[創作] 森奇亞 {G3s065}

作者: ken0927ken (杰剛 <是我講不聽>)   2014-09-13 19:54:51
布魯東在次元迷宮遇見了的人就是森奇亞
森奇亞利用球隊戰術應用在次元迷宮的未知叢林生活中
可惜後來發生意外導致森奇亞無法行動自如
一時傷心之下他跳下懸崖 也發現了次元迷宮一個秘密
那就是在這個地方並無實體 只是意識
所以後來以他的智商很快就理解到如同露西的 I'm Everywhere
並出現在梅爾羅一行人面前 但這時古鐵庫斯卻消失了...
技能方面有強力的近中攻擊技 但是越強勢的技能會帶來更大的後遺症
就是導致自己時常待在遠距 所以又是球隊角色裡適合無懼的一貫風格
本次更新
◆角色 森奇亞
◆活動 演化活動
◆武器 侍者
◆武器 他者之鏡
◆武器 歸本之鐘
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森奇亞 065
日名:センチャー 英名:Centure 異名:Conciliator(調和者)
球隊「Kristy Anteek」的球員,擅長以各式戰術欺騙對手。
「聰明的人不會因為環境不同而放棄思考的呢。」
「以我的聰明才智,你是無法戰勝我的。」
「待在那邊的你,還真是可愛呢。」 (VS古鐵庫斯限定)
「隊長,這次的戰術你肯定會滿意的。」(VS梅爾羅限定)
「何時我也成了偏移了呢?」(VS布魯東限定)
梅爾羅:「我依然信任你,但絕不是和你兵戎相見之時。」(VS森奇亞限定)
布魯東:「萬物歸位的那天,一定也有你該去的地方。」(VS森奇亞限定)
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森奇亞 LV1
HP 7/ATK 6/DEF 4/計17
事件卡槽:★☆☆☆☆☆
稀有度:5
必殺技:射日
射日 東方傳說中無畏的勇者精神。
防禦/近中/特2↑
DEF+特數值×3。
使用的特數值比對手多時,破壞對手事件卡堆的1張卡片。
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森奇亞 LV2
HP 7/ATK 7/DEF 4/計18
事件卡槽:★★☆☆☆☆
稀有度:5
必殺技:射日    吐信
射日 東方傳說中無畏的勇者精神。
防禦/近中/特2↑
DEF+特數值×3。
使用的特數值比對手多時,破壞對手事件卡堆的1張卡片。
吐信 南方部落威嚇敵人的特殊步伐。
移動/全/槍2↑
對手選擇更換角色時,對戰隊伍隨機1人「MOV-1」(3回合)。
你選擇向後移動時,「MOV+1」(3回合)。
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森奇亞 LV3
HP 8/ATK 8/DEF 4/計20
事件卡槽:★★☆☆☆☆
稀有度:5
必殺技:射日    吐信 逐草
射日 東方傳說中無畏的勇者精神。
防禦/近中/特2↑
DEF+特數值×3。
使用的特數值比對手多時,破壞對手事件卡堆的1張卡片。
吐信 南方部落威嚇敵人的特殊步伐。
移動/全/槍2↑
對手選擇更換角色時,對戰隊伍隨機1人「MOV-1」(3回合)。
你選擇向後移動時,「MOV+1」(3回合)。
逐草 西方民族般的追趕精神,不疾不徐。
攻擊/中/槍4↑特1↑
ATK+6。已有MOV上升時,ATK+6並隨機移動。
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森奇亞 LV4
HP 8/ATK 9/DEF 5/計22
事件卡槽:★★★☆☆☆
稀有度:5
必殺技:射日    吐信 逐草
射日 東方傳說中無畏的勇者精神。
防禦/近中/特2↑
DEF+特數值×3。
使用的特數值比對手多時,破壞對手事件卡堆的1~2張卡片。
吐信 南方部落威嚇敵人的特殊步伐。
移動/全/槍2↑
對手選擇更換角色時,對戰隊伍隨機1~2人「MOV-1」(3回合)。
你選擇向後移動時,「MOV+1」(3回合)。
逐草 西方民族般的追趕精神,不疾不徐。
攻擊/中/槍4↑特1↑
