Re: [聊天] 種馬備戰台服盃賽 假釋條件?

作者: Shugoventose (守護風月)   2022-08-12 13:07:37
計算一下如果是依照坐牢那篇文章的養法
不論是越獄計畫還是假釋計畫
認真養大概需要以下時間:
第一階段養成計畫:六隻關鍵2白因子+3藍耐/力輩A (例 中距離直線+中距離彎道)
假設每把支援卡都點出靈感技能、育成結算點雙圈
給技能機率0.25 x 0.25 => 單隻16次育成出祖輩
祖父母輩A、外祖父母輩A = 16 x 4 = 64次育成
養父母輩 0.3025 x 0.3025 => 0.09 單隻11次育成、兩隻22次育成
養父母輩A 假設每次都滿600耐或力、抓5%出3藍 單隻220次育成、兩隻440次育成
用父母輩養盃賽戰馬
一隻抓個15次育成賽出雙白因子且堪用的戰馬
滿足條件的次數為 64 + 440 + 15 = 519次
每天努力一點+每日蘿蔔做8次育成
65天(兩個月後)就能達標養出盃賽馬
...其中還不考慮腳值(醬汁?)S與紅因子
或是三代都是3藍耐/力因子
如果三代都要3藍耐/力因子
育成種馬要另外多兩隻
(好在日子真的到了..至少也補了一些馬池...?)
還要再多額外880次育成
次數來到了1399次才終於獲得了2白9藍種馬
至於3白、4白以上的種馬
那又是另外一段故事了...
算下來不要堅持N個白因子全部一樣養起來會比較舒服些
但放更長期來看也許會原地踏步
我看這越獄/假釋的日子還長著呢...
不曉得這樣計算是否有錯誤..?
歡迎大家交流
※ 引述《c871111116 (廢文死北七)》之銘言:
: 想問一下幾個問題
: 1. 黃金船三星的必要性
: 目前還卡在兩星 女神像只有80多個
: 算一下時間盃賽應該是下個月月中(?)
: 那是不是比較應該要真機伶或大進挑一池抽馬補個女神像衝三星?
: 2. 左回必要性跟取得方法
: 之前看到推文有提到說除了中距離S 點出左回雙圈也滿重要的
: 可是看一下現在支援卡有左回的我都沒有
: 然後要練馬還要借小海灣
: 想問一下這部份比較好的培育方法
: 是不是先練個種馬凹出左回白因子
: 然後再拿來當父輩拿技能這樣嗎
: 3. 另外想問一下這遊戲的盃賽是不是真的很難
: 看大家常常在聊感覺這盃賽玩起來很心累
: 但如果把目標擺在能夠打進B組決勝就好
: 這目標以一般玩家的培育方式來說還是算難嗎
: 還是沒特別練主力馬跟咒術馬配好陣容
: 就大概率第二輪0勝淘汰這樣
:
作者: TaishinTest (大進可愛)   2022-08-12 13:12:00
有時間算這些有的沒的不如直接動手養馬(
作者: Shugoventose (守護風月)   2022-08-12 13:16:00
才在祖父母輩A/外祖父母輩A的路上...XD
作者: fec (皆城乙姬)   2022-08-12 13:23:00
算這個才是本板傳統ㄅ(?
作者: Alixwaltz (Alongdesune)   2022-08-12 13:28:00
白因子真D難出 光打好基礎我養26隻才出兩隻,中直+中彎的也兩隻
作者: Shugoventose (守護風月)   2022-08-12 13:36:00
忘了補充 育成獲得的SP與金幣 可以多少覺醒些馬
作者: q200314 (狙月)   2022-08-12 13:44:00
推上色好懂
作者: clou (清閒靜)   2022-08-12 13:47:00
這真的就是長期計畫…短期內一定是不如直接養父輩其他全靠賽
作者: naifing (古戰場逃兵)   2022-08-12 13:57:00
我不是來算數學的.jpg
作者: kohane (瓦兒)   2022-08-12 14:24:00
現階段固有跟金回綠技能+小北金彎點一點也沒多少點數能用直接3藍9中9芝賴恩+司機開練咖實在白因子就先別管了 有URA就好
作者: NEKOWORKi (貓工)   2022-08-12 14:36:00
沒有把 算錯滿多的第三個白因子打完兩匹全家約100場第四個從零開始260場第五個從零開始600多場後續養同距離或同腳質杯賽的馬不用從零開始 除非策略一開始就錯的上面的場數是一步一步來的場數,實際上亞洲人會更短
作者: yen097605703 (yen)   2022-08-12 14:42:00
養了才發現最大的問題 在整理殿堂馬XD
作者: MotoDawn (折)   2022-08-12 14:42:00
你...你才短
作者: NEKOWORKi (貓工)   2022-08-12 14:43:00
這個育成法細節真的滿多的,但本質上都是效率的問題
作者: Alixwaltz (Alongdesune)   2022-08-12 14:53:00
殿堂馬應該要跟寶可夢的電腦一樣,可以分區放= =
作者: Shugoventose (守護風月)   2022-08-12 15:04:00
不知道算錯的點是..? 我是以2白算 第三白還沒有...
作者: NEKOWORKi (貓工)   2022-08-12 15:26:00
每個因子打到全家要育成成功四次,第一次最難25% 第二次27.5% 第三次33.275% 第四次40.26%第二輪第一次44.3%*25%,以此類推
作者: Shugoventose (守護風月)   2022-08-12 15:30:00
是 我是用第一次 一次兩個算 所以0.25X0.25 1/16?第一次只練一個固有 應該太沒效率
作者: asLay (老詩)   2022-08-12 19:25:00
這育成法的重點不就是藍因子爛爛的也能用嗎
作者: Tadnone (學習玩家)   2022-08-12 19:35:00
爛爛的因子能用 只是起點 終點是一堆白+父輩3藍紅而且父母輩要有對的固有 要另外養
作者: xkiller1900 (cerberus)   2022-08-13 10:59:00
我是來舔婆的不是來算數學的

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