我們直接標重點
※ 引述《SSZXIQ96 (ㄅㄏ)》之銘言:
※大家晚安
※如題
※最近在打對戰時
※常常會被罵拖條
※但我對於拖條的解讀好像跟大家不太一樣...
※我覺得拖條應該是發生在攻擊或防禦階段時
※一直不出牌等到最後才出才算是惡意拖條吧
※個人認為移動階段
※就應該是好好思考新拿到的牌
※決定接下來每個階段的步驟的時間啊
※會慢一點應該是正常的吧...
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請搭配底下原PO回推一起觀看
※除了這個...
※我還有想過可能是網速的問題?
※因為我有時後螢幕會卡卡的
※有沒有可能在我這邊是綠條
※對面已經跑到紅條了QAQ
※請大家指點一下...
※謝謝
我會覺得你想利用對面所出的張數來判斷該怎麼出例:對面移動明顯比你有的多 會幹脆留牌留戰力之類等以上純屬個人見解而已
作者:
SSZXIQ96 (ã„…ã„)
2013-12-09 00:28:00這樣不行啊...我以為這個遊戲是要這樣玩耶...
作者:
the0800 (0800)
2014-12-09 08:29:00阿,蛋龍旁邊的金屬龍掉蛋了
好險大樹沒有直接在底下噓(?身為一個玩21點會算點數的玩家 通常在梅倫發牌時就會把要出甚麼排想好(?額額 版主可以連推額額 朝爽der
作者:
asas789 (雙馬尾大好)
2014-12-09 08:41:00簡單的說 時間就那麼多怎麼用隨便你 但是網路爛就別打他媽的超破壞遊戲體驗 雖然也沒啥體驗了 做做R卡實際點
作者: ncueBenson (nuceBenson29) 2014-12-09 08:43:00
OAO 在其他卡牌在他給的時間內出完牌都應該算合理
作者:
imz0723 (IMZ)
2014-12-09 09:30:00所以我都選不用搶移動的反擊牌組 隨你拖
不管哪個牌組都是在發牌完~行動這段期間就想好要出的牌
作者:
asas789 (雙馬尾大好)
2014-12-09 10:12:00想再久也不會搓出一張3 除非你叫陳小刀(ry
作者:
catsummery (Requiescat in pace)
2014-12-09 10:45:00覺得把時間用完合法但會造成不爽,所以我都只當包打包
作者:
imz0723 (IMZ)
2014-12-09 10:46:00青銅龍是你?
我就是看到原po在四樓的回文才會那樣講不然這種月經問早就懶得回了 真的沒啥好說
作者:
npc776 (二次元居民)
2014-12-09 15:52:00巨樹你說誰沒有情緒 決鬥!
通常我遇到1的那種太多回會不爽打 就直接離開不按了基本上就連打過圖都覺得很花時間 不然我會更常上UL而不是像現在 有活動才會回鍋了 (雖然他常在辦活動)