ATK+6。已有MOV上升時,ATK+6並隨機移動。
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森奇亞 LV5
HP 9/ATK 10/DEF 5/計24
事件卡槽:★★★☆☆☆
稀有度:5
必殺技:射日    吐信 逐草    捕獵
射日 東方傳說中無畏的勇者精神。
防禦/近中/特2↑
DEF+特數值×3。
使用的特數值比對手多時,破壞對手事件卡堆的1~2張卡片。
吐信 南方部落威嚇敵人的特殊步伐。
移動/全/槍2↑
對手選擇更換角色時,對戰隊伍隨機1~2人「MOV-1」(3回合)。
你選擇向後移動時,「MOV+1」(3回合)。
逐草 西方民族般的追趕精神,不疾不徐。
攻擊/中/槍4↑特1↑
ATK+6。已有MOV上升時,ATK+6並隨機移動。
捕獵 北方凍原所迴盪的呼號之聲。
攻擊/近/劍3↑槍3↑特2↑
ATK+MOV下降角色數×6。攻擊結束時,「謹慎」(3回合)。
已有「謹慎」時,MOV下降的角色回復2點HP,攻擊結束時移到遠距。
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創作的緣由是華夏民族對於the Other的印象
利用普通的防禦和普通的移動來造成巨大的攻擊
射日 普通的防禦 拚特成功時不斷破壞對手的事件卡
不過對於使用特卡攻擊的角色剋制力則較低
吐信 這是蛇的傳人 也是強化攻擊技的移動技
逐草 輕鬆自帶ATK+6有如蕾格烈芙 但距離和扣特則有不同用法
捕獵 最OP的攻擊技 單次發動可能造成ATK+18
面對森奇亞最好的做法就是留下來打爆他 他技能的副作用讓他無法持續爆發
而且在之後還可能為敵人補血 作為大將的效用也會逐漸減低
剋制類型 槍劍卡角 互補隊伍
被剋制類型 特卡攻擊角
適合隊友 米利安 維娜
專武 他者之鏡 汲取他人智慧的魔法道具。 ATK+2 中遠DEF+1
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R卡之後森奇亞的強化是落在第二招而不是第四招
ATK加成幅度到達5人 5×6=30 發動上主要靠第二招不斷刷移動減少
然後伺機以巨大的傷害破壞對手陣型
以下附上森奇亞R卡技能
EX射日 東方傳說中無畏的勇者精神。
防禦/近中/特1↑
DEF+特數值×3。
使用的特數值比對手多時,破壞對手事件卡堆的2張卡片。
EX吐信 南方部落威嚇敵人的特殊步伐。
移動/全/槍1↑
對手選擇更換角色時,除你之外隨機2人「MOV-1」(3回合)。
你選擇向後移動時,「MOV+1」(3回合)。
EX逐草 西方民族般的追趕精神,不疾不徐。
攻擊/中/槍6↑特1↑
ATK+9。已有MOV上升時,ATK+9並隨機移動。
EX捕獵 北方凍原所迴盪的呼號之聲。
攻擊/近/劍2↑槍2↑特2↑
ATK+MOV下降角色數×6。攻擊結束時,「謹慎」(3回合)。
已有「謹慎」時,MOV下降的角色回復2點HP,攻擊結束時移到遠距。
同時期開放技專和附加技能
歸本之鐘(森奇亞):不斷掠奪、轉化成自己的力量的時間道具。
捕獵→至中 放棄偏移的修正產生無法預期的力量。
攻/全/劍3↑槍3↑
移動到中距離,並奪取對手最大數值的特卡。
同時期開放稱號武器和附加技能
侍者:記錄侍者們榮耀的稱號。
此樣稱號武器可供梅倫、拉斯貝莉、路德、布勞裝備。
此樣裝備無法經由對戰將混沌項圈往上合成。
聖女祈願
建構星幽界最根本的力量。
隨機獲得一項被動效果。
隊伍成員皆為侍者時,隨機獲得兩項被動效果。
(被動效果:靈魂漣漪、生命之火、時間森林、記憶榮光、死亡之夜)
靈魂漣漪:更換角色成功時,上場角色HP-1,待機角色HP+1。
生命之火:攻防階段卡片增加時,ATK+卡片增加數。
時間森林:攻防階段數值因被動技能增加時,雙方異狀剩餘回合數各+1。
記憶榮光:每當有待機角色HP增加時,你抽1張卡片。(每階段限1次)
死亡之夜:已有異狀又獲得相同異狀時,下回合MOV+1。(包含異狀不為0間的改變)
同時期活動 演化活動
史上最難取得的稱號武器!利用演化的優勢,讓我們來場大豐收吧!
