三周年剛開的時候遇到 FF 實在是沒空,過了一段時間才稍微比較有感
確定這陣子運氣不要太糟都可以穩定上 UD 才開始整理這次的育成模式心得
個人認為這次規則還算單純,只是有些部分跟以往差太多讓很多人不習慣吧
這次一樣有分成懶人版跟有說明規則和心得的詳細版
但因為時間關係圖片的部分這次就偷懶一點,還請各位見諒
Google 線上版 https://reurl.cc/orovO3
https://www.ptt.cc/bbs/UmaMusume/M.1709908951.A.4C7.html
以下請開連結用網頁版比較好讀,部分頁面會稍微用文字補述在下方
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https://images.plurk.com/2xSKbxZSBuEbLBtzxxUK8Y.png
以上前言
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懶人版看這份就夠了,看不懂這次規則也不想花時間了解的話,三個顏色就記得:
1. 需要速度時用相談改黃色,然後記得要確定最左邊的競技也有變黃色再點,最好是友情
2. 需要其他能力就用相談改藍色
3. 紅色主要開 HeatUp 或解大會勝場用,點太多次能力會上不去
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很多人不適應的應該就所有訓練都耗體力這點吧
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最麻煩的是有些人強制指定訓練還不能提升 Link 競技的等級,整個育成難度會拉高很多
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老實說... 除了勝利獎券和友人之外目前都非主流,所以又更麻煩一點
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這次的友人感覺有機會在其他劇本出現,固有跟回體都很泛用
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以下是個人心得部分
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相談第一年也許有些人比較不知道什麼時候用比較好,帶了友人怕回體溢出就扣著到最後
可能才發現怎麼沒用完 (還是只有我?) 如果真的只用到一次休息,不如就挑 221 這種
配置很醜的直接休息賭下一回合
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比較理想的加成配置還是集中在速力,除了中長距離才有耐的出場機會
不然一般都是 速或根 分配 2,其他至少賢 1 友人 1,看狀況放力或乾脆直接速根都 2
之前還有玩過 2 友人利用上一次佐岳メイ SSR 的分身固有提升競技等級上升機率
確實在大賽很穩但相對能力提升的平均比較低,建議是給不熟悉育成的人試試看就好
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以下整理一些大賽前要注意的場次和對應馬娘,有卡到 6 月和 12 月前半通常會比較麻煩
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中長距離適性有卡到秋季三冠中的後兩場就會比較不好處理,尤其是小北三場跑好跑滿
泥地適性後面出的幾個也是有 12 月前後半連續出戰的狀況
純跑中距離以下大多沒這問題,頂多到 11 月後半就結束了