我也想借用原標題淺談使用N公主的心得。
首先是 犧牲自我的光之防禦
移動階段 全距 劍1↑,防1↑
將隨機一個隊友受到的傷害減半,並且由自己承受另一半傷害。
這個時候,解除自己的封印。
個人覺得這是N公主新招的最大賣點,
尤其用來對抗「攻擊成功後」附加的狀態系更是有效。
上次小弟N1公主也是因為這招,一對三穩紮穩打的贏了對方的
N1 利恩 N1多妮妲 N1阿貝爾
(註:該場N公主為己方場上最後一角)
這招不僅適用於替隊友擋傷,替「自己」擋傷更具耐磨性。
常常能抵擋對方40-50骰的攻擊力,轉換成1-5內骰傷。
但卻也因須解除封印關係,常處於被動的一方。
接著是 守護的架勢
防禦階段 中‧遠距 防3↑,移↑
DEF+6,往前移動與移動卡數值等量的距離。
當距離變成近距離的時候,使對戰對手「暈眩」。
用來抗衡 中‧遠距 高攻角 雖實用,卻必須和移動階段防招做出割捨,
而作為嚇牌(使對手丟出手中剩餘事件卡,暈眩)可當作戰略用外,
最大的輔助仍是1.為攻擊技所準備,
又或者直接2.走向中遠距普攻路線(?)
本人因對戰風格偏好選擇移動時的防禦技,故本技的實用性仍有待觀望。
再來是 斷罪的燐光
攻擊階段 近距 劍5↑,特3↑
ATK+8+盾×4
攻擊成功時「封印」對手(2回合)。
作為N卡唯一所剩之攻擊技,移動階段時便需考量將手牌需存留給這招使用,
但由於N1 公主 盾卡耗量大,能否盾x4的加成都需要憑運氣(防招取捨)。
面對於中/高防近角時更需觀望使用可能性,
而作為換角突襲用也有其補刀功能。
最後是被動技 聖堂騎士的大盾
防禦時,受到的戰鬥傷害減少2。
如字述所言不多補充。
整體對戰後感想
心得1: 因N公主在移動時常處於被動方(除非對方無近距防招可能搶攻),
中遠距技是防招更無須搶攻。
故對方在近距攻擊時只會選擇高攻或不攻擊或直傷,
原因是若傷害低於2乾脆選擇留牌擋住被封印的攻擊,
此時N公主便有很大的機會需要靠攻擊技存活。
特別如果遇上R5王子/R5尼西時,便會成為一場噩耗。
王子:既攻擊不到對方,攻擊招被牽制,只能靠機會3或普攻搶運氣。
對方雖然傷不太到自己,卻也因為攻擊不高讓對方有機會回血。
尼西:打不到,又被傷很慘QAQ"。
雖然一開始提到,面對狀態角無往不利,卻也傷不太到對方。
因此若以獨當一面和整體上手度而言,其功能性個人覺得:
N卡比R卡更耐高攻、隊友適配性要夠高、抗狀態角好幫手。
R卡比N卡使用主動性強、攻防輔較多元、髮質較差(咦?)。
在此也滿想聽看看大家怎選擇N公主的隊友?
昨天搭配R3 博士才發現公主幫忙擋傷後,博士無法幫忙回血
(天真以為可以無限loop我真是好傻好天真QAO....)