活動期間開始時每人會獲得一個「混沌生物」
並且可以經由贈送初搜的10星任務來獲得「演化事件」
混沌生物可以經由「演化」的步驟成為更高期的生物 如下所示
              50%    25%50%
混沌生物→初期生物→一般生物→珍貴生物→傳說生物
   100%    75%   │25%
             └→黑暗生物→魔界生物
              25%    25%75%
其中黃色標記為成功機率 紅色標記為死亡機率
點擊道具「演化事件」時 擁有的生物即會進行「演化」
生物死亡時 需要從商店中重新購買「混沌生物」 售價30000GEM/180TWD
「演化事件」自帶10%讓生物死亡
演化出「傳說生物」後會開始1天的GEM和EXP加倍 時效過後傳說生物會消失
演化出「魔界生物」後會開始2小時的GEM和EXP三倍 時效過後魔界生物會消失
期間內開啟以下成就
成就名稱            成就獎勵
取得L3森奇亞          「他者之鏡」
取得L5森奇亞          「森奇亞支援卡(黃)」
取得珍貴生物          「混沌項圈」
取得傳說生物          隨機「合成兌換券」
取得黑暗生物          「歸本之鐘」
取得魔界生物          「聖女祈願」
項圈兌換券分為「記憶合成兌換券」「時間合成兌換券」「靈魂合成兌換券」
       「生命合成兌換券」「死亡合成兌換券」
一組「(XX)合成兌換券」「(XX)項圈」可以經由梅洛向韓德魯兌換為「聖女祈願」
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上次回函問題
(1)第一回合發動「收斂之點」、第二回合發動「放射之圓」,求第三回合的偏移量?
第一回合發動獲得無懼進入偏移A,偏移量為DEF+5;回合結束偏移量為MOV+1;
第二回合發動獲得謹慎進入偏移M,模式下不改變偏移量;
回合結束時因無MOV+1偏移量,故第三回合重置為ATK+5。
(2)L5瑪格莉特使用劍5、槍3+、槍3-,則地獄獵心獸共造成幾點傷害?
此題題目出錯,並不存在數值為奇數的偏移卡,故送分。
(3)自偏移活動中取得「L1布魯東」至少需要完成幾次「等化之柱」地圖?
成功兌換10張不同事件卡,當中需要較少者為數值為2的4種和數值為4的6種,
10×4+20×6為160次。
恭喜meowchen板友來函答對2題可獲得666P幣
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本次回函問題
聖女祈願的被動效果分為5項,試各回答其有關的問題。
(1)靈魂漣漪:前鋒、中衛、大將何者的效果最顯著?
(2)生命之火:先攻、後攻何者較適合?試舉例1個防禦結束後卡片必定增加之技能?
(3)時間森林:試各舉例1個稱號武器能造成ATK、DEF數值增加?
(4)記憶榮光:試舉例1個造成對戰隊伍待機角色HP增加的技能?
(5)死亡之夜:試舉例1個能在一回合內達成此項被動效果條件的角色?
答題者請站內信到ken0927ken 第一個答對者將致贈999P幣做為參與活動獎勵
若參加人數過少 則依來函順序給予每題第一個答對者225P幣 自由心證酌量發放
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下期角色情報
「勝利是屬於從不鬆懈、持續努力著的人。」
多麼勵志的故事啊!不過在次元迷宮中,每個故事可不一定都是親身經歷喔?
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