查夫是西神 比起做為"正統"的辛克和傻傻發揮天賦的羅勒
他否認自己的異能 而在自己的興趣上發揮
主要設計上是奪取傷害然後擴散的角色
雖然辛克的傳說留在北方民族 但是他卻是修特斯一族的祖先
比起來 被辛克要求決鬥的查夫就沒那麼幸運了
他的事蹟只受到秘密的崇拜 也沒有什麼傳人之類的
因為西夕的關係而被當作死神
於是想技能的名稱時有些聯想到LOL的瑟雷西
另外這次的稱號專武是我家閃閃 請大家多多支持
本次更新
◆角色 查夫
◆活動 夕陽活動
◆武器 棄子
◆武器 南絕
◆武器 霞光之帳
===============================================================================
查夫 058
日名:チャーブ 英名:Charve 異名:West(西神)
西方的神靈。作為死神而被敬畏著。
「從逐漸擴散的痛苦中得到救贖吧!」
「眼前的死亡也不一定是真實,你何不試試?」
「選擇艱難的戰鬥,才是男人的浪漫。」
「這下連朋友也不是了嗎?」(VS歐諾菈限定)
「如果可以,我還真想毒瞎你的雙眼。」(VS辛克限定)
「這次可不像我擅長使用的老招數,小心應戰囉。」(VS羅勒限定)
辛克:「這次我會好好看清你的。」(VS查夫限定)
羅勒:「我還真擔心你會在戰鬥中手下留情呢。」(VS查夫限定)
===============================================================================
查夫 LV1
HP 8/ATK 7/DEF 4/計19
事件卡槽:☆☆☆☆☆☆
稀有度:5
必殺技:奪魂悲鳴
奪魂悲鳴 擲出奪取靈魂般的毒氣炸彈,使敵人哀嚎。
移動/中遠/槍3↑盾3↑
「ATK+3」(3回合),給予對戰對手「DEF-3」(3回合)。
===============================================================================
查夫 LV2
HP 9/ATK 8/DEF 4/計21
事件卡槽:★☆☆☆☆☆
稀有度:5
必殺技:奪魂悲鳴
惡寒感染
奪魂悲鳴 擲出奪取靈魂般的毒氣炸彈,使敵人哀嚎。
移動/中遠/槍3↑盾3↑
「ATK+3」(3回合),給予對戰對手「DEF-3」(3回合)。
惡寒感染 擴散中的毒。
攻擊/近/劍3↑特3↑
ATK+5。攻擊結束後,對戰隊伍待機角色得到和對戰對手相同的異常狀態。
===============================================================================
查夫 LV3
HP 9/ATK 8/DEF 5/計22
事件卡槽:★☆☆☆☆☆
稀有度:5
必殺技:奪魂悲鳴
惡寒感染
夕陽重奏
奪魂悲鳴 擲出奪取靈魂般的毒氣炸彈,使敵人哀嚎。
移動/中遠/槍3↑盾3↑
「ATK+3」(3回合),給予對戰對手「DEF-3」(3回合)。
惡寒感染 擴散中的毒。
攻擊/近/劍3↑特3↑
ATK+5。攻擊結束後,對戰隊伍待機角色得到和對戰對手相同的異常狀態。
夕陽重奏 以毒攻毒,強化自身能力。
攻擊/中遠/槍4↑特1↑
已有ATK加成時,「DEF+3」(3回合)。已有DEF加成時,ATK×2。
===============================================================================
查夫 LV4
HP 9/ATK 9/DEF 5/計23
事件卡槽:★★☆☆☆☆
稀有度:5
必殺技:奪魂悲鳴
惡寒感染
夕陽重奏
奪魂悲鳴 擲出奪取靈魂般的毒氣炸彈,使敵人哀嚎。
移動/中遠/槍3↑盾3↑
「ATK+3」(3回合),給予對戰對手「DEF-3」(3回合)。
惡寒感染 擴散中的毒。
