大家好,犬夜叉系列就繼續囉!這次預計是阿籬、彌勒、珊瑚,
不過因為原作招式比較少,會加一些原創物
如果可以的話就請看下去吧!
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╠╦╩╦╩╦╩╦╣~防雷之牆~Wall of Netabare~╠╦╩╦╩╦╩╦╩╦╣
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日暮籬 日暮かごめ Higurashi Kagome 8 7 9 C: 20 事件卡: 2綠1黃1白
來自現代,擁有強大的靈力的巫女,為了集齊四魂之玉而旅行中。
神通力 全 MOV 移1↑ 特1↑
本回合可以看見對手手牌的上半部,抽(特數/2)張牌(尾數進位)。
與生俱來的靈力,可以感應對手的下一步行動。
緊急治療 遠 MOV 無1↑ 無1↑ 無1↑ 無1↑
隨機解除我方全員(打出的牌數)個負面狀態後,全員HP+(數字最小的兩張之和)。
透過巫術、草藥與帶來的急救包…總之用各種方法進行治療。
※數字看向上的那邊,例如打出移1 特2 劍2 移1 移2 那就解5個狀態 回2血
破魔之箭 中遠 ATK 特1↑ 槍=3
ATK+4,隨機對敵人造成3次1點直接傷害,受到傷害者解除所有狀態。
透過箭矢引導靈力吹散惡靈。
封印之箭 中 ATK 特=3 槍1↑
每個特=3與槍卡的組合對隨機的對手造成3點直接傷害,受到此傷害者"封印"(3回合)。
把箭矢負與強大的靈力後,可以封印惡靈。
※例如在遠距離出:特3 槍1 特3 槍3 ,特1↑槍=3破魔之箭先發動(破完狀態),
再發動封印之箭,因為有兩組特3+槍卡所以3直傷隨機打2次,封印回合數會疊加。
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彌勒 弥勒 Miroku 8 10 7 C: 20 事件卡: 1黃2白
好色的法師,為了解除右手的詛咒而旅行中。
布袋和尚 全 MOV 無1↑ 無1↑ 移=1
移動+1,本回合每階段節束時,抽1張牌。
長途跋涉鍛鍊出來的判斷力、體力與速度。
酒肉和尚 近 ATK 劍3↑ 特2↑
ATK+6,奪取對手與戰鬥傷害等量的牌。
退治妖怪後向村民領取的報酬。
退魔符 近中 ATK 無=3 無1↑
對敵人全員造成1點直接傷害,並解除雙方所有異常狀態。
以符咒退治惡靈與邪靈。
風穴 中遠 DEF 無3↑ 移=1
HP-(已使用次數),DEF=25+(已使用次數×5)"。若因此技能死亡,隨機使一個角色死亡。
受到詛咒的掌中黑洞,可以吸入很多東西,例如使用者。
※風穴的HP減少是使用前就結算,如果因此HP扣到0以下,就隨機找一個陪葬的概念
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珊瑚 珊瑚 Sango 9 8 8 C: 20 事件卡: 1黃2白
旅行的驅魔師,尋找著弟弟的蹤跡。
驅魔對策 全 MOV 無=1 無=2 無=3
回合內若獲得負面狀態,使其回合數-3(如果是自壞,回合數+3)。
驅魔村的教誨,對詛咒與毒氣都有辦法。
※暈眩與封印也有效,原則上是不會被暈眩或封印的。
飛來骨 中遠 ATK 槍4↑ 移=1
ATK+槍數,追加(已使用次數×2)點戰鬥傷害。
巨大而堅固的骨製飛鏢,可以切碎敵人。
雲母 近中 MOV 劍2↑ 槍2↑ 特2↑
移動+2,"ATK+6"、"DEF+6"、"MOV+1"(3回合)。
讓雲母變身一起戰鬥。
不屈的體魄 全 DEF 盾=1 移=1 無=1
除了受到立即死亡的傷害以外,一定會留下1HP。
驅魔師的血脈不會在這理結束。
※簡言之...EX不屈之心。典故取自出場集數重傷+被埋在土理還能生還的生存力
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下次預計作桔梗、楓婆婆這些吧,也會考慮把奈洛作成BOSS。
這次如何呢?
阿籬是個靈力豐沛的遠攻角,可以在中遠距離各種丟毒杯跟補血,
中距離的強力封印術則是在對手沒招的時候可以開的招數,
不過要湊到中距離手上又有特3實在是很難…直接當槍3組的比較實際
彌勒…就是個近戰法師XD 設定上偏向前鋒,
風穴是用米立安的黑洞改的,不過因為風穴本身會傷害彌勒,所以給了HP減少的效果
珊瑚…設定裡是「驅魔村的天才少女」的地位,大概就是首席那樣吧
因為飛來骨算是遠距離?所以設定成中遠砲手,也可以把雲母變大一起戰鬥,
飛來骨使用到第三次以後那個戰鬥傷害可是加的飛起阿。
設定上比較偏大將,相對吃卡也相對的強。
專武: 阿籬-梓弓 遠DEF+3 遠ATK+2
彌勒-錫杖 近ATK+3 近DEF+2
珊瑚-飛來骨 攻+2 遠DEF+1
以上。謝謝閱讀。
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