
作者: wcfg (dreamsss) 2022-07-03 22:52:00
先頭台版也是要第1吧(
作者: wcfg (dreamsss) 2022-07-03 22:58:00
反正人人都點食速者的時候就是第一名開食速的贏(
作者: jeremylouee 2022-07-03 23:02:00
逃馬中盤搶不到第一, 那是馬的問題
作者:
loosnake (stdio.h)
2022-07-04 04:19:00星雲也有限制 之前高松宮就是廢物還有小北固有在阪神的天皇春也是比釣魚強
作者:
grende (チャチャの主様)
2022-07-04 11:00:00視野純粹刷分用的
作者:
style05 (style05)
2022-07-04 14:26:00請問一下,技能如果寫作戰:前列,然後我跑領頭這樣技能是否都不會發動
作者:
grende (チャチャの主様)
2022-07-04 14:41:00下一個:技能寫短距離 我跑長距離也會發動對吧
作者: futakinohi (A.R) 2022-07-04 15:13:00
逃馬跑最後一名都還是逃馬啊...西瓜不會變柚子
作者:
A1pha ([αλφα])
2022-07-04 15:48:00感謝分享!
作者: tamy0695 (tamy0695) 2022-07-04 23:46:00
抱歉,這點我會再想要怎麼改,多伯的大我知道有限彎道,所以我原本是寫中長距,但的確也有中距不能用的情況,我巴哈那邊會再修,避免有誤導的情況至於老爸的部分,我應該會直接先修掉,想想現在繁中版老爸的大也沒什麼用,不需要提這個
老爸的大絕第一次大賽就會用到了差不多開服後2~3個月左右?