前陣子跟朋友聊天討論兼互相曬合成武器圖的時候,
從合成通用武器中的數值與名稱中觀察到好像有關聯性,原本都以為是隨機變的
不曉得我們有沒有已知用火⊂彡☆))∀`)
綜合了一些武器圖片來看,感覺可以歸納出它們的關係?
不過之所以會歸類在無用,是因為覺得有人會想「數值漂亮就好管它外形是什麼?」
首先先放幾張我們目前有的合成通用武器圖:
(協作者:兔子、胡蘿蔔)
http://i.imgur.com/1MeJb8f.jpg
http://i.imgur.com/TFZTEUb.jpg
(我偷用妹妹的魔素材與聖素材做實驗的事請不要說出去⊂彡☆))∀`))
我們發現了幾個共同點:
(1) 強化武器名稱主要是由它的對戰數值(上面那排數字)所決定
(2) 數值決定武器外觀時不考慮負值
(3) 強化武器的數值與商店武器的數值及名稱有微妙的相似之處
(4) 對戰數值全為0的時候一定會是強化戒指
然後以下是簡易判斷圖,外貌協會的大小姐們可以參考此圖製作武器⊂彡☆))∀`)
(以下以對戰數值為主)
(我們一致認為強化近裝、遠裝的圖比較漂亮⊂彡☆))∀`))
╔═════════╗
║ 數值最高者為? ║
╚════╦════╝
╔═════════╬═════════╗
╔═╩═╗ ╔═╩═╗ ╔═══╩════╗
║ 攻擊 ║ ║ 防禦 ║ ║其中兩項數值相等║
╚═╦═╝ ║或全0║ ╚═══╦════╝
╔════╬════╗ ╚═╦═╝ ╔════╩═════╗
╔╩╗ ╔╩╗ ╔╩╗ ║ ╔╩╗ ╔╩╗
║近║ ║遠║ ║近║ ║ ║近║ ║遠║
║攻║ ║攻║ ║攻║ ║ ║攻║ ║攻║
║最║ ║最║ ║=║ ║ ║=║ ║=║
║高║ ║高║ ║遠║ ║ ║近║ ║遠║
╚╦╝ ╚╦╝ ║攻║ ║ ║防║ ║防║
║ ║ ╚╦╝ ║ ╚╦╝ ╚╦╝
╔╩╗ ╔╩╗ ╔╩╗ ╔╩╗ ╔╩╗ ╔╩╗
║強║ ║強║ ║強║ ║強║ ║強║ ║強║
║化║ ║化║ ║化║ ║化║ ║化║ ║化║
║匕║ ║彈║ ║槍║ ║戒║ ║近║ ║遠║
║首║ ║藥║ ║劍║ ║指║ ║裝║ ║裝║
╚═╝ ╚═╝ ╚═╝ ╚═╝ ╚═╝ ╚═╝
以上是歸納出來的簡易判斷圖(?)
但因為樣品不足隨時有被推翻的可能性XD
所以還需要各位版友提供各種奇奇怪怪的合成通用武圖片,以及不吝指正XDD
作者: aiueo136 (培根) 2016-03-05 12:51:00
我的合成武器原本是強化戒指,拉高進攻數值後變成了強化匕首,所以你的推測應該沒錯
作者:
kimochi1 (|ω˙`)尼特蛋)
2016-03-05 13:28:00已知用火↖(′‧ω‧`)↗圖漂亮推
作者:
molotus (飄)
2016-03-05 14:14:00↖(′‧ω‧`)↗徵求更多素質打臉
作者:
span (柏)
2016-03-05 14:37:00開始合成以後也有發現但懶得整理歸納,這麼用心一定要推XD
推用心整理! 那個spew妹妹快過來看一下這個(X
[無用]異化合成出來的強化武為素材往前一格,例如槍+異化=強化短劍,盾+異化 =強化槍彈
作者:
molotus (飄)
2016-03-05 19:37:00我都用短劍+異化 大部分是戒指
作者: TabrisXVII (Tabris) 2016-03-05 21:55:00
我也都用妖短+異化 偶爾也是會出彈藥跟短劍
作者:
kimochi1 (|ω˙`)尼特蛋)
2016-03-05 22:47:00妖短+異化 絕大多數是戒指,偶爾有短劍,彈藥超稀有.....
作者: wate5566 (_(:3」∠)_) 2016-03-05 23:09:00
有+防都會是戒指吧 +近攻短劍 +遠攻彈藥
作者:
molotus (飄)
2016-03-05 23:09:00異化那個就是真隨機了吧XDD
原來是隨機呀... 大多用盾合,5次都是槍彈,所以試了他兩種,才發現可能是有規律的。 那要把無用改成待驗證
可是妖短比較便宜欸(′‧ω‧`)坤該不會用咒戒當底?