1. 之前的全距開招是bug,不管我方還敵方都不能在不對的距離開招。
2. 移動回合的直傷不能取消霧,
自傷不能取消霧,
異常狀態造成的傷害不能取消霧,
攻擊及防禦回合的直傷可以。
3. 專武會暴露距離,我方跟敵方的都會。
http://i.imgur.com/g0h6bYl.png
http://i.imgur.com/f7tGkzv.png
圖例1. 我老婆\尤莉卡/分別丟出了劍5/槍5,攻擊力都是15
可以由此確認距離是在我有7+3+5攻的近距。
4. 攻擊和防御時,會藉由你的出牌鎖定距離。
假設你丟的槍比較多而沒有開技能,會假設你要打出中遠攻擊,
假設你丟的劍比較多 近
假設你丟了技能,會假設你要打出符合技能距離的攻擊。
按下鎖定後會公布你有沒有猜錯,猜錯的話攻擊力為0,招式不能發動。
http://i.imgur.com/HCgeEQm.png
圖例2. CC在近距丟出了槍3劍4,因此系統猜測她要用白銀,
可是實際上在近距,所以CC攻擊失敗,連劍4都不能打出去。
這個判定中,對全距攻技/防技的角色比較有利,
因為當你有全距技能時可以保證你攻擊不失敗。
http://i.imgur.com/gVQXiRd.png
圖例3. 音音夢使用抽血,所以可以保證他全距都有攻擊力,不會失敗。
這個判定也可以接力完成,就是藉由互補距離的防技。
http://i.imgur.com/4o0QSjP.png
圖例4. 我老婆尤莉卡藉由雙開來保證防禦不會失敗。
防禦時實際開啟的技能只有當前距離能開的。
但是其實只出防卡防禦就不會失敗了(
值得一提的是,當你的防技不是全距的時候,如果猜錯邊連防卡的防禦都會撤銷。
5. 原子心絕對優於RainyVenom,後者絕對會被打消。
轉牌大概也是絕對優先
感謝Saiiaran大協助測試。