攻擊/近/劍3↑特3↑
ATK+6。攻擊結束後,對戰隊伍待機角色得到和對戰對手相同的異常狀態。
夕陽重奏 以毒攻毒,強化自身能力。
攻擊/中遠/槍4↑特1↑
已有ATK加成時,「DEF+3」(3回合)。已有DEF加成時,ATK×2。
===============================================================================
查夫 LV5
HP 10/ATK 10/DEF 5/計25
事件卡槽:★★☆☆☆☆
稀有度:5
必殺技:奪魂悲鳴
惡寒感染
夕陽重奏
血色浩劫
奪魂悲鳴 擲出奪取靈魂般的毒氣炸彈,使敵人哀嚎。
移動/中遠/槍3↑盾3↑
「ATK+3」(3回合),給予對戰對手「DEF-3」(3回合)。
惡寒感染 擴散中的毒。
攻擊/近/劍3↑特3↑
ATK+6。攻擊結束後,對戰隊伍待機角色得到和對戰對手相同的異常狀態。
夕陽重奏 以毒攻毒,強化自身能力。
攻擊/中遠/槍4↑特1↑
已有ATK加成時,「DEF+3」(3回合)。已有DEF加成時,ATK×2。
血色浩劫 死亡並不恐怖。
防禦/全/無=1無=1
使用的卡片數值完全涵蓋對手使用的卡片數值時,將此次傷害反彈給對手。
===============================================================================
查夫就是藉由高攻防差的奪魂悲鳴 分別創造出擴散給敵方全體或造成ATK兩倍的效果
最後一招則有機率造成免傷反彈 剋制的方式大概是多打幾張廢牌增加模仿難度
奪魂悲鳴 光發動這招就有增加2點傷害的期望值
比起奪取ATK或奪取DEF這種同時減少攻防的平均效果 此招更專注在攻擊
惡寒感染 說是最過分的招數也不過份 搭配自壞組很快就能造成敵方全滅
也能搭配封印組全隊封印 面對魯比歐那組正是讓全隊麻痺不完
夕陽重奏 發動兩次之後可以創造高傷 也可以搭配DEF加成組更快產生高傷
血色浩劫 完全涵蓋指的是對方使用劍2槍3槍3特1時 並非打出數值123各1即可
而是要包含2331和技能要求的11的11233 此技能讓對手難以使用少數卡片發招
剋制類型 數值1攻擊角 自上負異狀角
被剋制類型 高攻角 高卡片需求角
適合隊友 泰瑞爾 艾特斯
專武 南絕 斷絕火力量的封印之刃。 中遠ATK-2 中遠DEF+7
===============================================================================
附上查夫R卡技能
EX奪魂悲鳴 擲出奪取靈魂般的毒氣炸彈,使敵人哀嚎。
移動/全/劍3↑槍3↑盾3↑
「ATK+5」(3回合),給予對戰對手「DEF-5」(3回合)。
EX惡寒感染 擴散中的毒。
攻擊/近/劍5↑特3↑
ATK+9。攻擊結束後,對戰隊伍待機角色得到和對戰對手相同的異常狀態。
EX夕陽重奏 以毒攻毒,強化自身能力。
攻擊/中遠/槍6↑特1↑
已有ATK加成時,「DEF+5」(3回合)。已有DEF加成時,ATK×2。
EX血色浩劫 死亡並不恐怖。
防禦/全/無1↑無1↑
使用的卡片數值完全涵蓋對手使用的卡片數值時,將此次傷害反彈給對手。
同時期開放技專和附加技能
霞光之帳(查夫):掩蓋住將死之人眼睛的黑布,吸附了恐懼之氣。
夕陽重奏→餘暉之夢 將死之人所看見的最後幻象。
攻擊/全/無=1無=1
將身上的異狀給予HP最低的角色,並奪取他等同轉移異狀數×2的HP(MAX:4)。
同時期開放稱號武器和附加技能
棄子:記錄弗雷特里西榮耀與時間的稱號。
修羅之怒
在循環時間中不斷重生的修羅。
攻防階段所得到的ATK加成和DEF加成,數值增加1。
攻防階段所給予的ATK下降和DEF下降,數值增加1。
同時期活動 夕陽活動
夕陽無限好,只是近黃昏?
