前陣子跟朋友聊天討論兼互相曬合成武器圖的時候,
從合成通用武器中的數值與名稱中觀察到好像有關聯性,原本都以為是隨機變的
不曉得我們有沒有已知用火⊂彡☆))∀`)
綜合了一些武器圖片來看,感覺可以歸納出它們的關係?
不過之所以會歸類在無用,是因為覺得有人會想「數值漂亮就好管它外形是什麼?」
首先先放幾張我們目前有的合成通用武器圖:
(協作者:兔子、胡蘿蔔)
http://i.imgur.com/1MeJb8f.jpg
http://i.imgur.com/TFZTEUb.jpg
(我偷用妹妹的魔素材與聖素材做實驗的事請不要說出去⊂彡☆))∀`))
我們發現了幾個共同點:
(1) 強化武器名稱主要是由它的對戰數值(上面那排數字)所決定
(2) 數值決定武器外觀時不考慮負值
(3) 強化武器的數值與商店武器的數值及名稱有微妙的相似之處
(4) 對戰數值全為0的時候一定會是強化戒指
然後以下是簡易判斷圖,外貌協會的大小姐們可以參考此圖製作武器⊂彡☆))∀`)
(以下以對戰數值為主)
(我們一致認為強化近裝、遠裝的圖比較漂亮⊂彡☆))∀`))
╔═════════╗
║ 數值最高者為? ║
╚════╦════╝
╔═════════╬═════════╗
╔═╩═╗ ╔═╩═╗ ╔═══╩════╗
║ 攻擊 ║ ║ 防禦 ║ ║其中兩項數值相等║
╚═╦═╝ ║或全0║ ╚═══╦════╝
╔════╬════╗ ╚═╦═╝ ╔════╩═════╗
╔╩╗ ╔╩╗ ╔╩╗ ║ ╔╩╗ ╔╩╗
║近║ ║遠║ ║近║ ║ ║近║ ║遠║
║攻║ ║攻║ ║攻║ ║ ║攻║ ║攻║
║最║ ║最║ ║=║ ║ ║=║ ║=║
║高║ ║高║ ║遠║ ║ ║近║ ║遠║
╚╦╝ ╚╦╝ ║攻║ ║ ║防║ ║防║
║ ║ ╚╦╝ ║ ╚╦╝ ╚╦╝
╔╩╗ ╔╩╗ ╔╩╗ ╔╩╗ ╔╩╗ ╔╩╗
║強║ ║強║ ║強║ ║強║ ║強║ ║強║
║化║ ║化║ ║化║ ║化║ ║化║ ║化║
║匕║ ║彈║ ║槍║ ║戒║ ║近║ ║遠║
║首║ ║藥║ ║劍║ ║指║ ║裝║ ║裝║
╚═╝ ╚═╝ ╚═╝ ╚═╝ ╚═╝ ╚═╝
以上是歸納出來的簡易判斷圖(?)
但因為樣品不足隨時有被推翻的可能性XD
所以還需要各位版友提供各種奇奇怪怪的合成通用武圖片,以及不吝指正XDD