雖然大家都說這劇本是縫合怪 但操作起來體驗最像的還是青春盃
整體上留給決策的空間不多
又回到馬娘1.0那種哪裡人頭多哪裡亮點哪裡的玩法
所以能不能出貨就很靠運氣 海外訓練沒彩圈大抵上就能棄了
雖然有商店系統 但是不像偶像杯甚至巔峰杯得常常去點它
甚至第一年只需要點一次 第二年點2-3次 很省事所以其實也沒太多存在感
https://imgur.com/d0soJ4N.jpg 這是跑贏望族的獎勵
如果把拿這個獎勵當目標 拆解這個劇本就變得很單純
因為不跑贏第二年的門望族就不出場地三年
所以第二年的門就是個裝檢點 也所以商店買法也沒什麼空間
第一年就青春盃基本 哪邊人多點哪裡 最好是友人+4這種組合
https://imgur.com/CTHt5OM.jpg 像這樣還能兼顧拉絆自然更好
這邊請各自研究 畢竟靠運氣沒太多能建議的
前半年請盡快開出兩次ss比賽 所以拉魂爆的比重挺高的
兩次ss比賽能得到20%的期待值 各訓練等級+1 速力耐根+3棒死
然後年底直接把4種海外適性直接買到LV2 這是第一次點商店
第二年開始會有彩圈 但彩圈不好的話還是會以存能量條為主
這邊點友人比重還是可以適當放高 通常第一次海外訓練大概能贏35次SS
https://imgur.com/pssLOVS.jpg 這是40次ss的點數
35次應該就是500點的收入 這邊大概是比較有討論空間的地方
我們可以選擇兩個LV3買入 買哪兩個LV3則是本篇想討論的重點
組合1:兩種50%訓練增幅 相當於連開5回合巔峰杯護腕
組合2:一種50%訓練增幅+pt10
組合3:訓練1回合後會有超過600點 直接買3種50%增幅
先說組合3 譬如第一回彩速訓買速 第二回耐彩所以買耐 第三回賢彩買賢
三回合的訓練都有吃到似乎挺好 我認為是論外 最糟糕的選擇
原因是50%收益只有海外訓練有用 而海外訓練只有5回合
買了3種訓練 但每種訓練都只用1-2回的話 效益就只有33-50%
所以如果想最大化收益的話 應該是單買一種訓練 這5回合也只用這個訓練
組合1的問題如同上述 買了2個50% 因為訓練分開所以每個收益都沒法吃滿
然而如果5回合集中在單項訓練 先不說彩圈運氣可能沒這麼好
過於集中也會有屬性溢出問題 所以組合1是可以接受的
但個人更建議的還是組合2 pt收益是一定會生效的項目
另外就是從偶像杯以來 頂級戰馬的完成度通常也跟pt收入掛勾
面板屬性反而只是基礎門檻而已
https://imgur.com/WbW5bs4.jpg 5回合的pt收益我預估有80點上下落差吧
https://imgur.com/OluEsOM.jpg 另外這個是項目50%的差異 自行比較
https://imgur.com/Zt2h5Ti.jpg
為了跑第二年的門 你必須至少點出這些 這就是商店沒空間的原因
這是我跑完9月上的商店 你可以看到剩160pt
9月下會有100-150點收入 10月上跑完凱旋門怎樣都能有300pt
這300點pt則第一時間買入精神力LV3(友訓+20%)
因為只有pt+10跟友訓+20%是全局有效的
如果你在海外不是選組合2而選了組合1 那跑完門除非你還有多餘的SS賽沒點
不然你的pt收入應該沒法第一時間開出pt+10跟友訓+20%
結果而言就是你享受了5回合相對高的收益但延緩比賽後的高收益
簡單說組合1比組合2在海外5回裡面收益優秀
而比賽後什麼時候能湊出ss比賽開出友訓20%就是組合1比組合2劣勢的地方
第三年沒什麼好說的 加成開得差不多了 開始進入訓練收益期
這時候不需要重視友人跟集氣條 反正就是哪邊彩圈高點哪邊
SS比賽就是訓練不好的時候去點一下
第三年海外理論上要第一時間開出強心臟(-30%訓練體力)
整個海外都不再需要休息 反過來說如果你因為莫名的原因
打算在海外做一次體力恢復的話 或許連這個都不用點
也就是說-30%體力看起來超強 但實際上它就是省一回合的作用XD
但到這邊pt點數應該完全不缺所以我姑且提一下而已 應該沒人會這樣做吧?
姑且大概是這樣 想到什麼再補充
然後想嘴一下 水司機的得意率進一步放大了這劇本的靠賽度QQ