這一抹紅色染在臉上是嬌羞也是可愛,一起取得臉紅的表情零部件吧!
活動期間內亞歷山卓城隨機場景可能出現「黃昏的廊道」對戰牌組
「槍1移1」×6 「槍3移1」×4 「盾1移1」×6 「盾3移1」×4 「移3移3」×1
「劍1盾1」×6 「劍3盾3」×2 「盾5盾5」×1 「盾3特5」×1
「劍1槍1」×6 「劍3槍3」×2 「劍5槍5」×1
「劍6劍6」×1 「劍1特1」×1 「劍4特1」×2 「槍4槍4」×1 「槍4特1」×2
在此牌組獲得勝利時完成成就
成就名稱 獎勵
取得「黃昏的廊道」1勝 「特製蘑菇萃取液」
取得「黃昏的廊道」10勝 「記憶的碎片」、「霞光之帳」
取得「黃昏的廊道」20勝 「時間的碎片」、「時間項圈」
取得「黃昏的廊道」30勝 「靈魂的碎片」、零部件「飛霞」、開啟「黃昏專家」資格
取得「黃昏專家」資格之後
在「無名之丘」、「雷恩高原」、「鐵夢的要塞」、「妖婦的魔道」有機會搜到活動任務
☆ 任務 出現地圖 內容
☆7 暮光之時1 無名之丘 ┬(劍3槍1)
└(劍1槍3)
☆8 暮光之時2 雷恩高原 ┬(劍3盾1)
└(槍3盾1)
☆9 暮光之時3 鐵夢的要塞 ┬(劍3特1)
└(槍3特1)
☆10 暮光之時4 妖婦的魔道 ┬(劍3移1)
└(槍3移1)
另外在活動期間內取得L3查夫會取得「南絕」
L5查夫 「查夫支援卡(綠)」
===============================================================================
上次回函問題
(1)L5珊卓依特發動重生之魂,求兩項效果的最大機率為何?
單數回合ATK×2效果的最大機率為7×10%=70%,
雙數回合對手HP÷2效果的最大機率為18×5%=90%。
(2)若已在天使線取得834積分,接下來只想在現金商店購買積分卡取得「機會4」,
則至少需要多少TWD?
取得「機會4」需要1000積分尚需166積分,最少需要「積分卡50點」×3、
「積分卡10點」×1、「積分卡5點」×1、「積分卡1點」×1,
500×3+120+80+18=1718,共需1718TWD。
(3)在惡魔線的過程中,連續以某等級卡片戰勝場數,以下何者增加積分最多?
A.L3卡片、連續108場 B.L4卡片、連續54場
C.L5卡片、連續72場 D.稀有卡、連續108場
A為(108÷3)×3=108,B為(54÷3)×3+(54÷6)×4+(54÷9)×5=120,
C為(72÷3)×2+(72÷6)×3+(72÷9)×4=116,
D為(108÷3)×1+(108÷6)×2+(108÷9)×3=108。故選擇B。
===============================================================================
本次回函問題
(1)面對L5阿貝爾發動幻影劍舞,L5查夫發動血色浩劫的反彈效果至少需要幾張卡片?
(2)任舉出3組受到「修羅之怒」影響,不同角色的技能與其改變後的L5效果?
(3)任舉出3個無法經由「黃昏的廊道」公牌發動,不同角色的技能?
答題者請站內信到ken0927ken 答對將致贈999P幣做為參與活動獎勵
===============================================================================
下期角色情報
「我不想在這莫名其妙的狀況下戰鬥啊。」
木依水而生,而水無止盡。這股涓流終究會匯聚成動盪世界的力量……
===============================================================================