注意 此篇文章的算式都是由日推解包們那裏取來的
還有參考NGA的文章
對解包跟NGA感到排斥的看官請左轉
還有本文目前僅適用於日版 (日版一周年前根性才有增加衝刺速度的效果)
此篇文章只討論 終盤衝刺階段的目標速度
在馬娘的世界裡
當你的馬跑了賽程2/3的距離 就會進入終盤 (例:2000米即跑了1333.33米時進入終盤)
到了終盤之後 終盤馬兒的目標速度會比中盤來得高很多 因為速度屬性有作用了
再者進入終盤後 如果你的馬體夠 馬兒就會進入衝刺階段 (目標速度又會再提高一次)
本文皆假設你的馬到了終盤馬上進入衝刺階段
衝刺階段的每隻馬的目標速度的差值為
A.基礎目標速度(20.0-{賽道長度-2000}/1000)*(終盤跑法係數差)*1.05
(這個值為定值只看兩隻馬的跑法係數差 大逃0.95逃0.962先0.975差0.994追1.0)
+
B.(補正後的速度屬性/500)^0.5*2.05*距離適性係數[A:1.0 S:1.05]
||
面板速度{計算衰減後}*幹勁係數*比賽係數 + 場地速度補正 + 技能補正
+
C.(補正後的根性屬性*450)^0.597*0.0001
||
面板根性{計算衰減後}*幹勁係數
從上面可以看到 如果是同跑法的馬 那他們的衝刺目標速度差 是 B項+C項
然後只有B項受距離適性影響
因為速度屬性跟根性屬性一個在0.5次方裡 一個在0.597次方裡
所以速度跟根性越高 每100點帶來的目標速度會慢慢變少
可以簡單用一個表格來記錄 補正速度跟補正根性提升 會給馬兒帶來多少的目標速度
也可以用這表格來算兩隻同跑法的馬兒在不同速度跟根性下衝刺目標速度差
https://i.imgur.com/x2aMkfy.png
不過終盤衝刺還有一個追比系統 根性1200大概是0.644目標速度 根性600是0.394
最近抽卡有點歐 發這篇文來贖罪
本文參考了NGA的文章連結如下:
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=26201601
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=26267254
第二篇文章裡有解包日推的連結
感謝收看